‘Press Start’: La historia del videojuego en España

Se trata de un documental que estará dividido en ocho episodios y contará la historia de nuestro ocio electrónico desde sus inicios hasta la actualidad

Press StartCuando vemos por el horizonte trabajos de este calado no podemos hacer otra cosa que congratularnos y cruzar los dedos para que un proyecto como este vea la luz cuanto antes. Desde Ikigai Play están preparando lo que vendrá a ser una tanda de capítulos que recorrerán todas las épocas del videojuego en España. 

El documental ‘Press Start’ se está creando en base a un buen puñado de entrevistas que tienen como protagonistas a los principales partícipes de la industria del videojuego de nuestro país. A modo de presentación, desde el estudio han puesto a disposición del público un avance de todo lo que contendrán estos ocho episodios de los que constará el documental. Entre ellos, podremos ver a figuras tan importantes como Paco Portalo (Indescomp), Juan Delcán (Opera Soft), Fernando Rada (Made in Spain), José Antonio Morales (Opera Soft), Víctor Ruiz y Nacho Ruiz (Dinamic), Paco Pastor (Erbe-Sega), María Jesús López (Erbe-Sony), Julio Martín Erro (Dinamic-Topo Soft), Fernando Sangregorio (ilustrador), José Manuel Muñoz (Topo Soft), Carlos Abril (Dinamic-Crocodile), Gonzo Suárez (Opera Soft-Arvirago-Pyro), Ignacio Dolset (Pyro Studios), Raúl Rubio (Tequila Works), Fany Salcedo (Tequila Works), Luis Oliván (Fictiorama Studios), Francisco Soler «Maki» (Pyro Studios), entre otros muchos.

Desde el estudio Ikigay Play, y de la mano de su director y productor, Diego Vargas Pardo, prometen llegar a una cifra de más de 60 entrevistados, lo que nos da una idea de la envergadura del proyecto y de la importancia que se le ha querido imprimir. No en vano estamos hablando de la historia del software español desde sus inicios, por lo que hay muchos estudios que abordar y gran cantidad de temas para tratar entre los casi cuarenta años de existencia de nuestra industria.

De momento, y a falta de constatar la fecha de salida de este documental ‘Press Start’, tendremos que esperar a que se anuncie su puesta de largo, y si va a ser emitido en alguna de las plataformas de streaming a las que nos tiene ya acostumbrados la industria del ocio audiovisual. 

Esperamos que todo este trabajo se vea después recompensado y se traduzca en todo un éxito de audiencia, pues somos muchos los que ansiamos ver un producto que muestre nuestra propia historia del videojuego y sea testigo de los grandes programadores e impulsores que tenemos en España. Ya sabemos que siempre han tenido que darlo todo contra viento y marea y la industria del videojuego español lo ha tenido siempre muy difícil para competir con mercados internacionales. Sin embargo, desde un tiempo a esta parte, la situación ha ido cambiando y se atisba en el horizonte la esperanza de que podríamos ser un gran estandarte del videojuego en no muchos años. Ojalá así sea. 

A modo de extra, incluimos aquí debajo una entrevista dirigida a Diego Vargas Pardo, realizada en el podcast Apañando la Semana, en la que se tratan todos los temas acerca del documental. No dejéis de escucharlo si queréis conocer todos los detalles acerca del mismo:

 

Vivencias: ¡Bits, para qué os quiero! – ‘La Abadía del Crimen’

Una nueva edición del clásico de Paco Menéndez y Juan Delcán se ha lanzado en estos días, por lo que el homenaje a La Abadía del Crimen no podía esperar

Reedición La Abadía del CrimenEn los días en los que escribo estas palabras, mayo de 2021, ha aparecido por sorpresa una reedición de La abadía del crimen para Spectrum. ¿Y quiénes han sido los artífices? Pues un grupo que ya lleva unos años en esto y que está volviendo a sacar algunas copias de viejas glorias de la década de los 80. No son otros que Topo Siglo XXI. Cuando vi la oportunidad de agenciarme una copia de esta nueva edición, no dudé en comprar una, puesto que nunca he tenido una Abadía original. Lo más parecido es una cinta perteneciente a Microhobby, que en su número 215 tuvo a bien incluirlo entre sus casetes de regalo.

Me produce una ilusión tremenda porque, en realidad, siempre he añorado poder tener una caja y cinta originales, por todo lo que conllevó jugarlo y disfrutarlo en la época. Muchas personas comentan hoy en día en redes sociales, foros y comentarios en páginas webs que es un videojuego demasiado mitificado, que se le ha dado demasiado bombo a lo largo de los años y que no se merece tanta adulación. Yo creo que se equivocan. Cuando yo lo descubrí en su día me dejó totalmente asombrado. Me atrapó tanto que me llegó a obsesionar recorrer los pasillos de aquella enorme abadía.

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Retro-análisis: ‘Livingstone, Supongo’ de Opera Soft para ZX Spectrum (1987)

Livingstone SupongoEl primero de los videojuegos de Opera Soft en ser comercializado llegó con grandes expectativas en el año 1987. Sus características lo hacían único en el panorama español, pues venía con el reclamo de poseer una jugabilidad bastante innovadora. Y no era para menos, sus cuatro posibilidades de encarar la acción nos brindaban muchas maneras de actuar, dando mucho margen de maniobra a un programa que brillaba con luz propia.

Lo que primero entraba por los ojos era la carátula realizada con aerógrafo, y cuya calidad quedaba fuera de toda duda. En ella se representaba a Henry Morton Stanley, periodista del New York Herald, quien tenía una misión muy específica, y no era otra que la de acudir al rescate del Dr. David Livingstone, un afamado explorador atrapado en el poblado Ujiji, al oeste de Tanzania, a las orillas del lago Tanganica. Para ello desembarcó en Bagamoyo, población ubicada en la costa oriental africana, y remontando el río Zambeze debía llegar a su destino para liberar al Dr. Livingstone, quien había sido raptado por una tribu de peligrosos antropófagos.

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