La Biblioteca Nacional de España incluye en su catálogo a los videojuegos estatales

Los videojuegos españoles son considerados a partir de ahora patrimonio cultural inmaterial y pasarán a ser tratados como los libros

Juegos Españoles

La institución pública comenzará a recabar fondos de catálogo de videojuegos para preservarlos y guardar su legado. Esta labor no será única y exclusiva tarea de la Biblioteca Nacional de España, si no que aportarán su esfuerzo colaborativo otras entidades como la AEVI (Asociación Española de Videojuegos), la AUIC (Asociación de Usuarios de Informática Clásica) y la DEV (Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento). A su vez, el Ministerio de Cultura coordina la Mesa del Videojuego (recordemos que el videojuego fue oficialmente considerado cultura en marzo del año 2009 por el gobierno de España).

Según la información recabada desde la propia BNE, la ayuda de las principales asociaciones dedicadas al videojuego será esencial, ya que las bases de datos con las que cuentan podrán ser usadas para poder identificar los títulos que, o ya tiene la propia Biblioteca o bien pueden ir incorporándose al catálogo desde ahora. Así mismo, podrán ser donados por estas entidades cualquier videojuego del que no disponga la BNE actualmente. A su vez, todas aquellas compañías desarrolladoras de videojuegos que no hayan tenido la oportunidad hasta el momento de depositar sus videojuegos en el fondo de la BNE, podrán hacerlo desde ahora, quedando así incluidos mediante Depósito Legal en la entidad bibliotecaria. Y para concretar aún más el acuerdo adquirido con las asociaciones, también se aceptará equipamiento que permita la reproducción de videojuegos actuales y pasados.

También se ha llegado a un acuerdo entre BNE y entidades del sector para colaborar en la preservación y en el acceso a largo plazo de los videojuegos, así como colaborar en la divulgación de los aspectos culturales y educativos que rodean a la industria del videojuego.

No hay que olvidar que esta industria es la que mayor perspectiva de crecimiento tiene en nuestro país. El 40 por ciento de la población española juega a videojuegos y dedica una media semanal de 6,5 horas a jugar a videojuegos. Estos buenos datos han propiciado, desde hace unos años, que a día de hoy haya en España 455 empresas que se dedican al desarrollo y la producción de videojuegos. 

En 2018 la facturación de la industria de los videojuegos en España superó los 1500 millones de euros, lo que supuso un 23 por ciento más con respecto a 2017, según se desprende del último anuario de AEVI. La industria del ocio electrónico supone el doble que la del cine y diez veces la industria de la música grabada. Viendo estos datos, podemos decir sin equivocarnos que el videojuego se ha instalado como fenómeno cultural en nuestras vidas y que ya es imparable su uso entre jóvenes y adultos, y entre hombres y mujeres.

Gracias al anuncio de la BNE, los videojuegos serán considerados a partir de ahora patrimonio cultural inmaterial, y podrán ser tratados como cualquier otro importante elemento de la cultura, equiparándose de esta manera a la literatura, uno de los mayores bienes que posee el ser humano. 

Slobulus analiza el videojuego ‘Call Of Cthulhu: Dark Corners of the Earth’

El título es uno de los mejores representantes del universo Lovecraft, y en su día pasó algo desapercibido entre los jugadores de consola y PC

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Siempre que hemos traído los relatos de Call of Cthulhu al blog ha sido para reseñar algún nuevo videojuego que, de alguna manera, trataba el mundo lovecraftiano de manera tangencial, como es el caso del último título de Cyanide Studio que hizo su aparición en 2018.

No habíamos incluido entre estas páginas otros videojuegos con más solera de entre el catálogo que existe para ordenadores personales. Algún día traeremos ‘The Thing’ en forma de análisis o haremos una reseña sobre sus características y vicisitudes. 

Dark Corners of the Earth

Lo que nos ocupa en este momento es la inclusión de una reseña que, Miguel Ángel Martínez (o lo que es lo mismo, Slobulus), ha dejado en su canal de YouTube. En ella habla durante más de diez minutos sobre un videojuego, ‘Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth’, que apareció allá por 2006 y que pasó casi sin pena ni gloria en Xbox y PC. Los más avispados sí le hincaron el diente a este gran título de supervivencia y acción, pero la gran mayoría no se enteró de su paso por las plataformas que hemos comentado.

Como en el vídeo se explica muy bien en qué consiste este videojuego, no os vamos a contar más cosas en estas líneas. Lo mejor es que os sumerjáis en él y descubráis un título que merece la pena conocer y jugar. Está a muy buen precio en Steam, nada más que a 4.99 €, así que la ocasión para adquirirlo es inmejorable. 

A continuación, y sin más preámbulos, tenéis esta breve reseña que, a buen seguro, os picará la curiosidad para probar este buen título de Bethesda y 2K Games:

La saga Half-Life se encuentra gratis en Steam por tiempo limitado

Se han incluido todos los juegos de la saga, además de todos sus episodios

Que la saga Half-Life es a día de hoy uno de los mayores éxitos en el mundo de los videojuegos es una evidencia. Su influencia desde que en 1998 apareció en el mercado no ha hecho otra cosa que crecer según ha ido pasando el tiempo. 

Pues bien, la todopoderosa Valve está de promoción y nos deja jugar en Steam a todos los juegos que componen esta estupenda saga hasta la salida de Half-Life: Alyx, el nuevo videojuego de realidad virtual anunciado el pasado mes de noviembre.

De esta manera podemos disfrutar de ‘Half-Life’, ‘Half-Life 2’, ‘Half-Life 2: Episode One’ y ‘Half-Life 2: Episode Two’ sin pagar ni un solo euro. Eso sí, no se podrán quedar en vuestra biblioteca, y una vez que llegue el próximo mes de marzo dejarán de estar disponibles de forma gratuita. 

Esta es una gran ocasión para revivir las sensaciones que os dejaron estos grandes viodeojuegos y, si aún no los habéis jugado, esta es la oportunidad de oro para completar junto a Gordon Freeman todos los secretos de la saga.