La demo de Final Fantasy XV, ya disponible para su descarga en PC Windows

Desde la plataforma de descargas de Microsoft y Origin, ya se está disponible una versión jugable para ordenadores que puedan hacer correr este portento técnico

Si bien es cierto que hasta el día 6 de marzo el videojuego de Square Enix no estará disponible para compatibles, desde ya mismo, la demo de ‘Final Fantasy XV’ es toda una realidad al alcance de todos en la tienda de aplicaciones de Microsoft y la tienda de Origin. Posteriormente, y probablemente, llegará también a Steam, pero de momento no ha aparecido en los listados.

El videojuego nos va a exigir unas especificaciones que van a poner a prueba nuestras máquinas, exigiendo un rápido procesador, una potente GPU y raudales de memoria RAM para hacer frente a los 1080p de resolución de los que hace gala el título, uniendo los gráficos de alta calidad y una velocidad de juego de 60 FPS. Si no cumplimos con unos mínimos requisitos, el juego no funcionará de forma óptima, por lo que la experiencia de juego no llegará a ser la misma.

La demo ocupa una considerable cantidad de espacio de disco duro, unos 20 GB concretamente, por lo que id haciendo hueco para su instalación, a no ser que dispongáis de una buena capacidad de almacenaje u os sobre espacio. A continuación os dejamos las especificaciones técnicas para poder jugar con garantías:

Para jugar en 720p

Requisitos mínimos

  • Windows 7 SP1.
  • CPU Core i5 2400 a 3,1 GHz o AMD FX 6100 a 3,3 GHz.
  • 8 GB de RAM.
  • Tarjeta gráfica GTX 760 o GTX 1050 con 2 GB de VRAM, Radeon R9 280 con 3 GB de VRAM.
  • 100 GB de espacio libre (juego completo).

Para jugar en 1080p

Requisitos recomendados

  • Windows 7 SP1.
  • CPU Core i7 3770 a 3,4 GHz o AMD FX 8350 a 4 GHz.
  • 16 GB de RAM.
  • Tarjeta gráfica GTX 1060 de 6 GB o Radeon RX 480 con 8 GB.
  • 100 GB de espacio libre (juego completo).

Para jugar en 2160p

Requisitos para 4K HDR

  • Windows 10 con Fall Creators Update.
  • CPU Core i7 7700 (cuatro núcleos y ocho hilos) o AMD Ryzen 5 1600 (seis núcleos y doce hilos).
  • 16 GB de RAM.
  • Tarjeta gráfica GTX 1080 TI con 11 GB de GDDR5X.
  • 155 GB de espacio libre (juego completo).

Sigue leyendo

Ya disponible el Discovery Tour de Assassin´s Creed Origins

El paquete es un añadido a la última creación de Ubisoft con el que se da la oportunidad a los usuarios de aprender historia desde una perspectiva lúdica

Desde el pasado martes día 20 de febrero está disponible Discovery Tour, un nuevo modo de juego que nos permite conocer los propios lugares históricos que rodean el juego Assassin´s Creed Origins en toda su magnitud. Este modo, disponible a partir de ahora para todos los que hayan comprado este último título de la ya veterana saga de Ubisoft, nos permite ahondar en la historia de los monumentos de Egipto, la vida de los personajes históricos y los quehaceres diarios de los antiguos egipcios de una forma realmente atractiva.

De esta manera, el jugador dispone de total libertad para explorar todo el entorno en el que transcurre el juego sin tener que seguir la trama, explorando cada rincón de los escenarios para, a través de un total de 75 tours, y así poder conocer de viva voz de los narradores todas las vicisitudes que rodearon al Antiguo Egipto

Según palabras de Maxime Durand, el historiador en plantilla de Ubisoft: “Queremos que el modo Descubrimiento sea accesible para todos en cuanto a contenidos, pero también en cuanto al diseño del juego. Los puntos de inicio de todos los recorridos están físicamente disponibles en el mundo en 3D, pero también es posible desplazarse por los recorridos en el mapa en 3D, mirarlos con tu águila y viajar rápidamente a ellos, o mirar el menú de contenidos y profundizar directamente en las rutas desde el menú”.

También añade: “Nos hemos propuesto ser lo más generosos posible y ofrecer la mayor cantidad de información que podamos, además de explicar cómo se hacen estos juegos”, dice Durand. “Nos pareció que iba a enriquecer enormemente la experiencia”.

A la vista de esta nueva información, solo cabe reseñar que el videojuego está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC. Este nuevo añadido aparecerá como descarga gratuita para todos aquellos que ya lo posean y no suscita ningún desembolso adicional. Eso sí, el Discovery Tour también puede adquirirse por separado por un precio de 19,99 € en Steam y Uplay

3D Juegos da la bienvenida a 2018 con buenos deseos para el PC

La web de videojuegos ha elaborado un vídeo con los deseos para el nuevo año que acaba de llegar

Desde la web 3D Juegos han hecho un resumen bastante interesante de los juegos que hemos podido disfrutar el pasado 2017 y quieren que todos hagamos nuestras cábalas sobre qué será lo que está por venir. En PC contamos con una gran cantidad de plataformas de juego, como Humble Bundle, GOG o Steam, por lo que material jugable no nos faltará nunca. 

Lo que sí pediríamos a las grandes y pequeñas compañías sería que la calidad siempre estuviera por encima de cualquier cosa, y que los productos que se lancen al mercado vengan bien acabados, sin bugs y con unas garantías de que se van a aprovechar los recursos de las máquinas como se merecen. 

Nuestro deseo es que, sean cuáles sean los títulos que vengan, aporten originalidad, buenas prestaciones y los mejores mimbres que las compañías puedan procurar en sus juegos. Los usuarios lo agradeceremos y lo recompensaremos comprando más software original. 

“TuberViejuner” celebra el 30 Aniversario de ‘La Abadía del Crimen’

El canal orientado a los videojuegos retro se suma a los homenajes de este mes que rinden tributo a uno de los pilares de la Edad de Oro del software español

‘La Abadía del Crimen’ siempre será una de las debilidades de nuestra web. En nuestro cerebro ha quedado de tal manera su legado que ya es imposible no poder asociarlo a una época donde los videojuegos eran creados con muy pocos medios pero sí con una exacerbada dedicación.  

En estos días se cumplen 30 años de la creación de la que para muchos es la mejor videoaventura jamás creada en España. La obra de Juan Delcán y Paco Menéndez ya ha pasado a la historia como una referencia en cuanto a lucidez y buen hacer con los ordenadores de 8 bits (Spectrum, Amstrad, MSX). Parece mentira que en tan solo 128K de memoria pudieran crearse esos gráficos que recreaban una abadía, las rutinas de los monjes, la inteligencia artificial que mostraban y una trama dividida en varios días que nos absorbieron durante horas intentando desenmarañar el misterio que se cernía tras esos muros. No hubo más remedio que echar mano de mapas y guías para poder descubrir todo lo que escondían las estancias de aquella enorme abadía. 

Con el tiempo, ‘La Abadía del Crimen’ se ha convertido en un videojuego de culto, y cualquiera que se precie como buen jugador lo ha probado alguna vez en su vida. El título de Opera Soft es difícil, a veces hasta desesperante, pero su ambientación nos mantuvo pegados a la pantalla tan solo para poder arañar algún resquicio más de la investigación, intentando descubrir qué demonios sucedía en aquel maldito lugar. 

Disfrutemos del vídeo que nos ha preparado TuberViejuner y recordemos qué características hicieron de ‘La Abadía del Crimen’ la referencia que es a día de hoy. Aquí lo tenéis:

Tráiler oficial de la nueva Tomb Raider con Alicia Vikander

Alicia Vikander es la heroína en esta nueva epopeya de la exploradora más famosa de los videojuegos 

El nuevo reboot de Lara Croft ha llegado con un nuevo tráiler en español que nos deja muy a las claras cuáles son las intenciones con esta película. En primer lugar, observamos todo un guiño al videojuego de 2013, donde muchas de las peculiaridades de este se observan en las imágenes de esta primera presentación. 

Según nos llega desde la productora, la historia de este filme, que se estrenará en los próximos meses, nos sitúa en su universo de la siguiente manera: Lara Croft es la hija, extremadamente independiente, de un excéntrico aventurero que desapareció cuando ella apenas era adolescente. Ahora se ha convertido en una joven de 21 años que no está centrada en nada y que se abre paso por las caóticas calles de la moderna East London como bici-mensajera; apenas llega a final de mes y está matriculada en cursos de la universidad pero casi nunca va a clase. Decidida a emprender su propio camino, rechaza tomar las riendas del imperio mundial de su padre, del mismo modo que niega la idea de que de verdad se ha ido para siempre. Bajo la recomendación de afrontar los hechos y seguir adelante tras siete años sin su padre, ella misma no logra comprender qué le mueve finalmente a desentrañar el enigma de su misteriosa muerte.

Video

Las similitudes entre el tráiler y el videojuego, sobre todo en cuanto a la narrativa, son evidentes una vez visto, aunque lo hace de una manera un tanto libre. Ya sabemos que las películas basadas en videojuegos no han sido muy bien recibidas nunca por los usuarios de ordenadores y consolas, pero en este caso podemos decir que el personaje de Vikander y todo lo que rodea a la historia de la cinta, puede que nos haga pensar que tiene posibilidades de convertirse en un referente actual de cómo hacer una buena película basada en las peripecias de Lara Croft.

Tomb Raider, dirigida por Roar Uthaug, se estrenará previsiblemente el 16 de marzo de 2018 en Estados Unidos, y contará, además de la ya comentada Alicia Vikander, con actores como Walton Goggins, Dominic West o Daniel Wu, entre otros. 

‘Wolfenstein II: The New Colossus’ estrena su nuevo tráiler titulado “No más nazis”

El vidoejuego de Bethesda nos pone de nuevo en la piel de B.J. Blazkowicz después de The New Order y The Old Blood.

La siempre increíble Bethesda, que en esta ocasión viene acompañada de Machine Games, nos brinda nuevas aventuras a manos de B.J. Blazkowicz contra los siempre beligerantes nazis. Estados Unidos está siendo conquistado por las tropas alemanas, y estos no han escatimado esfuerzos para propagar sus ideales mediante la televisión, la radio y todo medio a su alcance sin ningún tipo de limitaciones. Su intención es infundir miedo entre los ciudadanos para poder dirigirles a su antojo. Estamos en 1961 y los alemanes están decididos a seguir conquistando el mundo en esta realidad alternativa que sitúa la historia en una hipotética victoria de los nazis tras la II Guerra Mundial. 

Para completar la historia que nos ofrecen en este ‘Wolfenstein II: The New Colossus’ incluimos lo que reza en la nota de prensa que nos han enviado desde Bethesda: <<Los nazis se han apoderado de América. Han convertido Manhattan en un desierto. Han cercado Nueva Orleans y están purgando sistemáticamente la ciudad, quemando gente y hogares. Y andan descaradamente por las calles de esta pequeña ciudad de Estados Unidos – van donde quieren, tomando lo que quieren y comportándose como les da la gana. Pero esta no es la América de BJ Blazkowicz. Los Estados Unidos nunca se romperán – especialmente con BJ trabajando, reuniendo a la Resistencia y encendiendo una revolución. Echa un vistazo a la resistencia levantándose contra los nazis en el último trailer de Wolfenstein II: The New Colossus>>

‘Wolfenstein II: The New Colossus’, la muy esperada secuela del aclamado shooter en primera persona Wolfenstein: The New Order, estará disponible en todo el mundo el 27 de octubre de 2017 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

A continuación podéis ver el tráiler de promoción que nos han facilitado desde la editora. Disfrutad con todas las novedades que trae este nuevo título de Bethesda.

Espectro de 8-bits presenta: ‘Breve historia del Spectrum’

Se trata de una nueva sección que surge desde el canal Tormenta de bits y trae consigo contenidos basados en el ZX Spectrum

Desde hace un tiempo a esta parte, algunas propuestas de YouTube se han convertido en verdaderos estandartes de la comunidad retro. Es el caso de canales tan valorados como GameBack, de quienes ya hemos traído en varias ocasiones vídeos a nuestra web.  

Desde hace unos dos meses, desde el canal Tormenta de plomo, y en particular en su sección Spectro de 8-bits, se vienen realizando una serie de vídeos relacionados con la máquina de Sinclair. Los vídeos a los que nos referimos se basan en el análisis de los grandes títulos clásicos que todos conocemos ya -o deberíamos-, desde una perspectiva histórica, bastante bien locutados y con una edición digna de cualquier cadena de televisión. 

El primer vídeo que os presentamos se dirige en su totalidad al ZX Spectrum, abordándolo desde sus inicios en 1982 hasta su decadencia a primeros de los 90. Sin embargo, en posteriores programas se han realizado análisis de juegos seminales como ‘Atic-Atac’, ‘Ant Attack’, ‘The Way of the Exploding Fist’, ‘Sir Fred’, ‘Head Over Heels’ o ‘Saboteur’, entre otros. 

Desde esta web nos congratulamos por esta nueva iniciativa y estamos encantados con poder ver y escuchar producciones de este nivel, cuyos pasos contribuyen a la divulgación de la cultura de los ordenadores personales y la informática clásica, así como de los videojuegos que todos hemos disfrutado en épocas pasadas. Les queremos dar nuestra más sincera enhorabuena a sus autores por el excelente trabajo realizado y animarles a que sigan por esta senda de aquí al futuro.

Os dejamos con el primer vídeo de esta serie y el análisis del último juego publicado: ‘The Sacred Armour of Antiriad’. Podéis ver los demás análisis a los que nos referimos en este mismo canal de YouTube: