Yo tenía un Juego nº 11, ya disponible para su descarga

Puede descargarse de forma gratuita desde su página web

Yo tenía un juego_11Para todos aquellos que sois seguidores de los videojuegos clásicos ya está listo para su descarga el número 11 de Yo Tenía Un Juego totalmente gratuito. En portada podemos ver el arte del videojuego clásico Castlevania de NES, pero que sirve igualmente para la nueva versión que apareció el año pasado para Spectrum; ni más ni menos que ‘Castlevania: Spectral Interlude’, del que ya dimos buena cuenta entre estas páginas, y que en este número se le rinde tributo con entrevistas a sus principales artífices.

Dentro de los videojuegos para Spectrum, que son aquellos que nos importan en este web, podemos encontrar títulos como ‘Alchemist’, ‘La Abadía del Crimen’, ‘Jabato’, ‘The Bards Tale: Tales of the Unknow’, o una de las creaciones avaladas por la propia revista: ‘Scape from the Sewers’.

También vais a encontraros con las secciones habituales de la revista, como por ejemplo las entrevistas, los reportajes (Parlabytes 2015), la sección Qué hay de nuevo viejo, los análisis de juegos actuales (Curse of Issyos), o las historias de El abuelo Cebolleta. Por supuesto que hay muchas más sorpresas en su interior. No desaprovechéis estas 80 páginas de oro puro en un número que viene marcado como perteneciente a Diciembre del pasado año, repleto de actualidad y pasado nostálgico.

  • Para descargar la revista podéis acceder desde este enlace.

El Confidencial rinde homenaje a Paco Menéndez en uno de sus artículos

El malogrado programador se ha convertido con el paso del tiempo en una leyenda del software español

Paco MenéndezDesde que nos dejó allá por el año 1999, Paco Menéndez ha pervivido en los corazones de muchos de los usuarios que tuvieron un microordenador en la década de los 80 del pasado siglo XX. Su aportación al mundo del videojuego fue muy importante, aunque ahora a algunos les pese su reconocimiento.

El diario El Confidencial nos trae un artículo en este 22 de enero que nos retrotrae a aquella época, donde ‘Sir Fred’ o ‘La Abadía del Crimen’ eran nuestros videojuegos de cabecera, aquellos con los que pasábamos las tardes embobados ante la pantalla, pensando en cómo habían llegado a crear esas maravillas de la informática.

Su trabajo en ‘La Abadía del Crimen’ junto a Juan Delcán sigue muy presente en la memoria de los usuarios, y no han dejado de sucederse los homenajes en los últimos años, tanto a su persona como a sus creaciones. El legado que dejó Menéndez ha sido reconocido al final, aunque él ya no se encuentre entre nosotros.

 Podéis leer el artículo completo en este enlace.

Charla sobre ‘La Abadía del Crimen’ en RetroBarcelona 2014

El invitado por excelencia fue Juan Delcán, co-autor junto a Paco Menéndez de esta aventura tridimensional para ordenadores de 8 bits y PC

Juan DelcánEn GameBack lo han vuelto a hacer. Gracias a su buen trabajo en el campo de la edición de vídeos sobre videojuegos clásicos, nos traen una nueva conferencia de uno de los protagonistas de la Edad de Oro del software español. En esta ocasión se trata de Juan Delcán, el grafista que hizo posible que el videojuego ‘La Abadía del Crimen’ luciese tan rematadamente bien.

No podemos más que felicitar a Christian Catalán por haber grabado y editado un documento tan importante como éste. Y es que ya durante la propia feria RetroBarcelona pudimos ver una serie de hangouts de Google que nos mostraron en directo las conferencias de José Manuel Fernández (Spidey), Pep Alacant o «Clichés de los 80 y 90», donde el mismo Christian también intervino junto a otros acompañantes.

Disfrutad de esta charla de una hora y cuarto de duración en la que también intervienen personajes de la talla de Jaume Esteve (autor del libro Ocho Quilates), Manuel Pazos (creador del remake para MSX2 y JAVA), Antonio Giner (autor de los remakes en Win32 y MSDOS) y Daniel Celemín (grafista). Todos ellos se dieron cita para apoyar la intervención de una figura mítica dentro del software español.