Zoom Net muestra toda la información sobre Gamelab 2020, celebrado el pasado mes de junio

Este año el congreso internacional sobre videojuegos y ocio interactivo ha sido de carácter online, por lo que los ponentes han intervenido desde sus casas

Tim SchaferDurante los días 23, 24 y 25 de junio no ha faltado de nada en este Gamelab 2020, aun cuando las circunstancias no hayan resultado ser las más favorecedoras para un encuentro de estas características y envergadura. 

Acudieron a la cita los grandes artífices del videojuego representando a sus compañías, presentadores con enjundia como el propio Iván Fernández Lobo o la televisiva Maya Pixelskaya, además de plató propio de televisión con todo lo que ello conlleva. 

La asistencia virtual al congreso ha sido de unas 15.000 personas, una cifra muy elevada para tratarse de un evento en streaming. Entre los ponentes, han estado personajes de la talla de Phil Spencer (vicepresidente ejecutivo en gaming de Microsoft), Tim Schafer (creador de Monkey Island, Grim Fandango, Brütal Legend, etc), American Mcgee (American Mcgee Alice), Richard Lemarchand (Diseñador de la saga Uncharted) o Tim Willits (Diseñador principal en Doom 3), entre otros grandes autores y prolíficos creadores de mundos virtuales.

Además del propio Gamelab 2020, en el vídeo que veréis a continuación, también están presentes algunas de las tendencias actuales del mercado tecnológico, así como un pequeño reportaje donde se explica lo que vendrá con el nuevo videojuego F1 2020.

Disfrutad del contenido y de este extraño verano que nos ha tocado vivir. 

  • Si el vídeo no puede visualizarse, podéis entrar desde este enlace.

CD Projekt presenta el nuevo tráiler de ‘Cyberpunk 2077’, nuevas imágenes y gameplay

El videojuego ha cambiado de fecha de salida recientemente y ahora estará a la venta el 19 de noviembre de este 2020

Cyberpunk 2077En el día de ayer, 25 de junio, CD Projekt celebró el primer evento –Night City Wire– de otros que vendrán más adelante y que tienen por objetivo traer valiosa información sobre lo que veremos a la salida de ‘Cyberpunk 2077’ el próximo mes de noviembre.

En el mismo se presentó un nuevo tráiler de más de 2 minutos, nos enteramos de cómo funciona la tecnología Braindance en el juego, y como sorpresa final, hablaron de la nueva serie anime que, en colaboración con el estudio japonés Trigger, tienen proyectada para 2022 a través de Netflix. Su título vendrá a ser ‘Cyberpunk: Edgerunners’. A tenor de todo lo presentado, el futuro para CD Projekt se presenta muy interesante.

Volviendo al tráiler, hay que reseñar que lo que presenta son muchas escenas de acción, sobre todo de los primeros compases, donde nuestro protagonista, V, contacta con un enlace llamado Jackie con el que pretende robar un dispositivo tecnológico encargado por Dexter Deshawn. Este biochip se encuentra en las instalaciones de Arasaka, una megacorporación que se dedica a la seguridad.

Veremos una buena amalgama de personajes con los que interactuaremos, además de armas, corporaciones, coches voladores, una Night City muy tecnológica y personajes que parecen salidos de la mismísima Blade Runner. Todo un despliegue de imaginería y buen hacer por parte de los chicos de CD Projekt Red.

Por otro lado, la tecnología Braindance también fue presentada en un vídeo explicativo, donde mediante un ejemplo podemos observar qué acciones podemos realizar con ella en el juego. Hay que aclarar que Braindance nos permite entrar en una red neuronal mediante otras personas y analizar situaciones. Esto será muy útil para avanzar en nuestras investigaciones, por lo que seremos capaces de acceder a experiencias personales en formato digital como si fuera un editor de vídeo. De esa manera, podremos hacer avanzar y retroceder en las imágenes, escanear lugares y objetos, mover la cámara a nuestro antojo, aislar ruidos e interactuar con todo tipo de recuerdos. 

Visto lo anterior, según cuentan los artífices de este ‘Cyberpunk 2077’, será muy aconsejable indagar mediante la tecnología Braindance antes de abordar una misión para conocer todos los entresijos del lugar hacia el que nos dirijamos. Esto será definitivo a la hora de encontrar pesquisas que nos lleven a descubrir cada detalle y así salir airosos de todos los peligros que nos aguardan. Aquí debajo tenéis el vídeo donde se puede ver lo descrito anteriormente:

Por último, ‘Cyberpunk: Edgerunners’, el anime proyectado para 2022, se está llevando a cabo por Studio Trigger, como avanzábamos al principio. La dirección de esta serie animada es responsabilidad de Hiroyuki Imaishi (Kill la Kill, Gurren Lagann, Promare) y parece ser que llevan dos años creándola desde su centro de operaciones en Japón. 

La productora de estos episodios será la propia CD Projekt, y la dirección creativa recae en la figura de Hiromi Wakabayashi (Kill la Kill). Por el lado de la producción musical tenemos al afamado Akira Yamaoka, famoso entre otras cosas por ser el autor de la banda sonora de Silent Hill.

La historia de ‘Cyberpunk: Edgerunners’ nos lleva a conocer a un Street Kid que sobrevive en la gran ciudad, donde la gente está obsesionada por los implantes y la tecnología en todas sus vertientes. El protagonista se convertirá en una especie de proscrito o Edgerunner, un mercenario que trabaja para el mejor postor y no tiene nada que perder. Bajo estos mimbres se presenta una trama mediante la que, durante 10 episodios, conoceremos en profundidad todo lo que acontece en esta megaciudad del futuro. Aquí tenéis su presentación:

‘Cyberpunk 2077’ tiene proyectada su llegada el 19 de noviembre de 2020, después de haber retrasado de nuevo su fecha (la anterior se fijó para el 17 de septiembre). Los formatos en los que realizará su desembarco son PlayStation 4, Xbox One X, Stadia y PC. También se está trabajando en las versiones para la nueva generación de consolas, como son PlayStation 5 y Xbox Series X.

Ya está disponible en los kioscos la revista Retro Gamer 32

Vuelve fiel al encuentro con sus lectores, con un abanico muy diverso de informaciones y cargada de reportajes sobre videojuegos clásicos

Retro Gamer 32Ya está aquí para contentar a un nutrido grupo de seguidores de los videojuegos de épocas pasadas. En esta ocasión la portada nos retrotrae a las encarnizadas peleas entre los partidarios de las consolas de SEGA y Nintendo. Para ello, se nos presenta un reportaje que enfrenta a las dos consolas de 16-bit más famosas de los 90: SEGA Mega Drive y Super Nintendo. Dos titanes en aquellos tiempos que se comieron el mercado del videojuego y dividieron a propios y extraños en una dura lucha por la soberanía.

Muy importante es el despliegue que suele hacerse en las primeras páginas de la revista acerca de las noticias más importantes del sector retro. En esta sección se abordan nuevos juegos como ‘Henocider’, nuevo juego para Dreamcast y ‘Pushy and Pully in Blockland’, un videojuego para la actual generación que llega para Nintendo Switch, Xbox One, Steam y PlayStation 4.

Half Life

Por otro lado, también está presente un reportaje de lo más cautivador para los que somos fervientes seguidores de los FPS para PC; y no hablamos de otra cosa que la saga Half-Life, una de las más influyentes desde que en 1998 apareciese su primera obra maestra. Su continuación con ‘Half-Life 2’ y subsiguientes expansiones remataron la jugada, y a día de hoy son el compendio más claro de cómo se deben hacer las cosas.

También hay otros muchos reportajes y especiales, como por ejemplo los dedicados a videojuegos españoles de la talla de ‘Commandos’, ‘Arctic Moves’, ‘Silent Shadow’ y ‘Soviet’. Otros, como los dedicados a ‘Heretic’ y ‘Hexen’, o también a la figura del maestro Costa Panayi en los videojuegos de 8 bit. Y eso no es todo, porque también se han preparado más artículos para los más consoleros, y hay algunos dedicados a la consola PC Engine Mini o guías definitivas para juegos como ‘Soleil’ de Mega Drive.

CommandosA continuación, os dejamos con la relación completa de artículos desplegados en este nuevo número 32 de Retro Gamer. Como siempre, si queréis conseguirla en kioscos o papelerías, se puede encontrar a un precio de 6,95 euros. Ya sabéis que tiene una periodicidad trimestral, por lo que su elevado precio puede afrontarse al tener una tirada a tantos meses vista (aunque siempre depende de la economía de cada uno).

REPORTAJES

Sega Vs Nintendo. El duelo que definió los 90 // Paper Mario. Toda la saga, desde N64 hasta Switch // La evolución de Ant Attack. Prodigioso Sandy White // PC Engine Mini. Konami y M2 recuperan el legado NEC // Artic Moves. Dinamic nos llevó a jugar en la nieve // La saga Disaster Report. Gente con muy mala suerte // Costa Panayi. Un genio a reivindicar // Arcades en MSX. Nuestros 10 ports favoritos // Wrestling. Mamporros y fantasía en el ring.

LA HISTORIA DE…

Half-Life // Spy Hunter // The Legend of the Mystical Ninja // Commandos // Dragon Spirit // Heretic // SCI // RoboCop Vs Terminator // Soviet

  • Para conseguir la revista en su versión digital, se puede acceder desde el siguiente enlace de la web Axel Springer Store.