Retro-análisis: ‘Livingstone, Supongo’ de Opera Soft para ZX Spectrum (1987)

Livingstone SupongoEl primero de los videojuegos de Opera Soft en ser comercializado llegó con grandes expectativas en el año 1987. Sus características lo hacían único en el panorama español, pues venía con el reclamo de poseer una jugabilidad bastante innovadora. Y no era para menos, sus cuatro posibilidades de encarar la acción nos brindaban muchas maneras de actuar, dando mucho margen de maniobra a un programa que brillaba con luz propia.

Lo que primero entraba por los ojos era la carátula realizada con aerógrafo, y cuya calidad quedaba fuera de toda duda. En ella se representaba a Henry Morton Stanley, periodista del New York Herald, quien tenía una misión muy específica, y no era otra que la de acudir al rescate del Dr. David Livingstone, un afamado explorador atrapado en el poblado Ujiji, al oeste de Tanzania, a las orillas del lago Tanganica. Para ello desembarcó en Bagamoyo, población ubicada en la costa oriental africana, y remontando el río Zambeze debía llegar a su destino para liberar al Dr. Livingstone, quien había sido raptado por una tribu de peligrosos antropófagos.

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‘Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo’ tendrá remake en 2021

El clásico de 2003 vendrá remozado por completo en una puesta a punto que cambia por completo su aspecto gráfico y su jugabilidad. 

Prince of Persia- Las Arenas del TiempoEl videojuego ha sido anunciado en la presentación Ubisoft Forward 2020 y ya tiene fecha para su salida, que se hará efectiva el próximo 21 de enero del año que viene. Tras una serie de rumores y unas filtraciones en forma de fotos y gifs animados, por fin  se ha desvelado el secreto.

Para este remake se ha contado con la dirección de Pierre Sylvan Gires, quien ha dicho de esta nueva reinterpretación que «poder trabajar en Prince of Persia es un gran honor porque es un juego muy querido; hemos respetado el diseño original, hemos respetado la historia y hemos respetado los personajes. Solo hemos mejorado todo lo que tenía el juego, desde la cámara, el combate, pasando por el apartado visual. Hemos implementado un sistema para apuntar que ha mejorado la velocidad del príncipe«.

‘Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo’ constituyó en su día la primera parte de una saga inolvidable para los jugadores de medio mundo. Sus continuaciones, ‘El Alma del Guerrero’, ‘Las Dos Coronas’ y ‘Las Arenas Olvidadas’, han sido durante mucho tiempo referentes para millones de personas, que jugaron a estos títulos en diversas plataformas a lo largo de los primeros años de este siglo XXI. ¿Habrá también remakes para estos videojuegos? Solo el tiempo nos dará la respuesta.

Las Arenas del TiempoUna gran noticia, aparte de su salida el 21 de enero, es que con este videojuego se podrá desbloquear el ‘Prince of Persia’ original (sí, el de 1989) que tantos adeptos tiene, y que nos dejó a todos con la boca abierta gracias a sus movimientos y su desarrollo de acción y aventura de plataformas. Además, rizando el rizo, los jugadores que decidan reservarlo, recibirán el pack Vuelta a los orígenes, donde se podrá hacer acopio del traje original del príncipe, las armas originales, y un filtro para poder disfrutar con el aspecto del juego original. 

Entre las mejoras que se han implementado en este nuevo título podemos encontrar, según Ubisoft, nuevos modelados de personajes y de las secuencias de vídeo, efectos de sonido y voces. Parece ser que el doblaje original en inglés se ha respetado (no sabemos si en la versión española sucederá lo mismo). Así mismo, las cámaras, el sistema de combate y los controles se han adaptado a los estándares actuales, por lo que jugar con este remake se convertirá en una experiencia casi nueva. 

El remake de ‘Las Arenas del Tiempo’ se pondrá a la venta en varios formatos, y entre ellos están PlayStation 4, Xbox One y PC (Epic Games Store y Uplay). Aquí debajo os dejamos con el vídeo de presentación:

‘BitLogic’, el videojuego cyberpunk de MSX, ya disponible en PC

Se trata de un título que ganó el concurso MSXdev 2015, y que llegó con una presentación muy original en forma de cartucho

Desde hace ya algunas semanas, BitLogic se encuentra a la venta en Steam. Para ubicarnos en el tiempo y conocer la trayectoria de este título, hay que remontarse hasta hace cuatro años, en concreto a 2015. Este videojuego apareció como resultado del concurso MSXdev de la citada fecha, erigiéndose como ganador absoluto. Su presentación dejó a todos con la boca abierta, ya que llegó con un aspecto impresionante. Su cartucho hacía gala de una carcasa transparente, donde se podía observar su circuitería y, además, para rizar el rizo, llegaba con una serie de luces que se encendían dependiendo de lo que apareciese en pantalla en cada momento. Todo un lujo de edición que podéis ver en el vídeo que os mostramos aquí debajo:

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El videojuego nos pone en la piel de Bit, una avatar digital en un mundo cyberpunk, donde los peligros están muy presentes en cada esquina. El juego nos propone un estilo de juego con plataformas de desplazamiento lateral, una especie de rompecabezas laberíntico donde tenemos que pensar muy bien el camino a escoger. No faltarán una serie de objetos que iremos recogiendo por el camino, además de los enemigos que nos franquearán el paso para impedir que avancemos.

‘BitLogic’ rompe la cuarta pared en algunos momentos y nos hace pensar si realmente el personaje principal, Bit, es un ser que vive una realidad paralela. Los elementos filosóficos y existenciales están muy presentes dentro de su trama, haciendo que el jugador se involucre dentro de la historia con facilidad. 

Pues bien, este mismo año, OXiAB Game Studio edita este videojuego en su versión para PC. En este caso, el título de la compañía catalana, viene con distintas mejoras. Hay que tener en cuenta que este videojuego es una conversión de MSX a PC, por lo que aparte de las diferencias obvias, debemos resaltar sus gráficos mejorados, repletos de una mayor gama cromática, y un acabado con más detalle. Pero la mecánica sigue siendo exactamente la misma. Tenemos un mapa bastante extenso y una serie de situaciones que debemos solventar de la misma manera que en el videojuego original. 

La experiencia también mejora a la hora de elegir su banda sonora, puesto que disponemos para escoger entre una versión techno y otra chiptune, al estilo 8 bits.

Tampoco hay que olvidar que esta versión PC, al estar corriendo bajo la plataforma Steam, dispone de soporte para gamepad, cromos coleccionables, logros, salvado de partida, elección de estética: gráficos actuales o gráficos pixelart, modo plus y modo inferno, además de poder descubrir secretos y huevos de pascua en su desarrollo.

‘BitLogic’ está disponible desde el 30 de abril en Steam, y puede encontrarse a un precio de 5,99 €. Ocupa unos 88 megas en disco duro y está destinado a los usuarios de PC Windows.

Video

  • Para saber más:

Si queréis saber más cosas acerca de este BitLogic, podéis acceder a su página web desde este enlace.