‘198X’, un videojuego para reunirlos a todos

La propuesta de Hi-Bit Studios auna muchas posibilidades, siempre dentro de los patrones de los videojuegos de máquina recreativa de últimos de los 80 y primeros 90

Una nueva apuesta por los videojuegos pixelados, aquellos que nos volvían locos hace ya más de una treintena de años, nos envuelve como nunca. Hi-Bit lo hacen con ‘198X’, un título que consigue aglutinar diferentes estilos con un manejo excelente de los mismos. Esto nos hace muy felices, porque podremos disfrutar de muchos géneros en un mismo lugar, y pasarlo verdaderamente bien. 

‘198X’ nos traslada a Suburbia, el extraradio de City, la ciudad donde transcurre la acción de este cóctel de sensaciones. El protagonista es Kid, un chico que se ve envuelto en su paso a la adolescencia, teniendo que lidiar con los problemas y ajustes de perspectiva en la vida de toda persona. Todo se torna diferente cuando Kid conoce un nuevo salón recreativo, desde el cual su viaje se volverá apasionante y un verdadero carrusel de emociones.

La historia es tratada de tal forma que observamos el viaje del héroe con transiciones entre cada una de las fases del videojuego, tratadas con gran exquisitez y cuidado. Repasaremos los videojuegos de lucha al estilo ‘Final Fight’; los shoot´em ups a bordo de una nave con visos del legendario ‘R-Type’; las luchas con espadas con reminiscencias al ya clásico ‘Shinobi’; las carreras de coches mediante una suerte de ‘Out Run’; o los juegos de rol de corte ‘Eye of the Beholder’ en la parte final. 

‘198X’ está disponible para ordenadores Windows en Steam y GOG, a un precio que ronda los 10 €. La experiencia no es demasiado duradera, pero por el contrario es capaz de conceder emociones intensas y una gran historia dramática que nos hará reflexionar.

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Vivencias: ¡Bits, para qué os quiero! – ‘Blade: The Edge of Darkness’ de Rebel Act Studios

Es uno de los videojuegos para PC que se ha ganado a pulso la vitola de clásico y referente de los títulos de espada y brujería

Como casi todo el que recuerda el videojuego de Rebel Act Studios, tuvimos noticia de que se estaba desarrollando durante el año 1996. Ese fue el punto de partida por el que supimos de la planificación de algo muy grande, creado por un solvente equipo de profesionales españoles y, con más concreción, desde Madrid.

Lo que quiero conseguir con este artículo no es un análisis de ‘Blade: The Edge of Darkness’, para eso ya existen cientos de reseñas y críticas en muchas otras webs, e incluso vídeos de YouTube. Con estas líneas quiero plasmar el ambiente previo a la llegada de esta magna obra, las impresiones que me produjo probarlo por primera vez y qué nos ha dejado a día de hoy su legado.

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Vivencias: ¡Bits, para qué os quiero! – ‘Flashback’, de Delphine Software

Vuelve nuestra sección retrospectiva para recordar uno de los mejores videojuegos de la época de los 16 bits

A estas alturas, nadie puede dudar del legado que nos dejó el título de Delphine Software y US Gold para nuestros PC compatibles. La referencia que creó el señor Paul Cuisset es ya uno de los estandartes más valorados de los juegos de acción y aventura, digamos que es una de las piedras angulares del género. No se podría hablar hoy en día de los juegos de plataformas y acción sin tener en cuenta a ‘Flashback’.

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