Análisis de ‘Old Tower’, lo nuevo de RetroSouls para ZX Spectrum

El mismo equipo de títulos tan notables como ‘Tourmaline’ o ‘Alter Ego’, nos trae en esta ocasión un nuevo videojuego con una gran capacidad de enganche, acompañada de una no inferior factura técnica

Old TowerEl equipo que ha llevado a cabo el videojuego que nos ocupa hoy, ya tiene tras de sí una buena lista de éxitos. Y es que no es para menos, porque sus creaciones siempre son muy divertidas. Han llegado a perpetrar auténticos hits que han calado profundamente entre los aficionados al Spectrum. Denis Grachev en la programación; Oleg Nikitin (n1k-o) a cargo de las músicas y sonidos; e Ivan Seleznev (r0bat), han consumado la realización de un título -según ellos basado en ‘Tomb of the Mask’ de Playgendary– que dará que hablar en los foros y páginas dedicadas al mundillo retro.

RetroSouls, el grupo de rusos que está detrás de este nuevo ‘Old Tower’, no se andan con nimiedades. Lo que vemos nada más arrancar el programa es que el sistema de juego nos recuerda, salvando las diferencias, a su ‘Alter Ego’ de hace unos años; sobre todo por sus coloristas gráficos y lo pequeño de los sprites del protagonista, incluyendo también a los demás elementos en pantalla. Ojo, y con esto no queremos que parezca una crítica que menosprecie estos aspectos, aunque sí resulta curioso cómo unos tan diminutos gráficos pueden mostrar esta lograda ambientación, y que impriman en su acabado general tanta personalidad. Sigue leyendo