Ya está a la venta la revista Retro Gamer nº 28 (edición española)

¿Ya han pasado tres meses desde la anterior Retro Gamer? Pues parece que sí y, para los seguidores de los microordenadores, hay una gran cantidad de sorpresas

Tenemos entre nuestras manos una nueva ración hipervitaminada de lo que más nos gusta: los clásicos de siempre para ordenadores y consolas. Una revista que ya ha llegado a su número 28 y que nos obsequia con una gran cantidad de información y, os advertimos, va repleta de noticias y mucho material para microordenadores.

La portada de este nuevo ejemplar está dedicada a ‘Mortal Kombat’, una de las sagas de lucha que más peso tiene en la historia de los videojuegos. En esta ocasión el reportaje ha sido traducido desde la revista inglesa y aporta muchos datos acerca de esta estimada franquicia que tan buenos resultados ha dado a sus creadores.

La primera sección de la revista es el Retroradar, y en este espacio conoceremos toda la actualidad local y mundial, con todo tipo de referencias que a más de uno le dejarán con un buen sabor de boca. Lo primero es que nos informan de algo muy importante, y no es otra cosa que la reciente apertura del Museo del Videojuego en la localidad de Ibi, en Valencia. Por méritos propios ya es, nada más abrirse, la referencia en cuanto a retro en nuestro país. 

No menos importantes son las noticias dedicadas a la salida de la Mega Drive Mini, los antiguos juegos de Konami que se reeditan (Contra Collection y Castlevania Collection), un repaso a las ferias Amstrad Eterno y Explora Commodore, la despedida a Carlos Naranjo (grafista en ‘Rescate Atlántida’) y los lanzamientos de libros dedicados a los videojuegos clásicos.

Los reportajes que aparecen en este número 28 de Retro Gamer son toda una colección de buenos propósitos; esta vez los usuarios de máquinas de 8 bits -como la gama ZX Spectrum o Amstrad-, están de enhorabuena. Uno de los más destacados está dirigido a la famosa desarrolladora inglesa Ocean, contándonos cómo se trabajaba en sus oficinas. 

Muy recomendable para leérselo de principio a fin es también el que se refiere al videojuego español ‘Abu Simbel Profanation’, de Dinamic.  En este artículo elaborado por José Emilio Barbero (antiguo colaborador de la revista Micromanía), aunque adaptado por Jesús Martínez del Vas, se aborda la historia de la compañía madrileña y sus más laureados títulos. 

Podemos leer también un más que interesante artículo sobre el videojuego de perspectiva isométrica ‘Head Over Heels’, una obra maestra dentro de las videoaventuras que llegó de la mano de los genios Jon Ritman y Bernie Drummond. Preparaos para descubrir una gran cantidad de información sobre este mítico título y sobre otros de su género.

No puede quedarse atrás el magnífico reportaje sobre los 35 años del CPC 464, un repaso por todas las compañías y los videojuegos que hicieron famosa a una máquina que se vendió con solvencia en Reino Unido, con unas cifras que hicieron temblar al reinado del mismo Sir Clive Sinclair. 

Otros reportajes, no menos importantes, también tienen cabida en este fantástico número de Retro Gamer, como por ejemplo los dedicados a la desconocida consola Casio Loopy, Super Mario Maker 2, el videojuego ‘Sabrina’, un detallado reportaje sobre los Bitmap Brothers o, por último, pero no menos importante, un reportaje sobre los videojuegos de Artes Marciales

Entre los artículos de «La historia de…» tenemos los siguientes: al ya citado ‘Mortal Kombat’ hay que unir ‘Yoshi´s Island’, ‘Road Runner’, ‘Skool Daze’, Los ‘Mario’ en 2D, ‘Tenchu’, ‘Yie Ar Kung-Fu’, ‘Paradroid 108 Gun’, ‘Zero Tolerance’, ‘Badlands’ y ‘Alex kidd in Shinobi World’.

Todo esto podéis encontrarlo en vuestro kiosco habitual por la cantidad de 6,95 €. Ya sabéis que se trata de una publicación trimestral, por lo que es perfectamente asequible y, la verdad sea dicha, su contenido merece el pago de esta cantidad, y más sabiendo que la revista apenas se nutre de publicidad entre sus páginas. ¡Ah! y ahora se puede aprovechar la oferta de verano, por la que por 20 € se pueden conseguir cuatro números de la misma. ¡Buena lectura!

  • Para conseguir la revista en formato digital o físico, se puede acceder a la tienda de Axel Springer desde este enlace

El Mundo del Spectrum Podcast 7×02

En fechas navideñas y con la mejor información para el Spectrum, vuelve el podcast de EMS cargado con todo lo que más nos gusta

Ya casi estamos terminando el año y, para dejar el pabellón bien alto, ya tenemos una nueva aportación de El Mundo del Spectrum podcast. Gracias a este programa, que esta vez tiene una duración algo menor de lo que nos tienen habituados, nos quitamos el síndrome de abstinencia y volvemos a disfrutar de grandes contenidos.

Para esta ocasión, lo primero que nos encontramos es el sumario, que nos adentra en las secciones que componen el programa. Como es habitual, Javier Ortiz desgrana todo lo que escucharemos en el podcast.

Para comenzar, las noticias de actualidad, donde se habla de nuevos juegos, sorteos, eventos como la ZXDEV y algunos de los títulos que están entrando a concurso, etc. 

Después de las noticias viene la entrevista al autor del nuevo emulador Retro Virtual Machine, un excelente programa que nos permite jugar a nuestros videojuegos de Spectrum de una forma muy particular, con una calidad de emulación fuera de toda duda, y ofreciendo además una estética muy trabajada.

Siguiendo con la serie dedicada a la revista Micromanía en su sección Arriba y Abajo, los chicos de EMS nos traen el listado de juegos de la revista número 7, comentando todos los títulos que se destacaban en ese mes de diciembre de 1985.

Justo después, llega la entrevista al autor de títulos como ‘Sabotaje’ y ‘Sabrina’, Andres Manuel García, quien cuenta con todo lujo de detalles todo el proceso que rodeó la creación del videojuego de la cantante italiana y su paso por la compañía Iber Software.

Y si toda la información recibida os parece poco, para finalizar llega el recorrido por la historia de una compañía que muchas veces ha sido olvidada, pero que contó con unos títulos que dejaron huella; hablamos de Odin Computer Graphics, creadores de obras tan rematadamente buenas como ‘Nodes of Yesod’, ‘Heartland’ o ‘Robin of the Wood’, claros exponentes dentro del ZX Spectrum. Como es habitual en estos reportajes, es Jesús del Vas el encargado de verter todo su conocimiento en estas lides.

Sin más preámbulos, aquí tenéis el programa, con una duración de 3 horas y 27 minutos. Feliz Navidad para todos y todas:

El Mundo del Spectrum Podcast 4X09

Recibimos un nuevo programa en tiempo récord, cuando aún nos estábamos recuperando de aquel lanzado hace unos días

EMS Podcast 4x09Estamos ante el último programa de la cuarta temporada, cuyo total ha hecho el número de nueve. Esto nos deja un poco huérfanos de cara a completar el año, puesto que esperemos que no tengamos que esperar al año que viene para tener una nueva temporada. Seguro que nuestros amigos de EMS Podcast nos regalarán los nuevos podcast de cara a los próximos meses.

Y bien, para este nuevo podcast, ¿qué es lo que tenemos? Pues en primer lugar tenemos un montón de noticias, donde se habla sobre ferias y eventos retro que tendrán lugar en fechas cercanas, libros como ‘ZX Spectrum: A Visual Compendium’, consola Spectrum Vega +, juego ‘Hyper Sentinel’, etc. Seguro que todos encontraréis alguna buena nueva que os alegre el día.

Después de las noticias se da paso a la entrevista hacia Daniel Celemín y Manuel Pazos, cuyo último trabajo ha sido ‘La Abadía del Crimen Extensum’, remake del mítico videojuego de Paco Menéndez y Juan Delcán. Aquí se muestran las vicisitudes en la creación de este nuevo

Tras este magnífico documento sonoro viene el sorteo de la máquina recreativa arcade, donde el staff del podcast recorren el listado de personas que han colaborado aportando su opinión acerca de la pregunta lanzada en un post de la web: ¿Qué famoso juego de Spectrum nunca te ha gustado? El resultado es que «Lord Raptor» se ha llevado el premio. Para el próximo programa hay una pregunta muy suculenta: ¿Quién fue el programador que mejor supo dejar su sello en sus juegos? El regalo será el título ‘3D Combat Zone’.

Para seguir con estos magníficos contenidos, el podcast nos ofrece la entrevista a los artífices de ZX-UNO, la máquina basada en FPGA que ha sido convertido en un clon del Spectrum. Los invitados son Miguel Ángel Rodríguez (McLeod Ideafix), Samuel ‘Quest’, Antonio Villena Jordi Bayó ‘Hark0’.

La sección ‘Desde Mi Azotea’ protagonizada por Manu Sevilla hace su entrada para hablarnos sobre ‘La Abadía del Crimen’. Sus reflexiones sobre su nueva copia de esta leyenda del software le hará replantearse cosas a más de uno.

Y llegando casi a las cuatro horas de podcast es cuando hace aparición la entrevista en profundidad a Carlos Abril, programador que fue protagonista en la época de Dinamic Multimedia y Dinamic Software. ¿Recordáis ‘Phantis’ o ‘PC Fútbol’? Pues aquí os enteraréis de muchas cosas acerca de su trayectoria y los programas que salieron de su cabeza.

Posteriormente hace aparición el tema principal del programa. Esta vez está dedicada a la compañía española Iber Software, artífices de programas como ‘Sabrina’, un juego que apareció a rebufo del éxito de la cantante italiana, quien tuvo sus quince minutos de gloria suprema en aquella recordada nochevieja del año 1987.

No dejéis de escuchar este nuevo podcast, cuya duración llega a las seis horas y quince minutos (¡ahí es nada!). No sabemos cuándo se estrenará el próximo, así es que a disfrutar de este gran manjar: