El canal Tormenta de plomo analiza dos shooters históricos de 1998: ‘Unreal’ y ‘Half-Life’

Ambos aparecen comentados en el portal Tormenta de plomo de YouTube, donde se analizan con todo lujo de detalles y abundante apoyo gráfico

A finales de los años 90 del siglo pasado la industria del ocio electrónico estaba reinventándose. Estábamos sufriendo ya la resaca de DOOM y algunas compañías quisieron apostar por nuevos planteamientos en los videojuegos que se basaban en el combate en primera persona.

Primero llegó ‘Unreal’ en mayo de 1998, y después aterrizó en noviembre de ese mismo año ‘Half-Life’, el que para muchos es el verdadero padre de los FPS actuales, aquel que reinventó el género y revitalizó el mercado, haciendo que sus tan limitadas mecánicas se reconstruyeran a partir de nuevas formas de interacción con el entorno y los personaje no jugadores (NPC).

Aquellos que llevan ya unos cuantos años jugando a videojuegos de PC conocerán sobradamente estos dos baluartes de los videojuegos en primera persona. Está claro que son muy diferentes y se dirigen a públicos también distintos, pero los dos poseen las claves de cómo se configurarían los videojuegos de este estilo en los siguientes años. Para conocer qué cualidades tiene cada uno de ellos, tenemos ante nosotros estos dos análisis en vídeo que nos acercan a sus respectivas historias y sus singulares características.

Si queréis conocer con exactitud qué les hizo grandes a estas dos joyas de los FPS, no os perdáis sendos vídeos del canal Tormenta de plomo. Aprenderéis mucho acerca del género y, a la vez, os divertiréis enormemente. 

Espectro de 8-bits presenta: ‘Breve historia del Spectrum’

Se trata de una nueva sección que surge desde el canal Tormenta de bits y trae consigo contenidos basados en el ZX Spectrum

Desde hace un tiempo a esta parte, algunas propuestas de YouTube se han convertido en verdaderos estandartes de la comunidad retro. Es el caso de canales tan valorados como GameBack, de quienes ya hemos traído en varias ocasiones vídeos a nuestra web.  

Desde hace unos dos meses, desde el canal Tormenta de plomo, y en particular en su sección Spectro de 8-bits, se vienen realizando una serie de vídeos relacionados con la máquina de Sinclair. Los vídeos a los que nos referimos se basan en el análisis de los grandes títulos clásicos que todos conocemos ya -o deberíamos-, desde una perspectiva histórica, bastante bien locutados y con una edición digna de cualquier cadena de televisión. 

El primer vídeo que os presentamos se dirige en su totalidad al ZX Spectrum, abordándolo desde sus inicios en 1982 hasta su decadencia a primeros de los 90. Sin embargo, en posteriores programas se han realizado análisis de juegos seminales como ‘Atic-Atac’, ‘Ant Attack’, ‘The Way of the Exploding Fist’, ‘Sir Fred’, ‘Head Over Heels’ o ‘Saboteur’, entre otros. 

Desde esta web nos congratulamos por esta nueva iniciativa y estamos encantados con poder ver y escuchar producciones de este nivel, cuyos pasos contribuyen a la divulgación de la cultura de los ordenadores personales y la informática clásica, así como de los videojuegos que todos hemos disfrutado en épocas pasadas. Les queremos dar nuestra más sincera enhorabuena a sus autores por el excelente trabajo realizado y animarles a que sigan por esta senda de aquí al futuro.

Os dejamos con el primer vídeo de esta serie y el análisis del último juego publicado: ‘The Sacred Armour of Antiriad’. Podéis ver los demás análisis a los que nos referimos en este mismo canal de YouTube: