GameXploitation, un canal de videojuegos con calidad

Es el canal de Isaac Viana, conocido por su labor en el podcast “Game Over”

FreddyHardestGracias al canal GameXplotation, Isaac Viana, comunicador que lleva un buen número de años intentando difundir la cultura del videojuego, nos trae una serie de títulos en su serie “Va de Retro”, la cual lleva ya recorridas varias temporadas.

En esta ocasión, el videojuego elegido ha sido ‘Freddy Hardest’, un título muy conocido por parte de la vieja guardia de la escena clásica y que fue desarrollado por Dinamic en el año 1987.

Nos ha gustado este reportaje por lo didáctico de su propuesta, que aporta más coherencia entre tanto canal de vieojuegos que normalmente no se toma el tema en serio. Gracias a iniciativas como esta podemos disponer de datos y una edición de calidad, como debe ser.

Retro-análisis: ‘Freddy Hardest’ de Dinamic (1987)

FreddyHardestEn el año 1986, Dinamic ya había hecho su puesta de largo con un título tan importante como Camelot Warriors. Gracias al talento creador de los hermanos Ruiz y toda su cohorte de colaboradores, la compañía estaba experimentando un fulgurante ascenso al estrellato. Numerosos fueron los videojuegos para 8 bits que a mediados de los 80 se crearon para deleite de todos los usuarios de Spectrum, un ordenador por el que la mayoría de compañías sentían predilección.

Era la época de aventuras conversacionales como El Quijote, Arquímedes XXI, Megacorp, o de videoaventuras como  Dustin, arcades como Phantis o juegos deportivos de la talla de Fernando Martin Basket Master. Todos ellos configuraban una lista de videojuegos que no tenían nada que envidiar a lo que venía de fuera de España.  Y entre todo ese fulgurante catálogo, surgió Freddy Hardest, todo un hit en su época. Por aquel entonces, los títulos de máquinas recreativas basados en disparos estaban más que de moda (¿y cuándo no lo han estado?) por lo que un arcade con un carismático personaje como este no podía ser un fracaso. No en vano, en la mayoría de revistas extranjeras, el videojuego de Dinamic fue todo un éxito, llegando a recibir notas de notable y sobresaliente, siendo las más bajas de un seis.

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Retro-análisis: ‘Frankie’ de Ideal Software (1989)

FrankieTodos tenemos en mente al fantástico Tetris cuando hablamos de programas de puzle y habilidad. Frankie viene a ser algo parecido, en una línea similar que da otra vuelta de tuerca al concepto de objetos que caen del techo y con los que se debe interactuar de alguna manera.

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