Alberto J. González «McAlby» interviene como invitado en el canal de Javi Ortiz

El antiguo componente de la mítica compañía española New Frontier comenta cada uno de los videojuegos en los que ha intervenido a lo largo de su carrera como intérprete musical, grafista y programador

No todos los días se tiene el privilegio de escuchar a uno de los artífices de la industria del ocio electrónico, y cuando este tipo de personalidades se prodigan en cualquier medio, se les recibe con los brazos abiertos y con los oídos ávidos por escuchar el sinfín de anécdotas y datos curiosos acerca de su trabajo.

El canal de Javi Ortiz acoge a esta importante personalidad en una charla donde se da a conocer una gran lista de videojuegos en los que «McAlby» desgrana con gran lujo de detalles todos los pormenores que tuvo que solventar al realizar las melodías, gráficos o programación en los diferentes títulos que ha desarrollado en su periplo por la industria del videojuego. 

Desde sus inicios en New Frontier y la colaboración con Infogrames, pasando por Bit Managers y acabando en Abylight Studios, ahora tenemos la oportunidad de recorrer toda la historia de sus desarrollos en este vídeo que no deja ni un solo segundo sin que podamos aprender y descubrir todos los secretos de uno de los pioneros en nuestro país en cuanto a la creación de mundos digitales.

Ya se puede descargar de forma gratuita ‘Yo tenía un juego’ nº 10

El nuevo número de la revista online trae una gran cantidad de páginas y nuevas secciones

Yo Tenia Un Juego 10 - Junio 2015Con muchas ganas afrontamos la lectura del ejemplar número 10 de la revista ‘Yo tenía un juego’, cuya descarga puede realizarse de manera gratuita desde su propia web. Como indican desde ahí mismo, nos agasajan con una nueva sección llamada ‘El rincón del lector’, donde todos sus seguidores podrán dar rienda suelta a sus peticiones, puntos de vista o sugerencias sobre la revista. Todo un acierto, bajo nuestro punto de vista, ya que esto acerca mucho más a su público a una interacción entre ambas partes.

Las secciones habituales de la publicación se mantienen, como por ejemplo las revisiones de los clásicos del videojuego en gran cantidad de plataformas diferentes, encontrando juegos como ‘Bruce Lee’, ‘Castlevania II’ o ‘Toki’, por poner algún ejemplo.

También hay cabida para algunos de los títulos que nos mantuvieron interesados durante largo tiempo, y que al final no llegaron a tener esa calidad que se esperaba de ellos. El reportaje que se encarga de enseñárnoslo se ha titulado ‘Espinitas Clavadas’, y veréis algunos ejemplos de estrepitosos fracasos comerciales que trajeron más de un disgusto a sus jugadores.

Por otro lado, también tenemos un gran reportaje sobre la compañía Mastertronic, una desarrolladora bastante importante en los años 80 que fue capaz de crear una buena hornada de títulos de calado a unos precios baratos. Tuvieron verdaderos superventas, aunque también cierto software que no llegaba a unos mínimos  de calidad. Todo ello y más se desgrana en un estupendo viaje a través del tiempo.

Las entrevistas son otro de los grandes momentos de la revista, y en este número hay una excelente dirigida al desarrollador Alberto J. González (McAlby), quien ha trabajado para grandes mitos como New Frontier (¿quien no recuerda ‘Hostages’), Bit Managers y Abylight.

Muchas más secciones, como ‘El Abuelo Cebolleta’, ‘¡Qué Hay De Nuevo Viejo!’ o, incluso, un repaso por éxitos para la plataforma Android. Y no hay que olvidar las últimas sensaciones del panorama más reciente, en este caso con los análisis de ‘Far Cry 3’ y ‘The Evil Within’.

Como veis, este número 10 no tiene desperdicio alguno, que viene con la friolera de 86 páginas repletas de recuerdos y actualidad. ¡Corred a descargarla, insensatos!