‘Guard Duty’, una nueva aventura para PC con sabor clásico

El videojuego sigue los cánones de las viejas aventuras gráficas de los 90´s y estará disponible para la próxima primavera

Todos recordaréis seguramente algunas de las aventuras más jugadas en la década de los noventa. Así mismo los títulos más recordados pasan por todos aquellos llevados a cabo por las aplaudidas Lucas Arts, Sierra o Delphine Software, por dejar caer algunos ejemplos de compañías que dedicaron grandes esfuerzos a crear auténticas joyas para este apreciado género.

Y llegamos a nuestra época, donde compañías como Sick Chicken Studios se unen formando tandem con Digital Tribe para volver a aquellos tiempos y configurar nuevas aventuras que nos sumerjan en mundos imaginarios. Esta vez se trata de una ciudad medieval donde sucederán cosas muy extrañas. En esta ocasión, como protagonistas de esta historia, nos veremos envueltos en una trama donde representamos a un guardián del castillo de Wrinklewood.

El personaje principal, Tondbert, parece tener problemas con la bebida y un día se ve envuelto en un problema con transfondo interdimensional por el que secuestran a la princesa Theramin. El personaje encapuchado que se la ha llevado huye a través de un portal mágico, por lo que nuestro protagonista ha de poner todo de su parte para rescatarla y, de paso, salvar a la humanidad.

‘Guard Duty’ se mueve en los mismos parámetros que hicieron famosas a las aventuras gráficas, ya que para mantener todo el aspecto clásico han recurrido a una resolución en pantalla de 320×240 píxeles, sus típicos gráficos en 2D, el sistema de inventario de siempre, el sistema de diálogo mediante elección de oraciones y la estética pixelada de antaño. Viendo el tráiler que acompaña a estas líneas también comprobaréis que el juego hará gala de un peculiar humor y unas situaciones bastante rocambolescas, por lo que es una opción muy a tener en cuenta si sois seguidores de las aventuras clásicas y la estética vintage.

El videojuego de Sick Chiken Studios estará disponible en la próxima primavera en plataformas como Steam para los sistemas Windows, Mac y Linux.

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Hardwageddon: Hobbyconsolas habla sobre la consola Turbografx

En este reportaje los redactores Daniel Quesada y Bruno Sol comentan todos los detalles sobre una de las consolas menos conocidas y de más valor de la historia de los videojuegos

No ha sido hasta hace pocos años cuando se ha comenzado a conocer la historia que había detrás de Turbografx. La gente comenzó a indagar sobre esta consola japonesa que tuvo un gran éxito en su país natal, pero que en el resto del mundo no llegó a cuajar.¿Los motivos? Pues en gran parte su batacazo en los mercados americano y europeo vino dado porque su catálogo estaba demasiado “japonizado”, las temáticas de los juegos -en algunos casos- no casaban demasiado con nuestra cultura europea, y el esfuerzo en marketing fue más bien un desastre, condenando a la consola al ostracismo y dejándola morir en la vieja Europa.

Turbografx, como se la llamó en occidente (PC Engine en Japón), llegó a tener un catálogo de unos 290 juegos en el país del sol naciente, muchos menos por nuestros lares, aunque todos ellos tenían un denominador común: su aspecto de 16 bits gracias a la GPU. Fue una consola con muy buenas conversiones de máquinas recreativas, ahí tenemos ejemplos como ‘Shinobi’, ‘Twin Cobra’, ‘R-Type’, ‘Street Fighter II’, ‘Ninja Spirit’, y muchos otros que son verdaderas joyas que alcanzan en la mayoría de ocasiones casi el pixel perfect por lo parecidas que son a la recreativa original. 

En el vídeo que os traemos, Daniel Quesada, acompañado por Bruno Sol, nos presentan esta minusvalorada consola en nuestro país que, sin embargo, tuvo un éxito masivo en Japón, llegando a vender unas diez millones de unidades entre unos modelos y otros de la misma. Disfrutad de las explicaciones sobre su historia, diferentes modelos y algunos de los videojuegos de su catálogo. 

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‘Bandersnatch’, el videojuego maldito de Netflix

La aclamada serie Black Mirror, perteneciente a la plataforma Netflix, se atreve con un capítulo interactivo que se basa en los libros de “elige tu propia aventura” y los microordenadores de 8 bits, con protagonismo del ZX Spectrum

Bandersnatch

Si hay una serie televisiva que se escapa de los cánones a los que estamos acostumbrados hasta ahora en la parrilla de las plataformas de televisión de pago, esa es Black Mirror. En sus episodios siempre se nos han presentado historias muy diferentes entre sí, pero todas con un denominador común: la distopía y su pesimismo acerca del futuro de la tecnología.

En el último capítulo –‘Bandersnatch’– de esta laureada serie, nos vemos envueltos en una historia que toma varios caminos, siendo esto posible gracias a la naturaleza interactiva del mismo. Solo mediante los dispositivos habilitados para ello, como Android TV, las consolas de Xbox y PlayStation, Amazon Fire TV Stick y algún que otro dispositivo compatible, podremos dar rienda suelta a nuestros propios derroteros eligiendo las posibles alternativas que el guión nos ofrece. 

En este ‘Bandersnatch’, el protagonista es un adolescente que se propone crear un videojuego para Spectrum desde casa, pero trabajando para la compañía Tuckersoft, quienes le dan un plazo para acabarlo de cara a su lanzamiento en la temporada navideña. La trama nos invita a conocer la intrincada vida del protagonista, quien cree tener visiones y que sus acciones están controladas por fuerzas que él no puede ver. Todo está tan bien hilado para que nosotros, mediante nuestro mando de tv o consola, podamos elegir en cada momento qué camino tomar en el devenir de este pobre programador, convirtiéndonos así en los verdaderos partícipes de esta película interactiva.

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Como gran sorpresa para los jugadores de títulos clásicos, se ha dispuesto una página web que nos dirige a uno de los videojuegos que esta compañía de ficción nos pone en bandeja para su descarga. Se trata de Nohzdyve’, un videojuego que aparece en el catálogo de Tuckersoft para ZX Spectrum con una premisa muy sencilla: recoger en nuestra caída libre todos los ojos que podamos, teniendo cuidado de los choques contra las paredes u objetos que se interpongan en este acelerado salto al vacío. 

Justo aquí debajo, podéis ver un vídeo de Javi Ortíz explicando en qué consiste el videojuego ‘Nohzdyve’ y cómo se ha llegado a saber de él, así como cuál ha sido el camino para conseguir encontrar la web de descarga de la ficticia compañía Tuckersoft.

Este nuevo episodio ha sido un completo revulsivo para Black Mirror y toda su legión de seguidores en el mundo. Todo el misterio que lo rodea, la ambientación conseguida, las continuas referencias a videojuegos de la época y la interacción con la trama, han hecho que esto se haya convertido en un reto difícilmente superable para la siguiente temporada. ¿Qué habrán preparado en Netflix para sorprendernos aún más? Solo el tiempo lo dirá…

  • Para ver el tráiler en completo castellano y saber más acerca de este episodio de Black Mirror se puede acceder desde aquí.