El director y la manager de Tequila Works se mojan sobre ‘Rime’

El estudio madrileño ya prepara el desembarco de su segunda obra tras el notable ‘Deadlight’

RimeGracias a la web 3djuegos, tenemos un vídeo que muchos estaban esperando como agua de mayo. Y no se trata de otra cosa que más detalles sobre ‘Rime’, un videojuego que tiene unos mimbres que nos están entusiasmando como nunca. Su aspecto visual, muy marcado por artistas como el pintor Sorolla, nos ha parecido lo más destacable del título, además de la historia que propone y el planteamiento general del juego, muy en la línea de otros como ‘ICO’ o ‘The Legend of Zelda: Wind Waker’, con quienes se le ha comparado desde la primera vez que se dio a conocer al gran público.

En la siguiente entrevista realizada por el equipo de la mencionada web, su director creativo, Raúl Rubio, y la manager de Tequila Works, Luz Sancho, hablan sobre todos los aspectos que rodean al juego, desde su planteamiento inicial, las influencias, sus aspiraciones y deseos, hasta del motor gráfico utilizado o la historia que se ha urdido para hacer de este nuevo videojuego uno de los grandes de la consola PlayStation 4.

Aquí está la entrevista. De ella se pueden extraer muchas conclusiones, no os la perdáis:

Tráiler 2 de ‘Rime’

‘Ghouls´n Ghosts’ en El Rincón de Slobulus

Nueva memoria spectrumera para un título de la vieja escuela muy bien resuelto en ZX Spectrum

Ghouls´n GhostsUna de las máquinas recreativas más jugadas de últimos de los 80 tuvo su réplica en Spectrum. Si bien gráfica y jugablemente ambas versiones no tenían mucho que ver, el juego de US Gold para el ordenador de 8 bits sí supo estar a la altura de lo que se esperaba. Gracias a un buen ajuste en todos los aspectos de su programación, éste título pudo tener una versión digna que rescató la ambientación, los movimientos y el espíritu arcade de la máquina original.

Nuestro amigo Slobulus presenta este Ghouls´n Ghosts como se merece un plataformas de su calibre. El Spectrum tuvo una excelente conversión y así lo demuestra en su análisis.

Ninjajar! de The Mojon Twins ya está disponible ¡Jarl!

El esperado videjojuego del grupo de programación más prolífico de la escena actual, después de varios meses de trabajo, ya tiene su nueva obra disponible en descarga gratuita

NinjajarLos usuarios de Spectrum ya se estaban mordiendo las uñas ante la impaciencia. La información se mostraba a cuenta gotas y todos queríamos conocer al nuevo bebé de los Mojon Twins. Tras una campaña de anuncios mediante posters de lo más imaginativos, al fin tenemos a su nueva criatura entre nosotros, ¡y qué criatura!.

Tenemos ante nosotros a toda una versión de Alex Kidd en versión spectrumera, con una mezcla de juego de plataformas, acción y aventura como no se había visto hacía muchos años en un ordenador de 8 bits. Esta pequeña obra de arte será recordada durante mucho tiempo. Estamos viviendo una época de auténtico esplendor para el humilde Spectrum, y el buen trabajo siempre se ve reflejado en títulos como éste Ninjajar!, todo un alarde de buenos gráficos, buena música, jugabilidad y diversión.

Ninjajar2Para descargarlo podéis acceder directamente desde la página web de The Mojon Twins, en este enlace que ponemos a vuestra disposición. Aquí también se puede encontrar su caratula y el código fuente, además de sus versiones en español e inglés. ¡Disfrutadlo al máximo!

‘Castlevania’, la versión de Spectrum que esperábamos

Una demo del videojuego ha aparecido con ocasión de la Retro Games Battle 2014, un concurso que pretende encontrar nuevas creaciones de calidad

Castlevania_0Que todos los usuarios de Spectrum nos quedamos con las ganas en su día de un ‘Castlevania’ no es ningún secreto. Ahora tenemos la oportunidad de disfrutar, aunque sea en forma de demo, de un pequeño acicate del alabado videojuego de Konami.

Esta demo la hemos encontrado en ruso, pero esperamos que un poco más adelante podamos disfrutar del juego completo aunque sea en inglés. De momento, lo que hemos visto nos ha encantado, y ya se ha anunciado su versión integra para el mes de abril por parte de un tal SaNchez.

La competición Retro Games Battle ha dado unos frutos muy buenos este año y, como hemos podido comprobar, el Spectrum tiene mucho futuro por delante, aunque suene paradójico.

Tanto el movimiento, los gráficos y la música de esta demo están a un nivel muy alto, y nos ha hecho pensar sobre el porqué de la calidad de algunos malos programas basados en licencias de consola o arcade de recreativa. Si se quiere, se puede, y aquí está la prueba.

  • Para descargar la demo pincha en este enlace.

Vídeo-análisis del juego independiente ‘Donkey-Me’ de Bruneras

El título puede descargarse de forma gratuita desde su página web 

Donkey MeTodos recordaréis esas antiguas máquinas handheld que se vendieron como churros en la década de los 80, cuando muy poca gente tenía consolas y muy bajo nivel adquisitivo para comprarlas. La alternativa siempre fue tener una consola de mano a pilas, en las que podíamos jugar a títulos muy sencillos pero que nos reportaban diversión a raudales.

‘Donkey-Me’ es deudor de aquella época, de cuando Nintendo ofrecía sus handheld portátiles y jugábamos en masa a pequeñas obras de arte como ‘Donkey Kong’, un juego en el que debíamos salvar a nuestra chica de las garras del malvado gorila.

Donkey_ConanLa iniciativa que nos trae Bruno R. Marcos (Bruneras) tiene mucho que ver con aquel juego. Y es que no es otra cosa que un remake, pero en esta ocasión utilizando como trasfondo las películas más famosas e influyentes del cine de los 80. Además, su autor se ha rodeado de algunos desarrolladores de la escena retro, como por ejemplo Locomalito, ya consagrado en estas lides de lo clásico. La lista de skins con sus respectivos autores es la siguiente:

  • Indiana Jones y El Arca Perdida – Bruno R. Marcos y Julien Baznet.
  • Alien – Locomalito.
  • Star Wars – Bruno R. Marcos y Jaime Ribolleda.
  • Golpe en la pequeña China – Jacobo García.
  • Rambo – Jaime Ribolleda.
  • Flash Gordon – Locomalito.
  • Desafío Total – Toni Martín.
  • Conan – Gryzor87.
  • Gremlins – Lucas Santillana.
  • El Exorcista – Jacobo García.

Cada skin está compuesto por tres niveles, que una vez completados se repetirán en bucle pero con una dificultad mayor. La verdad es que el desarrollo del juego no puede ser más sencillo, pero ya sabéis los que conocéis la dinámica, lo adictivo que puede llegar a ser un juego de este tipo. El juego está disponible para su descarga gratuita en varios sistemas: PC, Linux y Mac. Esta última versión se puede usar mediante compatibilidad con el emulador Wine.

Sin más dilación, podéis ver el análisis pormenorizado de este gran título indie que ha realizado el señor Bisarma (Marcos García) en su canal de YouTube:

  • Para descargar el juego podéis hacerlo desde este enlace en la web de Bruneras.com

¡Consigue una de nuestras 5 licencias gratuitas para ‘Space Rotary’!

Desde ModelSheep Studio nos hacen llegar una promoción por la que, dándose de alta en Desura.com, os podéis llevar una licencia gratuita de su juego ‘Space Rotary’.

Space Rotary PCLa compañía afincada en Málaga nos propone un concurso por el que las primeras cinco personas que nos aporten su nick, tras haberse dado de alta en la plataforma Desura.com, serán recompensadas con una licencia del juego completamente gratis.

Inmediatamente después, una vez que sepamos los nombres de los más rápidos en inscribirse y que nos escriban un comentario en esta entrada con el nick, ModelSheep Studio les enviará mediante Desura el código de descarga del juego.

También os pedimos que compartáis esta noticia en vuestro muro y pulséis me gusta en la página de Facebook de Coliseo Digital y en la de ModelSheep.

  • Para conocer más detalles sobre ‘Space Rotary’, podéis visitar nuestro artículo publicado hace unos días desde aquí.

‘Space Rotary’ o cómo hacer un juego indie hiper-adictivo

El título ha sido realizado por ModelSheep Studio, una desarrolladora indie de Málaga que se abre camino con paso firme

Space RotaryDe gran sorpresa se puede tildar este nuevo título de una joven compañía que, de seguir así, tiene asegurado el éxito allá por donde vaya. Para ser sinceros, no conocíamos hasta ahora ningún juego de ModelSheep Studio, pero a partir de ya mismo nos proclamamos seguidores incondicionales, ya que ‘Space Rotary’ es un juego de puzles y plataformas muy divertido y, sobre todo, adictivo.

En la misión que nos propone esta aventura espacial encarnamos a un Oigre, una especie de marciano verde con un aspecto realmente gracioso. Según cuenta la sinopsis del juego, durante nuestra búsqueda a través del universo, debemos enfrentarnos a peligros y trampas para llegar a nuestra nave espacial, evitando que sea destruida. Con esta en apariencia sencilla premisa, hay que evitar los rayos Dodge y tener en cuenta la gravedad. Sólo así podremos descubrir diferentes mundos y salir sanos y salvos de la misión a bordo de la nave.

Para mover al personaje hay que usar las teclas de dirección o cursores. Pulsaremos la tecla arriba para saltar y la de abajo para agacharnos. También se pueden combinar las teclas para realizar movimientos en el aire, muy efectivos para salvar ciertos obstáculos.

El juego, sin destacar demasiado en cuanto a gráficos, está muy bien ambientado. Todos los planetas que visitamos, así como los distintos elementos que componen cada uno de ellos se han tratado con bastante mimo, resultando atractivos y con personalidad. El aspecto del Oigre está bastante conseguido y sus animaciones resultan convincentes. Por otro lado, el movimiento del personaje es muy suave, y responde de manera eficaz a las instrucciones desde el teclado. Tan sólo resultarán difíciles ciertas situaciones que, con un poco de pericia por nuestra parte, quedarán solventadas. Pero esto es cuestión de maestría con las teclas, por supuesto no hay queja en cuanto a la respuesta del teclado. En este sentido hay que dar la enhorabuena por el gran trabajo a los chicos de ModelSheep.

La música y el sonido durante el juego es bastante agradable y no resulta para nada agobiante. Está muy bien implementada con la acción y nos hará el viaje mucho más ameno. Eso sí, se repetirá la misma melodía durante todas las fases, pero no resulta ni mucho menos molesta.

El juego es sumamente divertido y posee un nivel de enganche notorio

El juego es sumamente divertido y nos mantendrá enganchados mucho tiempo

El juego es muy adictivo, una vez que comencemos a jugar no pararemos hasta completar cada una de las fases que nos han preparado sus creadores. Está dividido en cuatro fases en su versión web, cada una de ellas con varios niveles, en los que van añadiéndose nuevos retos y dificultades. Desconocemos el número de niveles de los que está provista su versión de pago, pero es muy seguro que sean muchos más de los que podemos disfrutar en la versión gratuita.

El título puede jugarse desde la web Gamejolt y, a su vez, puede ser comprado desde la Chrome web store por unos módicos 0,74 €. Está disponible de momento solamente para PC, así es que no dudéis en adquirirlo porque merece mucho la pena.