‘Day of the Tentacle: Remastered’ y ‘Samorost 3’ se ponen a la venta esta semana

Ambos juegos pertenecen al género de las aventuras gráficas y devuelven al gran público los títulos que hacen mover las neuronas

Day of the TentacleYa se puede disfrutar del gran clásico ‘Day of the Tentacle’ para PlayStation 4, PS Vita (PSNStore), PC y Mac (Steam) a un precio de 14,99 €. Esta aventura gráfica clásica acaba de cumplir 23 años y se encuentra en mejor forma que nunca gracias a su remasterización. El juego realizado por Tim Schafer y Dave Grossman vuelve a popularizar el género de las aventuras gráficas con uno de sus máximos exponentes, referente de muchas de las aventuras que llegaron después a ordenadores y consolas.

Por otro lado, también está cercana la fecha de salida de ‘Samorost 3’, exactamente el 24 de marzo, un título que viene a corroborar el buen estado de salud de la compañía Amanita Design, cuyas aventuras son un dechado de originalidad y buen gusto. Sus desarrolladores, autores de grandes juegos como ‘Machinarium’ o ‘Botanicula’ han vuelto a crear una aventura llena de misterios, gráficos inspirados, atmósfera envolvente y una música que encandilará durante toda la experiencia. Estará disponible para Mac y PC en Steam a un precio de 19,99 €.

Zoom Net – 3D Experience, Kindle y “Baboon!” (24-1-15)

El programa, que se emite en el canal 24 horas y en la 1 de TVE, se ha volcado este sábado en la realidad virtual, la nueva tablet de Amazon y en el videjuego “Baboon!” de Relevo Videogames

Baboon!Zoom Net vuelve a estar a la vanguardia de los programas sobre tecnología mediante su canal 24 horas que emite para España y todo el mundo mediante satélite. Destacamos sobre todo el reportaje que se ha realizado sobre la compañía Relevo Videogames, en la que Jon Cortázar ejerce como director.

Muy pronto, para la consola de Sony, PSVita, aparecerá publicado su videojuego de plataformas ‘Baboon!’ y se dará a conocer todo el potencial de esta desarrolladora que crea tanto juegos para plataformas actuales como para máquinas ya “muertas” comercialmente como Spectrum o MSX.

Reportaje fotográfico de Madrid Games Week 2013

La feria se ha postulado como la más grande e importante en cuanto a videojuegos en el territorio español

123Desde que desapareció Gamefest, todo el mundo se preguntaba qué ocurriría con la feria auspiciada por la gran franquicia de videojuegos GAME. Y la cosa no se hizo esperar, después de mantenernos en sequía durante 2012 en cuanto a macroeventos de envergadura dedicados a juegos actuales, la campanada se dio desde aDeSe  (Asociación Epañola de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento) y en España volvimos a soñar con una nueva feria que tuviera interés.

Ya pasada la feria toca hacer balance de lo visto en ella. Coliseo Digital estuvo allí el domingo día 10 de noviembre y pudimos hacer fotos a todos los stands y los juegos que se han presentado. Además pudimos conocer de primera mano las nuevas consolas que serán lanzadas en pocos días: PlayStation 4 y Xbox One, los dos grandes titanes para la siguiente generación que se están batiendo en una encarnizada lucha. Los grandes partners han sido los protagonistas indiscutibles de la industria se han dado cita con unos mastodónticos stands, a veces de proporciones faraónicas, que han arrancado sonrisas, emociones y esperanzas. El juego de luces, sonidos y espectaculares montajes hicieron vibrar al público asistente, que asistía atónito al espectáculo visual de la gran feria del videojuego.

Por supuesto el PC sigue teniendo su importancia y, para demostrarlo, allí se pudo observar (en vista de las colas de gente que se formaban) que las gafas Oculus Rift, que mostró la empresa española de ordenadores Mountain, aumentaron las expectativas con respecto a los juegos de ratón, y que con este producto están más que fundadas. Los asistentes pudieron comprobar que la realidad virtual que les muestra esta nueva tecnología no se basaba en una quimera, y dejó atónitos a más de uno con la representación de espacios simulados de lo más realistas.

Por otra parte, en Madrid Games Week también han tenido cabida las conferencias, y dentro del espacio Gamelab Academy, varias compañías y autores de videojuegos han podido presentar novedades o hablar sobre los diversos aspectos que rodean a esta industria, ya erigida en España de interés cultural desde el año 2009. Las múltiples conferencias y charlas han sido un acicate más dentro de las diversas actividades que se ofrecieron durante los cuatro días de feria.

Y cómo no, llegamos al punto que más nos interesa en este medio de información, las máquinas y juegos clásicos, que en esta ocasión también llegaron de la mano de RetroMadrid, un festival que ha tenido cabida en los últimos tiempos en las naves del centro cultural Matadero Madrid, y que tiene su oportunidad en esta feria del entretenimiento digital en un espacio que le presta aDeSe para que puedan exhibirse expositores con asociaciones, desarrolladoras y tiendas especializadas en todos los productos retro que más nos entusiasman. Desde consolas completas, hasta mandos y chapas, todo lo allí mostrado nos evocaba a tiempos pretéritos donde una cinta de cassette era la única manera de que pudiésemos jugar a un videojuego, y donde las carátulas de los mismos nos trasladaba a los mundos donde transcurrían las aventuras de caballeros y dragones, naves espaciales y circuitos de carreras.

Según datos oficiales, por la feria han llegado a pasar un total de 52.200 visitantes, toda una cifra récord para una feria que viene a reflejar el gran interés que suscita el mundo de los videojuegos. La cultura que se ha creado alrededor de este fascinante mundo maravilla cada vez a más gente. Es un hecho irrefutable que los videojuegos han desplazado a otras formas de ocio y que han cobrado una fuerza inusitada entre toda clase de públicos, y no sólo en el infantil, sino que personas de todas las edades disfrutan ya con sus títulos favoritos.

Seguiremos informando de la feria siempre que podamos. Desde luego este año ha sido un nuevo renacer en cuanto a ferias importantes gracias a esta Madrid Games Week, que ha venido a reafirmar la espléndida fuerza que tiene la industria del entretenimiento electrónico.

A continuación podéis acceder a la galería fotográfica de la feria, en cuyas fotos se pueden observar comentarios a su pie para una mayor comprensión de las mismas. Que lo disfrutéis tanto como nosotros visitando la feria:

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Tráiler de ‘Gravity Rush’, nuevo videojuego de lanzamiento para PS Vita

Sony vuelve a deleitarnos con un sorprendente anuncio para presentarnos su nueva consola

El catálogo inicial de PS Vita vendrá cargado en España de unos cuantos y suculentos videojuegos de lanzamiento. Entre ellos se encuentra Gravity Rush, un original videojuego que hará explotar los novedosos recursos de la consola de la empresa nipona.

¿Este gato será capaz de ayudarnos mediante sus poderes o será la heroína, Kat, la que tenga que sacarse las castañas del fuego?

En este videojuego vamos a meternos en la piel de Kat, una chica que despierta en un mundo desconocido para ella -pues ha perdido la memoria- y en el que tendrá que descubrir mediante la exploración dónde se encuentra. El juego está basado en un cómic del afamado artista francés Moebius y hará uso de la técnica Cel-shading, mostrando en pantalla unos gráficos al estilo manga muy atractivos.

Para ayudarnos en la aventura contaremos con la ayuda de un gato negro con extraños poderes. De esta forma podremos hacer frente a los monstruos y dificultades del camino a la vez que intentamos hacernos con la gravedad, de cuyo total control dependerá el éxito en nuestra misión. Para controlar este efecto nos ayudaremos de los controles de la consola, rotándola y moviéndola para alcanzar zonas en un primer momento inaccesibles. Y todo esto bajo una dinámica de acción y aventuras que no nos dejará ni un momento de respiro.

Este nuevo ‘Gravity Rush’ saldrá a la venta justo en la salida de PS Vita, el próximo 22 de febrero, y pretende ser uno de los pesos pesados del lanzamiento de la portátil de Sony. Aquí tenéis un original tráiler que muestra tanto imágenes reales como escenas in-game del juego:

Tráiler de ‘Gravity Rush’ para PS Vita