‘The Sinking City’, nuevos detalles sobre el videojuego de Frogwares

La compañía ucraniana Frogwares está dando los últimos retoques a su aventura basada en los Mitos de Cthulhu
‘The Sinking City’ es un juego de acción e investigación ambientado en un mundo abierto inspirado por el universo de H. P. Lovecraft. En este nuevo tipo de aventura, asumirás el papel de Charles W. Reed, un investigador en los Estados Unidos de los años 20. En cuanto llegas a Oakmont, Massachusetts, empiezas a investigar una misteriosa inundación que afecta a la ciudad, con la esperanza de arrojar luz sobre la oscuridad que se ha adueñado del lugar y corrompido las mentes de sus habitantes, además de la tuya…

Con este atractivo argumento de entrada, nos inmiscuiremos en un universo al más puro estilo lovecraftiano, plagado de mitos, seres primordiales, locura y muchas dosis de investigación y aventura. la finalidad de nuestra incursión como investigadores en la ciudad es resolver el entramado de la situación y salir lo menos damnificados, en la medida de lo posible, del influjo de Oakmont.

Recientemente, desde el portal GameInformer, se ha subido a YouTube una nueva partida compartiendo avances de ‘The Sinking City’ con todos sus lectores. Los desarrolladores, que en este caso se trata de Frogwares, han elegido este popular medio dedicado a los videojuegos para explicar algunos de los entornos y personajes que se darán cita en este nuevo título de terror y misterio paranormal. 

Os recordamos que ‘The Sinking City’ se pondrá a la venta para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 27 de junio, después de haberse producido retrasos que supuestamente están sirviendo para pulir el desarrollo del mismo. 

Aquí tenéis el gameplay comentado por sus propios creadores:

Maxime Durand, el historiador detrás de Assassin´s Creed

La saga contó en sus inicios con colaboradores para documentarse sobre cada periodo histórico, pero llegó un momento en el que necesitaron a alguien a tiempo completo

Es imprescindible, para concretar y ser lo más fieles a la historia, poder contar con los mejores mimbres, plasmando lo acontecido en tiempos pretéritos de la mejor manera posible. Es una tarea que deben ejercerla los profesionales dedicados a la historia, y eso lo entendieron desde un principio muy bien en Ubisoft

Para esta tarea disponen de un historiador a tiempo completo en sus filas, y no es otro que Maxime Durand, alguien que está dotando a Ubisoft de las herramientas necesarias para que los juegos de la saga adquieran la verosimilitud que necesitan para captar la atención de los jugadores. 

Incorporado en plantilla desde 2010, los planes de la desarrolladora gala fueron muy claros y, para comenzar, desde ‘Assassin´s Creed: Origins’ se pergeñó una nueva estrategia, y esta pasa por enseñar la historia de una manera interactiva. Esto se consiguió con el modo ‘descubrimiento’ que se implementó después de que saliera al mercado el citado videojuego. Se apostó por incluir un tour donde se incluyeran todos los elementos que hacen que los usuarios puedan ahondar aún más en particularidades históricas. 

Y esto es solo la punta del iceberg, porque las posibilidades que brinda esta manera de entender los videojuegos pueden traer aún más sorpresas. A la espera quedamos por todo lo que podremos aprender mediante estas iniciativas. De momento, aquí os dejamos con un vídeo donde el propio Durand explica cómo están consiguiendo convertir en realidad todos los planes de futuro.

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‘Guard Duty’, una nueva aventura para PC con sabor clásico

El videojuego sigue los cánones de las viejas aventuras gráficas de los 90´s y estará disponible para la próxima primavera

Todos recordaréis seguramente algunas de las aventuras más jugadas en la década de los noventa. Así mismo los títulos más recordados pasan por todos aquellos llevados a cabo por las aplaudidas Lucas Arts, Sierra o Delphine Software, por dejar caer algunos ejemplos de compañías que dedicaron grandes esfuerzos a crear auténticas joyas para este apreciado género.

Y llegamos a nuestra época, donde compañías como Sick Chicken Studios se unen formando tandem con Digital Tribe para volver a aquellos tiempos y configurar nuevas aventuras que nos sumerjan en mundos imaginarios. Esta vez se trata de una ciudad medieval donde sucederán cosas muy extrañas. En esta ocasión, como protagonistas de esta historia, nos veremos envueltos en una trama donde representamos a un guardián del castillo de Wrinklewood.

El personaje principal, Tondbert, parece tener problemas con la bebida y un día se ve envuelto en un problema con transfondo interdimensional por el que secuestran a la princesa Theramin. El personaje encapuchado que se la ha llevado huye a través de un portal mágico, por lo que nuestro protagonista ha de poner todo de su parte para rescatarla y, de paso, salvar a la humanidad.

‘Guard Duty’ se mueve en los mismos parámetros que hicieron famosas a las aventuras gráficas, ya que para mantener todo el aspecto clásico han recurrido a una resolución en pantalla de 320×240 píxeles, sus típicos gráficos en 2D, el sistema de inventario de siempre, el sistema de diálogo mediante elección de oraciones y la estética pixelada de antaño. Viendo el tráiler que acompaña a estas líneas también comprobaréis que el juego hará gala de un peculiar humor y unas situaciones bastante rocambolescas, por lo que es una opción muy a tener en cuenta si sois seguidores de las aventuras clásicas y la estética vintage.

El videojuego de Sick Chiken Studios estará disponible en la próxima primavera en plataformas como Steam para los sistemas Windows, Mac y Linux.

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