Slobulus analiza ‘Myth: History in the Making’ para Spectrum

El popular youtuber nos deleita con uno de los mejores videojuegos creados para la máquina de Sinclair

Con pocos disparos de tridente, acabremos con el pérfido DragónEn esta época que nos ha tocado vivir de prisas, estrés y nerviosismo, siempre es de agradecer que nos podamos parar a probar otro tipo de videojuegos. Aquellos que nos permiten experimentar otras sensaciones, encaminados al análisis de la situación y el esparcimiento neuronal. En ese segmento de videojuegos se enclava ‘Myth: History in the Making’, un título de la extinta compañía System 3 que dejó el listón muy alto en el momento de su salida al mercado, en el año 1989.

Myth ya tuvo su correspondiente análisis hace un tiempo en estas páginas y, gracias a sus increíbles cualidades, pudo llevarse una nota excelente. Todos sus apartados brillan con luz propia y se coloca por méritos propios entre lo más granado de los 8 bits. No dejéis de ver este vídeo, pues os descubrirá todo un universo muy bien construido, donde, paradójicamente, el tiempo no parece haber pasado por este increíble título.

Los FPS clásicos de id Software en el canal de Slobulus

Slobulus repasa en su canal los clásicos First Person Shooters de la compañía americana liderada por John Carmack, como Wolfenstein 3D, Doom y Quake 

SlobulusSi tenías un PC en la primera mitad de los 90, este nuevo vídeo de Miguel Ángel Martínez te va a transportar a aquellos primeros videojuegos en primera persona que más nos han cautivado.

Estos primeros FPS marcaron un antes y un después en la manera de hacer juegos de disparos, catapultando el género a lo más alto de las listas de los más vendidos. La calidad técnica de los juegos de id Software siempre ha sido marca de la casa, por lo que el acabado final de cada uno de los títulos que sacaban al mercado era deslumbrante, sentando siempre las bases con sus imponentes motores gráficos, sin olvidar la jugabilidad tan bien medida que se imprimía en cada uno de ellos.

Slobulus nos trae un nuevo capítulo, en colaboración con IGN España, en el que nos cuenta todos los entresijos y detalles que acompañaban la salida de cada una de estas sagas imprescindibles en la historia del PC y, por ende, de los videojuegos. Poned vuestro modo nostalgia en ON y disfrutad de unos minutos de pura magia en tres dimensiones:

‘Ghouls´n Ghosts’ en El Rincón de Slobulus

Nueva memoria spectrumera para un título de la vieja escuela muy bien resuelto en ZX Spectrum

Ghouls´n GhostsUna de las máquinas recreativas más jugadas de últimos de los 80 tuvo su réplica en Spectrum. Si bien gráfica y jugablemente ambas versiones no tenían mucho que ver, el juego de US Gold para el ordenador de 8 bits sí supo estar a la altura de lo que se esperaba. Gracias a un buen ajuste en todos los aspectos de su programación, éste título pudo tener una versión digna que rescató la ambientación, los movimientos y el espíritu arcade de la máquina original.

Nuestro amigo Slobulus presenta este Ghouls´n Ghosts como se merece un plataformas de su calibre. El Spectrum tuvo una excelente conversión y así lo demuestra en su análisis.