Ya a la venta la nueva Retro Gamer España nº 25

La revista, de periodicidad trimestral, nos vuelve a deleitar con información retro acerca de sistemas clásicos de consola y ordenadores

Dejamos atrás la época estival y comenzamos nuevo curso con la aparición de una revista que nos trae los tiempos pretéritos a nuestros hogares. En portada se nos presenta un mito de los videojuegos, historia viva del ocio electrónico que se convirtió en todo un fenómeno de masas. No es otro que el ya legendario Tetris, toda una referencia para millones de aficionados a los videojuegos.

En este número veremos nuevos proyectos de consolas retro como la PlayStation Classic y la NeoGeo Mini, dos máquinas que se recuperan del baul de los recuerdos para reconvertirlas en apuestas de la miniaturización. 

Entre las noticias del Radar, dos eventos retro se han tenido en cuenta para contar su crónica. Para desgranar todo lo acontecido en ellos, sendos artículos dan buena cuenta de RetroBarcelona y RetroBadajoz.

Para no perder el hilo de lo que se cuece en el mercado literario de videojuegos, también se han incluido artículos haciendo un repaso a aquellas publicaciones más recientes en este ámbito. 

Muy interesante es también el artículo dedicado a Capcom y los brawlers, aquellos míticos beat´em up que hemos jugado todos, como Final Fight, Knights of the Round, Warriors of Fate…y así hasta siete clásicos de esta entrañable compañía japonesa. 

Por otro lado, y ahondando aún más en los clásicos de todos los tiempos, llegan los artículos dedicados a videojuegos que han escrito con letras de oro la trayectoria de sus respectivas productoras. Tenemos en la sección de LA HISTORIA DE a juegos de la talla de Mercs, Road Blaster, Wec Le Mans, Savage, Pac-Mania, Daytona USA, I Have no Mouth…, Sonic 3D, Samurai Shodown, Thunder Cross, Sa-Ga, The Last Blade o Pac-Man.

En cuanto a los grandes REPORTAJES, repletos de detalles y secretos, están los siguientes títulos: 

• Tetris. El fenómeno que llegó del país de los soviets.

• Mega Drive. 30 años de una consola inolvidable.

• Pantallas de carga. Cuando la espera merecía la pena.

• Los Simpson en NES. ¡Do the Bartman!

• La Búsqueda de los Anillos. Una joya para Videopac.

• Digital Pictures. Los reyes del Full Motion Video.

• Vida Extra. Al rescate de títulos clásicos .

• Commandos. Así se creó la música del hit de Pyro.

Ya sabéis, corred a vuestro kiosco o librería habitual y comprad este número 25 de Retro Gamer, cuya información no dejará de sorprenderos. Todo ello por 6,95 € en más de 140 páginas de puro amor por las máquinas y videojuegos clásicos.

Vídeos de ‘Assassin´s Creed: Odyssey’, que se pondrá a la venta el 5 de octubre

El videojuego de Ubisoft llega precedido de varios vídeos de presentación antes de su desembarco en las tiendas

Que la saga Assassin´s Creed es todo un referente en el mundo del ocio electrónico es algo que no escapa, a estas alturas, al conocimiento de muchos jugadores de todo el mundo. Incluso muchas personas ajenas a los videojuegos conocen, aunque sea de oídas, toda la parafernalia que rodea esta saga que ha alcanzado ya los once años de vida.

El próximo 5 de octubre, un nuevo título llega para completar esta retahíla de historias y aventuras que venimos disfrutando desde el año 2007. El nuevo reto en cuestión es Assassin´s Creed Odyssey‘, una aventura en época de los griegos que nos va a hacer recorrer la antigua Grecia, involucrándonos en la vida del pueblo de Esparta. Esta nueva edición nos trae más carga de rol que en otras ocasiones, y los diálogos estarán más en boga que nunca, gracias a la mayor interacción con los demás personajes no jugadores. 

Para hacer la historia más interesante, también se nos da a elegir entre dos personajes diferentes. Ahora podemos optar por un hombre o una mujer, Alexios o Kassandra, respectivamente. Esto hará que el arco argumental se torne diferente según nuestra elección de género, haciendo que tomemos bifurcaciones en la trama que nos llevarán por otros derroteros.

‘Assassin´s Creed Odyssey’ se pondrá a la venta el próximo viernes 5 de octubre para PlayStation 4, Xbox One y PC. A continuación os dejamos con algunos de sus tráileres promocionales más interesantes:

Sigue leyendo

El clásico GODS de Amiga ha sido remasterizado para consolas y ordenadores

De momento ha parecido un nuevo tráiler que muestra su jugabilidad y el nuevo aspecto que le han transferido a la remasterización 

Muchos de vosotros recordaréis el arcade de plataformas GODS, de la compañía The Bitmap Brothers, un videojuego que tuvo muchos adeptos hacia el año 1991. Generó mucha expectación en su salida gracias a su buen acabado gráfico, su original propuesta y su bien traído desarrollo jugable. 

Pues bien, muy pronto Robot Riot y Sound of Games se atreverán a la lanzar una remasterización del clásico GODS. Y decimos se atreverán porque no es nada fácil lidiar con un título como este, al que sus seguidores lo tienen en un pedestal y no quieren ver ultrajado su legado. Para empezar, debemos señalar que el acabado gráfico no es el más idóneo para un videojuego como este, muchas voces se han alzado ya comentando que se ha perdido la esencia del título original y que se ha mermado su identidad. Y con esto, nosotros también estamos de acuerdo.

Es cierto que durante el transcurso de la partida podremos intercalar los antiguos gráficos con la versión moderna, pero también es verdad que a la hora de hacer una remasterización, las compañías deberían cuidar más al público al que va dirigido, ya que puede restar muchos enteros a una obra ya de por sí muy bien realizada. Las críticas en este caso no están hechas de forma gratuita, o eso creemos.

Todo lo demás está presente, aunque este nuevo aspecto nos presente un estilo 3D que más bien parece un videojuego para móviles. También se ha mejorado el juego de luces, cuya apariencia en este caso le confiere un entorno aún más creíble, pero como ya decimos, la esencia queda algo mermada, interfiriendo así en la experiencia de juego. El sonido es uno de los aspectos que parece que se ha cuidado al detalle, dotando al conjunto de efectos de última hornada con bastante atractivo.

Esta nueva remasterización de GODS se está preparando para su salida en Xbox One y Steam (PC) en próximas fechas. Más adelante está previsto que aparezca en consolas como PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Para saber más:

‘Cyberpunk 2077’ se muestra en un gameplay de 48 minutos

El videojuego de CD Projekt RED está en un avanzado estado de desarrollo y ya puede mostrar gran parte de su jugabilidad

Lo que se ha mostrado de momento de este grandioso y espectacular proyecto es sublime. No hay palabras para describir el mundo abierto que se nos muestra en todo su esplendor. Lo que han logrado este grupo de polacos nos ha dejado con la boca abierta. ¿Estamos ante el RPG definitivo? Parece ser que en unos meses saldremos de dudas, y a tenor de lo visto en estos 48 minutos, todo va sobre ruedas.

La versión de ‘Cyberpunk 2077’ que se ha visto en este vídeo no es la definitiva, eso está claro, según las palabras que ha dejado caer Adam Badowski, director del videojuego. Aún quedan por pulir aspectos del título, por lo que al gameplay que veréis a continuación aún le falta ser revisado. Aun así, todo lo que se puede observar, ya sean gráficos, personajes, jugabilidad y dirección artística del mismo, está a un nivel que solo pueden alcanzar desarrolladoras como CD Projekt RED

Lo que tenemos delante es la demo que la compañía enseñó a la prensa durante la presentación acaecida en la pasada feria GamesCom 2018 en Alemania. Ya se puede ver con profusión de detalles muchos de los aspectos principales, como la configuración del personaje, el sistema de armas, los implantes a los que podemos optar, el sistema de estadísticas, el ambiente general, la ciberdelicuencia, los vehículos, etc. El espectáculo está servido. Eso sí, aún no se sabe la fecha exacta de cuándo podremos jugarlo, aunque lo que sí están disponibles son las plataformas en las que llegará: PlayStation 4, Xbox One y PC

Disfrutad de estos 48 minutos de juego real, y que no se os caiga demasiado la baba:

  • Para saber más:

Acceso a la web de Cyberpunk 2077

‘Unavowed’, la aventura vuelve a sus fueros

Se trata de una nueva aventura gráfica de point & click que trae algunas novedades que pretenden dar una vuelta de tuerca al género

La desarrolladora Wadjeteye ya tiene listo su nuevo videojuego. En esta ocasión hablamos de una aventura donde nos enfrentaremos a demonios, criaturas paranormales, acontecimientos extraños, posesiones y una larga retahíla de hechos que nos pondrán la piel de gallina. 

Para evitar todo este desaguisado en la ciudad de Nueva York, contamos con una serie de personas, los llamados ‘Unavowed’, quienes están dispuestos a combatir a esta serie de eventos inesperados venidos del averno. Para darle algo de personalización al juego podremos optar por un personaje protagonista, ya sea hombre o mujer. Además, en nuestro periplo, también podemos elegir entre cuatro personajes acompañantes, cada uno con sus habilidades especiales. 

La aventura se sale de los cánones habituales del género, por lo que para darle algo más de empaque a la acción y amenizar el devenir de la historia, se podrán buscar alternativas para llevar a cabo las acciones. Así mismo, el propio guión consta de tres historias jugables diferentes que se desarrollan según las decisiones que tomemos. 

‘Unavowed’ está disponible para Mac y PC en las plataformas GOG o Steam al precio aproximado de 15 €. Ya sabéis, si lo vuestro son las aventuras clásicas pixeladas, no dejéis de probar esta de los expertos Wadjeteye. 

Video

El Mundo del Spectrum 6×07

En plena ola de calor nos llega un más que deseado nuevo podcast de la escena del ZX Spectrum, con suculentos temas de retroinformática

Si hay algo que no podamos evitar en este blog es publicar, en el momento de salida, los podcasts de El Mundo del Spectrum, ya todo un clásico en la escena retro. Y no es porque sean nuestros compañeros, en realidad estos programas en la red son de lo mejor que uno se puede echar a la cara en cuanto a información fresca sobre nuestro pasatiempo preferido.

Para este nuevo programa tenemos una retahíla de noticias sobre el Spectrum que os van a hacer muy felices. En primer lugar, se habla sobre la próxima RetroZaragoza, un evento que se va consolidando año tras año y que contará con la presencia de Javi Ortiz y Alejandro Ibáñez

Dentro del apartado de buenas nuevas también se trae a la palestra la conversión de ‘Toki’, que saldrá adelante gracias al trabajo de Radastan (mapa, personajes, gráficos), Climacus (código del Engine) y Beyker (música y sonido). Además de esto, también se habla de las últimas noticias sobre la consola ZX Vega y la mala praxis de sus creadores; alternativas para jugar al Spectrum mediante consolas y emuladores; novedades sobre la ZXDEV y los cuatro nuevos títulos que existen de momento; y libros que próximamente aparecerán en el mercado, como el de ‘La Aventura Colosal’ de Jesús Martínez del Vas y ‘Polibius’, una novela que ya se encuentra a la venta, cuyo autor es Manu Sevilla.

Llegados a este momento, estad atentos al nuevo concurso de EMS Podcast y seguid las instrucciones que se os marcarán, porque el premio es un suculento nuevo libro de JMV y un ejemplar de ‘La Diosa de Cozumel’ en caja grande de cartón, una edición muy valorada y buscada.

El podcast sigue con una más que interesante entrevista a José Manuel Muñoz, más conocido como “Rambo” en la época en la que Topo Soft se encontraba en sus inicios. No faltará detalle sobre la época en la que estaba en la compañía y la relación que tuvo con sus otros compañeros.

Por otro lado, Juanfra nos trae, con su maestría a la hora de elaborar relatos interesantes, su visión sobre el año 1986, donde en la sección Los Años Vividos nos relatará con pelos y señales todo lo que aconteció durante ese periplo. 1986 fue una año clave en muchos aspectos, donde las películas, los grupos musicales y, sobre todo, los videojuegos ya alcanzaban un esplendor digno de mención.

El Tema Principal está dedicado a los Juegos de Televisión, donde se abordan las grandes series televisivas y su correspondientes análogos en videojuegos. Desde ‘Miami Vice’ hasta ‘El Halcón Callejero’, pasando por la invasión extraterrestre de ‘V’, hasta el ‘Coche Fantástico’ o ‘El Equipo A’. Disfrutaréis de lo lindo con un elenco que ha quedado en el recuerdo de una época más que prolífica.

Todo esto se resume en nada más y nada menos que cuatro horas y veinte minutos, todo un podcast cargado de recuerdos y nuevas noticias sobre nuestro querido ZX Spectrum. ¿Quién da más?

Presentación de la máquina pinball de Iron Maiden (versión Premium)

Mediante un vídeo unboxing de la nueva máquina de pinball de la banda de heavy metal Iron Maiden, conocemos los entresijos de esta exclusiva creación

Los grandes grupos del negocio musical siempre han abogado por el merchandising, ya sea con camisetas, llaveros, tazas, gorras, o cualquier otro elemento susceptible de ser vendido. Pero cuando hablamos de bandas ya consolidadas, aquellas que están en el Olimpo de las creaciones musicales, nos posicionamos en otro nivel. Iron Maiden siempre han estado en la vanguardia, y siempre han querido aportar un extra a su música. En este caso tenemos una novedad muy importante de los británicos, y no es otra que una máquina de pimball repleta de todos los elementos que siempre han caracterizado a la banda.

Todo el aparataje se nos presenta en un vídeo donde se va desempaquetando una tremenda caja que alberga la susodicha máquina. Dos presentadores nos enseñan su acabado final y, una vez encendida, se nos muestra en todo su esplendor, con sus luces, sonidos, imaginería, secretos…Una gozada para el verdadero fan del mundo del heavy metal. Ya sabéis, si queréis conseguir una como esta, podéis acceder a los enlaces que os dejamos justo detrás del vídeo. Esta versión premium de la casa Stern viene con una serie de extras que no dejan indiferente a nadie.