‘Ion Fury’, el nuevo shooter de 3D Realms, ya está a la venta

La compañía ha tenido serias dificultades a la hora de publicarlo porque en un principio el título se denominaba ‘Ion Maiden’, y el grupo de heavy metal inglés les demandó por apropiación indebida del nombre de la banda

Una vez pasada la tormenta por los derechos legales del videojuego, ‘Ion Fury’ ha retomado su camino con total normalidad. El título, que comparte autoría entre 3D Realms y Voidpoint, nos pone en en la piel de una experta en explosivos, Shelly ‘Boomshell’ Harrison, quien ha de terminar de una vez por todas con un ejército cibernético creado por el malvado Dr. Jadus Heskel en un escenario compuesto por siete grandes escenarios.

‘Ion Fury’ es todo un homenaje a los videojuegos de los 90, en especial al mítico ‘Duke Nukem 3D’ de 1996, título que nos dejó con la boca abierta en su día gracias a la espectacularidad de sus gráficos y su novedosa dinámica jugable, que nos permitía romper partes del escenario e insultar a los oponentes en una suerte de shooter gamberro e irreverente plagado de armas y destrucción. 

En este nuevo videojuego de 3D Realms visitaremos dieferentes localizaciones, usando gran cantidad de armas y luchando contra una horda de robots con muy malas intenciones. El motor Build utilizado nos lleva a rememorar viejos tiempos, poniéndonos en la tesitura de hace más de 20 años, con unas texturas creadas a mano, sin elementos procedurales. Atentos también a los múltiples secretos que iremos encontrando en cada uno de los niveles ¿Podréis encontrarlos todos?

Tendremos la ocasión de usar lanzagranadas, bombas que reaccionan al calor de los enemigos, ballestas, ametralladoras, revólveres de tres cañones y múltiples tipos de munición. Por supuesto, también podremos trepar, saltar, correr, agacharnos, nadar e interactuar con el mobiliario y objetos del escenario. Shelly hará todo lo que esté en sus manos para acabar con el temible Dr. Jadus Heskel. 

Desde el pasado 15 de agosto, ‘Ion Fury’ puede adquirirse en plataformas digitales como Steam, GOG y la propia web de 3D Realms a un precio de 20,99 €.

‘Fear the Dark Unknown’, un survival horror con sello español

Un estudio español, afincado en Valencia, está desarrollando un videojuego con muchos tintes de los clásicos títulos de terror de los noventa

Fear the dark Unknown_2Se hacen llamar Dreamlight Games y su nueva criatura quiere que nuestros nervios estén a flor de piel a cada paso que demos en su videojuego: ‘Fear the dark Unknown’

Con claras reminiscencias a grandes clásicos como ‘Alone in the Dark’, ‘Resident Evil’ o ‘Silent Hill’, la apuesta de Dreamlight es muy clara y concisa: pretenden rescatar aquella jugabildiad de los survival horror que les influenciaron y dejaron mella en su alma de jugadores. Ahora, todo ese pasado quieren plasmarlo con esmero y buen hacer, pergeñando un videojuego con todos los mimbres necesarios para convertirlo en nueva referencia del género (al menos eso esperamos desde aquí).

‘Fear the dark Unknown’ se ha desarrollado bajo el paraguas del motor Unreal Engine, que tan buenos resultado está dando a los estudios de todo el mundo. Al tratarse de una herramienta tan completa y versátil, casi cualquier idea puede llevarse a la práctica con un porcentaje de acierto muy elevado. Y en este caso no es diferente, puesto que el videojuego posee todos los ingredientes que pueden llevarlo al éxito. 

Fear the dark unknownLa obra de Dreamlight se sustenta en una historia que fácilmente podría recordarnos a aquel ‘Alone in the Dark’ del año 1992, siguiendo las premisas de la típica casa encantada con un oscuro pasado detrás. De hecho, su sinopsis nos cuenta que la mansión Beresford, donde transcurre la acción, fue construida a principios del siglo XIX y en ella aconteció la muerte de Matilda, la cuarta hija de la familia. Muy pronto los aldeanos comenzaron a contar historias sobre su muerte y la maldición que se cernía sobre la casa.

Con estos antecedentes, nos pondremos en la tesitura de James y Chloe Sullivan, padre e hija que investigarán la mansión hasta descifrar cuáles son los misterios que se esconden tras sus muros. Gracias a esta dualidad a la hora de jugar, podremos experimentar con dos historias diferentes y disfrutar con los distintos caminos que se abren en la búsqueda de la verdad de la familia Beresford y el oscuro ente que la habita.

El videojuego estará disponible a mediados de 2019, y tiene prevista su salida para la plataforma PC, a través de Steam. Os dejamos un adelanto en vídeo de lo que es el desarrollo de la acción en sí. Atentos a todos los detalles que hacen recordar a las viejas leyendas que os adelantábamos al inicio de esta entrada. Disfrutad del espectáculo.

Video

El clásico GODS de Amiga ha sido remasterizado para consolas y ordenadores

De momento ha parecido un nuevo tráiler que muestra su jugabilidad y el nuevo aspecto que le han transferido a la remasterización 

Muchos de vosotros recordaréis el arcade de plataformas GODS, de la compañía The Bitmap Brothers, un videojuego que tuvo muchos adeptos hacia el año 1991. Generó mucha expectación en su salida gracias a su buen acabado gráfico, su original propuesta y su bien traído desarrollo jugable. 

Pues bien, muy pronto Robot Riot y Sound of Games se atreverán a la lanzar una remasterización del clásico GODS. Y decimos se atreverán porque no es nada fácil lidiar con un título como este, al que sus seguidores lo tienen en un pedestal y no quieren ver ultrajado su legado. Para empezar, debemos señalar que el acabado gráfico no es el más idóneo para un videojuego como este, muchas voces se han alzado ya comentando que se ha perdido la esencia del título original y que se ha mermado su identidad. Y con esto, nosotros también estamos de acuerdo.

Es cierto que durante el transcurso de la partida podremos intercalar los antiguos gráficos con la versión moderna, pero también es verdad que a la hora de hacer una remasterización, las compañías deberían cuidar más al público al que va dirigido, ya que puede restar muchos enteros a una obra ya de por sí muy bien realizada. Las críticas en este caso no están hechas de forma gratuita, o eso creemos.

Todo lo demás está presente, aunque este nuevo aspecto nos presente un estilo 3D que más bien parece un videojuego para móviles. También se ha mejorado el juego de luces, cuya apariencia en este caso le confiere un entorno aún más creíble, pero como ya decimos, la esencia queda algo mermada, interfiriendo así en la experiencia de juego. El sonido es uno de los aspectos que parece que se ha cuidado al detalle, dotando al conjunto de efectos de última hornada con bastante atractivo.

Esta nueva remasterización de GODS se está preparando para su salida en Xbox One y Steam (PC) en próximas fechas. Más adelante está previsto que aparezca en consolas como PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Para saber más: