‘Astro Marine Corps’ en el canal de Xabi

Es un videojuego de la Edad de Oro del software español creado por Creepsoft en 1989

A.M.C.La serie basada en los videojuegos de Dinamic sigue su curso en el canal de Xabi, un canal de YouTube que va consiguiendo cada vez más adeptos gracias a los análisis que realiza su autor.

En esta ocasión traemos el vídeo de un juego programado por Pablo Ariza y en el que las músicas estuvieron a cargo de José Antonio Martín, ambos autores del menos recordado, y de no menor calidad, ‘Rescate Atlántida’.

Como siempre, Xabi, realiza un recorrido por todos los formatos en los que salieron los juegos de Dinamic, y en este vídeo aparecen las versiones de Spectrum, Amstrad, Msx y Commodore 64 en 8 bits, siendo portado también a Atari ST y Commodore Amiga en cuanto a 16 bits.

Podéis ver el vídeo a continuación:

FX Interactive celebra sus 30 años de videojuegos

Han colgado en su página web un gran catálogo con las viejas glorias de los tiempos en los que la empresa se denominaba Dinamic

chapamuseoLa que es la sucesora de Dinamic, FX Interactive, una empresa que distribuye y edita algunos grandes videojuegos en nuestro país, y que en los últimos tiempos ha apostado por la estrategia y videojuegos de simulación, ha creado una gran pasarela donde sus más legendarios títulos pueden ser jugados en sus versiones completas, tanto en Spectrum como en formato PC.

Ahí tenemos leyendas como ‘Videolimpic’, ‘Saimazoom’, ‘Freddy Hardest’, ‘Game Over’, ‘After the War’, ‘Satan’ o ‘Abu Simbel Profanation’, entre otros muchos del gran catálogo que acuñó Dinamic. Algunos pueden ser jugados directamente desde el navegador, y otros pueden descargarse directamente al ordenador para jugarlos con todas las garantías.

Esta ha sido una gran iniciativa de FX, que a más de uno le habrá traído buenos recuerdos y una gran satisfacción por poder disfrutar de estos aún no olvidados grandes títulos de la historia del software español de 8 y 16 bits.

Retro-análisis: ‘Freddy Hardest’ de Dinamic (1987)

FreddyHardestEn el año 1986, Dinamic ya había hecho su puesta de largo con un título tan importante como Camelot Warriors. Gracias al talento creador de los hermanos Ruiz y toda su cohorte de colaboradores, la compañía estaba experimentando un fulgurante ascenso al estrellato. Numerosos fueron los videojuegos para 8 bits que a mediados de los 80 se crearon para deleite de todos los usuarios de Spectrum, un ordenador por el que la mayoría de compañías sentían predilección.

Era la época de aventuras conversacionales como El Quijote, Arquímedes XXI, Megacorp, o de videoaventuras como  Dustin, arcades como Phantis o juegos deportivos de la talla de Fernando Martin Basket Master. Todos ellos configuraban una lista de videojuegos que no tenían nada que envidiar a lo que venía de fuera de España.  Y entre todo ese fulgurante catálogo, surgió Freddy Hardest, todo un hit en su época. Por aquel entonces, los títulos de máquinas recreativas basados en disparos estaban más que de moda (¿y cuándo no lo han estado?) por lo que un arcade con un carismático personaje como este no podía ser un fracaso. No en vano, en la mayoría de revistas extranjeras, el videojuego de Dinamic fue todo un éxito, llegando a recibir notas de notable y sobresaliente, siendo las más bajas de un seis.

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