CD Projekt presenta el nuevo tráiler de ‘Cyberpunk 2077’, nuevas imágenes y gameplay

El videojuego ha cambiado de fecha de salida recientemente y ahora estará a la venta el 19 de noviembre de este 2020

Cyberpunk 2077En el día de ayer, 25 de junio, CD Projekt celebró el primer evento –Night City Wire– de otros que vendrán más adelante y que tienen por objetivo traer valiosa información sobre lo que veremos a la salida de ‘Cyberpunk 2077’ el próximo mes de noviembre.

En el mismo se presentó un nuevo tráiler de más de 2 minutos, nos enteramos de cómo funciona la tecnología Braindance en el juego, y como sorpresa final, hablaron de la nueva serie anime que, en colaboración con el estudio japonés Trigger, tienen proyectada para 2022 a través de Netflix. Su título vendrá a ser ‘Cyberpunk: Edgerunners’. A tenor de todo lo presentado, el futuro para CD Projekt se presenta muy interesante.

Volviendo al tráiler, hay que reseñar que lo que presenta son muchas escenas de acción, sobre todo de los primeros compases, donde nuestro protagonista, V, contacta con un enlace llamado Jackie con el que pretende robar un dispositivo tecnológico encargado por Dexter Deshawn. Este biochip se encuentra en las instalaciones de Arasaka, una megacorporación que se dedica a la seguridad.

Veremos una buena amalgama de personajes con los que interactuaremos, además de armas, corporaciones, coches voladores, una Night City muy tecnológica y personajes que parecen salidos de la mismísima Blade Runner. Todo un despliegue de imaginería y buen hacer por parte de los chicos de CD Projekt Red.

Por otro lado, la tecnología Braindance también fue presentada en un vídeo explicativo, donde mediante un ejemplo podemos observar qué acciones podemos realizar con ella en el juego. Hay que aclarar que Braindance nos permite entrar en una red neuronal mediante otras personas y analizar situaciones. Esto será muy útil para avanzar en nuestras investigaciones, por lo que seremos capaces de acceder a experiencias personales en formato digital como si fuera un editor de vídeo. De esa manera, podremos hacer avanzar y retroceder en las imágenes, escanear lugares y objetos, mover la cámara a nuestro antojo, aislar ruidos e interactuar con todo tipo de recuerdos. 

Visto lo anterior, según cuentan los artífices de este ‘Cyberpunk 2077’, será muy aconsejable indagar mediante la tecnología Braindance antes de abordar una misión para conocer todos los entresijos del lugar hacia el que nos dirijamos. Esto será definitivo a la hora de encontrar pesquisas que nos lleven a descubrir cada detalle y así salir airosos de todos los peligros que nos aguardan. Aquí debajo tenéis el vídeo donde se puede ver lo descrito anteriormente:

Por último, ‘Cyberpunk: Edgerunners’, el anime proyectado para 2022, se está llevando a cabo por Studio Trigger, como avanzábamos al principio. La dirección de esta serie animada es responsabilidad de Hiroyuki Imaishi (Kill la Kill, Gurren Lagann, Promare) y parece ser que llevan dos años creándola desde su centro de operaciones en Japón. 

La productora de estos episodios será la propia CD Projekt, y la dirección creativa recae en la figura de Hiromi Wakabayashi (Kill la Kill). Por el lado de la producción musical tenemos al afamado Akira Yamaoka, famoso entre otras cosas por ser el autor de la banda sonora de Silent Hill.

La historia de ‘Cyberpunk: Edgerunners’ nos lleva a conocer a un Street Kid que sobrevive en la gran ciudad, donde la gente está obsesionada por los implantes y la tecnología en todas sus vertientes. El protagonista se convertirá en una especie de proscrito o Edgerunner, un mercenario que trabaja para el mejor postor y no tiene nada que perder. Bajo estos mimbres se presenta una trama mediante la que, durante 10 episodios, conoceremos en profundidad todo lo que acontece en esta megaciudad del futuro. Aquí tenéis su presentación:

‘Cyberpunk 2077’ tiene proyectada su llegada el 19 de noviembre de 2020, después de haber retrasado de nuevo su fecha (la anterior se fijó para el 17 de septiembre). Los formatos en los que realizará su desembarco son PlayStation 4, Xbox One X, Stadia y PC. También se está trabajando en las versiones para la nueva generación de consolas, como son PlayStation 5 y Xbox Series X.

Entrevista con Manuel Pazos sobre ‘La abadía del crimen’ en el canal de Juanje

El creador del remake para MSX del juego de Paco Menéndez y Juan Delcán explica todos los secretos del videojuego en una entrevista de dos horas 

Lo hemos visto en muchas ocasiones hablando sobre una de las joyas de la Edad de Oro del software español, pero nunca nos cansamos de escucharlo. Manuel Pazos es un referente a la hora de dilucidar acerca del que es uno de los videojuegos más importantes en nuestro país: La abadía del crimen.

El canal Juanje Juega vuelve a ser el anfitrión para que uno de los protagonistas de nuestros tiempos vuelva a departir largo y tendido, desentrañando todos los entresijos de esta gran vídeo-aventura que nos encandiló a más de uno a finales de los años 80.

Os invitamos a que veáis un documento audiovisual que os hará descubrir multitud de detalles que esconde el videojuego de Opera Soft. Muchos de ellos ya son conocidos, pero otros no tanto, y seguro que os sorprenderán. Además, al ser todo ello desentrañado por Manuel Pazos, la experiencia es mucho más enriquecedora si cabe.

Por cierto, también hay cabida para hablar sobre La abadía del crimen: extensum, el proyecto de Pazos y Daniel Celemín que vio la luz en 2016 y que nos trasladaba de nuevo a la abadía con un aspecto totalmente remozado y una trama que aunaba el libro El nombre de la rosa (Umberto Eco) y la película del mismo nombre, protagonizada por Sean Connery y dirigida por Jean-Jacques Annaud

  • Para saber más:

Sección «¡Bits, para qué os quiero!», en el 25 Aniversario de La abadía del crimen, donde se habla sobre las experiencias vividas con este título. Pulsad en este enlace.

Entrevista con José Antonio Martín (Creepsoft y Retrobytes) en el canal de Juanje

La entrevista está dirigida al creador de melodías y sonidos de muchos de los videojuegos más importantes de la Edad de Oro del software español

Retrobytes ProducrionsEl autor de las melodías de videojuegos tan importantes en la industria de nuestro país como Rescate Atlántida, Astro Marine Corps o Risky Woods fue invitado para hablar largo y tendido sobre su trayectoria. Fue en el canal de Juange Juega de YouTube, donde pudo dejar patente su legado.

También quedó plasmado su trabajo en el grupo Retrobytes Productions, donde está acompañado por Alxinho o Toni Ramírez. Las últimas producciones para las que ha trabajado son los títulos Outlaws, The World War Simulator: Part II o Jarlac, entre otros. Su aportación es, como siempre, un plus de calidad en cada proyecto en los que se embarca.

En esta charla, Jose Antonio Martín, cuenta cómo fueron sus inicios en el mundo de las composiciones musicales, sus primeras influencias, los comienzos en Creepsoft y las colaboraciones con Dinamic y Zeus Software, los videojuegos de 8 y 16 bits en los que ha trabajado y un sinfín de detalles acerca de su extraordinaria labor.

Se trata de un documento imprescindible para comprender cuáles son las inquietudes que le han motivado a seguir avanzando en su carrera. No os perdáis este auténtico tesoro de entrevista, ya que tenemos ante nosotros a una leyenda viva de los videojuegos de nuestro país.