‘Press Start’: La historia del videojuego en España

Se trata de un documental que estará dividido en ocho episodios y contará la historia de nuestro ocio electrónico desde sus inicios hasta la actualidad

Press StartCuando vemos por el horizonte trabajos de este calado no podemos hacer otra cosa que congratularnos y cruzar los dedos para que un proyecto como este vea la luz cuanto antes. Desde Ikigai Play están preparando lo que vendrá a ser una tanda de capítulos que recorrerán todas las épocas del videojuego en España. 

El documental ‘Press Start’ se está creando en base a un buen puñado de entrevistas que tienen como protagonistas a los principales partícipes de la industria del videojuego de nuestro país. A modo de presentación, desde el estudio han puesto a disposición del público un avance de todo lo que contendrán estos ocho episodios de los que constará el documental. Entre ellos, podremos ver a figuras tan importantes como Paco Portalo (Indescomp), Juan Delcán (Opera Soft), Fernando Rada (Made in Spain), José Antonio Morales (Opera Soft), Víctor Ruiz y Nacho Ruiz (Dinamic), Paco Pastor (Erbe-Sega), María Jesús López (Erbe-Sony), Julio Martín Erro (Dinamic-Topo Soft), Fernando Sangregorio (ilustrador), José Manuel Muñoz (Topo Soft), Carlos Abril (Dinamic-Crocodile), Gonzo Suárez (Opera Soft-Arvirago-Pyro), Ignacio Dolset (Pyro Studios), Raúl Rubio (Tequila Works), Fany Salcedo (Tequila Works), Luis Oliván (Fictiorama Studios), Francisco Soler «Maki» (Pyro Studios), entre otros muchos.

Desde el estudio Ikigay Play, y de la mano de su director y productor, Diego Vargas Pardo, prometen llegar a una cifra de más de 60 entrevistados, lo que nos da una idea de la envergadura del proyecto y de la importancia que se le ha querido imprimir. No en vano estamos hablando de la historia del software español desde sus inicios, por lo que hay muchos estudios que abordar y gran cantidad de temas para tratar entre los casi cuarenta años de existencia de nuestra industria.

De momento, y a falta de constatar la fecha de salida de este documental ‘Press Start’, tendremos que esperar a que se anuncie su puesta de largo, y si va a ser emitido en alguna de las plataformas de streaming a las que nos tiene ya acostumbrados la industria del ocio audiovisual. 

Esperamos que todo este trabajo se vea después recompensado y se traduzca en todo un éxito de audiencia, pues somos muchos los que ansiamos ver un producto que muestre nuestra propia historia del videojuego y sea testigo de los grandes programadores e impulsores que tenemos en España. Ya sabemos que siempre han tenido que darlo todo contra viento y marea y la industria del videojuego español lo ha tenido siempre muy difícil para competir con mercados internacionales. Sin embargo, desde un tiempo a esta parte, la situación ha ido cambiando y se atisba en el horizonte la esperanza de que podríamos ser un gran estandarte del videojuego en no muchos años. Ojalá así sea. 

A modo de extra, incluimos aquí debajo una entrevista dirigida a Diego Vargas Pardo, realizada en el podcast Apañando la Semana, en la que se tratan todos los temas acerca del documental. No dejéis de escucharlo si queréis conocer todos los detalles acerca del mismo:

 

‘Rime’ o el sueño por conquistar PS4 desde Tequila Works

Los artífices del videojuego ‘Rime’ quieren que todos los usuarios de la máquina de Sony puedan disfrutar de su aventura en una isla paradisíaca

RimeEl estudio de desarrollo español vive una época dulce gracias a la esperanza que todo el mundo ha puesto en su trabajo. Y no es para menos, puesto que hace un tiempo ya nos sorprendieron con su inestimable ‘Deadlight’, un estupendo título de zombis repleto de acción y aventura.

La revista online Xataka ha tenido el gusto de realizar, a algunos de los integrantes de Tequila Works, un reportaje elaborado con mucho mimo. La pequeña compañía afincada en Madrid, compuesta por un equipo de unas veinte personas, está llevando a cabo toda una hazaña en el mundo del videojuego. Y gracias a su partner tecnológico es muy probable que consigan el éxito, pues las cosas se están haciendo muy bien, tomándose su debido tiempo y trabajando con mucha exquisitez. Para ello, Sony, les ha dado manga ancha para que las cosas vayan madurando, se realicen lo mejor posible y no se quede ningún cabo suelto. ‘Rime’ pretende convertirse en todo un estandarte de los juegos «Indie Premium» o AA.

El vídeo que han elaborado desde Xataka no tiene desperdicio, en él veréis cómo el dicharachero Raúl Rubio – director creativo y cofundador de Tequila- se desenvuelve muy bien explicando los pormenores de la elaboración de este esperado título. Además de él, también desgranan todo su saber acerca del juego David Canela – Game Designer-, Luz Sancho -Chairwoman-, Carlos Vázquez -Programador Jefe- y Luis Belerique – Enviroment Artist-. Todos ellos cuentan muchos de los detalles con los que se está elaborando una obra tan personal y artística, donde podremos sacar el niño que hay en cada uno de nosotros. Aún así, como ellos cuentan, ‘Rime’ es un juego que está dirigido a un público adulto, a partir de los 30 años, aunque eso no quita para que todo el mundo pueda disfrutar de esta joya.

Se prevee que ‘Rime’ esté disponible para este mismo 2015, pero su llegada se hará efectiva tan solo para la consola PlayStation 4. Los demás sistemas tendrán que conformarse con que pase el tiempo y, si el juego tiene éxito en la máquina de Sony, se lleve a cabo un port a sus entrañas. De momento, disfrutad de este gran reportaje:

El director y la manager de Tequila Works se mojan sobre ‘Rime’

El estudio madrileño ya prepara el desembarco de su segunda obra tras el notable ‘Deadlight’

RimeGracias a la web 3djuegos, tenemos un vídeo que muchos estaban esperando como agua de mayo. Y no se trata de otra cosa que más detalles sobre ‘Rime’, un videojuego que tiene unos mimbres que nos están entusiasmando como nunca. Su aspecto visual, muy marcado por artistas como el pintor Sorolla, nos ha parecido lo más destacable del título, además de la historia que propone y el planteamiento general del juego, muy en la línea de otros como ‘ICO’ o ‘The Legend of Zelda: Wind Waker’, con quienes se le ha comparado desde la primera vez que se dio a conocer al gran público.

En la siguiente entrevista realizada por el equipo de la mencionada web, su director creativo, Raúl Rubio, y la manager de Tequila Works, Luz Sancho, hablan sobre todos los aspectos que rodean al juego, desde su planteamiento inicial, las influencias, sus aspiraciones y deseos, hasta del motor gráfico utilizado o la historia que se ha urdido para hacer de este nuevo videojuego uno de los grandes de la consola PlayStation 4.

Aquí está la entrevista. De ella se pueden extraer muchas conclusiones, no os la perdáis:

Tráiler 2 de ‘Rime’