El libro de El Mundo del Spectrum en Zoom Net

Jesús Martínez del Vas, más conocido como JMV en el circuito retro, aparece junto a Rafa Gómez (ex-Topo Soft) en un reportaje acerca de nuestra querida máquina

El libro de El Mundo del Spectrum está teniendo un gran éxito. La acogida ha sido inmejorable, gracias a todos los pedidos del libro que se hicieron hace unos meses y todos los que llevan vendidos en tiendas como Amazon, donde fue todo un clamor. El libro se vende también en tiendas físicas y se puede encontrar a día de hoy en su segunda edición.

En el reportaje al que nos referimos en el título vamos a ver contando sus experiencias a Jesús Martínez del Vas, compañero en EMS, y a Rafa Gómez, autor de grandes videojuegos del soft español como ‘Mad Mix Game’ o ‘Survivor’. En los 4 minutos en los que transcurre la entrevista, aparece de fondo la tienda que Rafael tiene en Boadilla del Monte y que regenta desde hace unos meses. En las imágenes grabadas vais a ver representado a nuestro Spectrum mediante un Spectrum 48k, revistas y muchas cajas de videojuegos famosos. Entre las anécdotas contadas está la de que él mismo fue el creador de ‘Emilio Butragueño Fútbol’. Por otro lado, Jesús nos contará porqué los videojuegos retro deben ser considerados cultura en un mundo tan cambiante como es el de la informática. 

Desde aquí damos la enhorabuena al equipo de El Mundo del Spectrum por los grandes logros que se están consiguiendo en materia de divulgación y por el gran cariño que han profesado hacia la máquina de Sinclair. El buen trabajo siempre se ve recompensado de alguna manera, y este reportaje en Zoom Net es prueba de ello. 

Guybrush Threepwood aparece en un episodio de ‘Museo Coconut’

  • El programa se emite los lunes a las 22 horas en el canal Neox, de la productora ATRESMEDIA.
  • El personaje de la mítica saga ‘The Secret of Monkey Island’ hace aparición en el espacio ‘Maricón y Tontico’.

Maricón y TonticoUna grata sorpresa fue la que nos llevamos cuando vimos aparecer a Guybrush Threepwood en el mini-espacio que Museo Coconut -programa dirigido por Ernesto Sevilla y protagonizado por Joaquín Reyes y otros componentes de la serie de humor Muchachada Nui– reserva para unos carismáticos personajes perdidos en una isla.

La nueva temporada de esta sitcom sigue albergando a tres náufragos muy particulares: El Capitán Bounty Onthebounty, el marinero Smithers-Tontico (ser nada agraciado intelectualmente) y un personaje un tanto especial y afeminado, el marinero Smith-Maricón. Todos ellos se dan cita en este pequeño espacio del capítulo 4 de Museo Coconut.

La situación que acontece nos retrotrae a aquellas partidas de esa inolvidable aventura gráfica que es The Secret of Monkey Island, uno de los videojuegos que más ha influido en la plataforma PC. Sin duda sus personajes, su sentido del humor y su tan bien conseguida ambientación, nos dejaron un recuerdo que aún pervive pasados los años. Lo mejor es que veáis lo que sucede en este capítulo de ‘Maricón y Tontico’, os vais a reír con ‘La isla de los monos’:

Iker Jiménez analiza en Cuarto Milenio algunos juegos “malditos”

El reportaje se lleva a cabo en la sección “La Cara Oculta”, dirigida por el colaborador Santiago Camacho

PolybiusIker Jiménez se ha confesado un apasionado seguidor de la retroinformática en varias ocasiones. No hace mucho, en su programa Milenio 3, se habló de manera solapada sobre Paco Menéndez, hablando de la técnica del psicomanteum. Gracias a Antonio Ortiz, de Momentos en Blog, pudimos enterarnos del programa. Podéis leer una entrada sobre ello aquí.

Ahora le toca el turno a otros protagonistas, como el videojuego de ‘E.T.’, del que se ha hablado muchísimo durante años. Ha sido un juego denostado por todo el mundo, dada su ínfima calidad. Se supone que nada menos que siete camiones enterraron toneladas de sus cajas en el desierto de Nuevo México, en Alamogordo. También está presente un juego del que se sabe muy poco. Algunos dicen que allá por el año 1981 apareció por las salas de máquinas recreativas y fue retirado porque provocaba ciertos efectos nocivos en los jugadores. Se trata de ‘Polybius’, un juego de laberintos y naves espaciales con luces destellantes que producía náuseas, mareos, dolores de cabeza o tendencias suicidas entre los que echaban una partida. Se habla de una serie de hombres de negro que fueron retirando las máquinas de los salones para que nadie se viera afectado negativamente por ella. ¿Se trataría de un experimento con la población? Aún no se ha logrado descubrir nada al respecto.

Por otro lado, el juego ‘Killswitch’, de la compañía rusa Karvina Corporation, un juego basado en una mina, donde debemos luchar contra los espíritus o fantasmas de los mineros muertos. Es un juego con un planteamiento y un desarrollo atípicos, con una atmósfera muy aterradora. El juego se destruía automáticamente cuando el jugador moría en la partida, o simplemente cuando se alcanzaba su final. Realmente curioso, pero desde luego también demasiado chocante.

Y vuelve de nuevo Atari, que con el título ‘Berzerk’ arrastra una leyenda que, de ser cierta, estaríamos hablando de un verdadero misterio, una historia que pone los pelos de punta debido a lo extraño de los acontecimientos que acarrea. Varios casos son los acontecidos que hablan sobre ataques al corazón a jóvenes. Esto sucedía cuando, al obtener una puntuación alta en el juego, y una vez que se ponían las iniciales en el cuadro de honor, los osados ganadores sufrían en sus carnes la maldición de la máquina, haciendo que sus corazones entrasen en colapso, produciéndoles consecuentemente la muerte.

Como veis, todas son historias del programa Cuarto Milenio, y no sabemos si serán verdad o meras leyendas. Iker Jiménez ya ha abordado en varios comentarios su gusto por la retroinformática, y como bien dijo en la sección “La Cara Oculta”, habría que hablar en más ocasiones sobre temas de informática clásica.