Yo tenía un Juego nº 11, ya disponible para su descarga

Puede descargarse de forma gratuita desde su página web

Yo tenía un juego_11Para todos aquellos que sois seguidores de los videojuegos clásicos ya está listo para su descarga el número 11 de Yo Tenía Un Juego totalmente gratuito. En portada podemos ver el arte del videojuego clásico Castlevania de NES, pero que sirve igualmente para la nueva versión que apareció el año pasado para Spectrum; ni más ni menos que ‘Castlevania: Spectral Interlude’, del que ya dimos buena cuenta entre estas páginas, y que en este número se le rinde tributo con entrevistas a sus principales artífices.

Dentro de los videojuegos para Spectrum, que son aquellos que nos importan en este web, podemos encontrar títulos como ‘Alchemist’, ‘La Abadía del Crimen’, ‘Jabato’, ‘The Bards Tale: Tales of the Unknow’, o una de las creaciones avaladas por la propia revista: ‘Scape from the Sewers’.

También vais a encontraros con las secciones habituales de la revista, como por ejemplo las entrevistas, los reportajes (Parlabytes 2015), la sección Qué hay de nuevo viejo, los análisis de juegos actuales (Curse of Issyos), o las historias de El abuelo Cebolleta. Por supuesto que hay muchas más sorpresas en su interior. No desaprovechéis estas 80 páginas de oro puro en un número que viene marcado como perteneciente a Diciembre del pasado año, repleto de actualidad y pasado nostálgico.

  • Para descargar la revista podéis acceder desde este enlace.

‘Escape from the sewers’, lo nuevo para ZX Spectrum de PrimyGames

El videojuego se ha creado con la intención de venderlo junto al anuario de la revista digital ‘Yo tenía un juego’

Escape From The SewersMientras ‘Escape from the sewers’ llega en formato físico en las próximas fechas, el título realizado por  Moises Fco. Vergara PrimyGames– se puede descargar de forma completamente gratuita desde la web Yo Tenía Un Juego, precisamente en el formato ZX Spectrum 48k. La versión para 128k vendrá un poco más adelante, con nuevas animaciones, músicas más elaboradas y todo tipo de aditamentos que puedan mejorar la experiencia.

De momento, según lo que hemos observado jugando al juego, este viene contenido en el motor la Churrera del grupo The Mojon Twins, herramienta que está dando muchos frutos y que ha desatado toda una fiebre por las creaciones homebrew. El título en sí es un juego de plataformas donde debemos hacernos con una serie de llaves para ir superando las diferentes fases. Nuestro personaje es una revista Yo Tenía Un Juego que cae a las alcantarillas y cobra aspecto humanoide; desde ese momento tiene que escapar de las cloacas por todos los medios, evitando los peligros que acechan en tan maloliente lugar.

‘Escape from the sewers’ es un juego sencillo y divertido, creado para dejarnos atrapar con su dinámica durante unos minutos, que nos permite disfrutar de la misma jugabilidad y el sabor añejo de las primeras obras para el ZX Spectrum. Enhorabuena a su autor y a la revista.

Para descargar el juego pulsad en este enlace.

Ya se puede descargar de forma gratuita ‘Yo tenía un juego’ nº 10

El nuevo número de la revista online trae una gran cantidad de páginas y nuevas secciones

Yo Tenia Un Juego 10 - Junio 2015Con muchas ganas afrontamos la lectura del ejemplar número 10 de la revista ‘Yo tenía un juego’, cuya descarga puede realizarse de manera gratuita desde su propia web. Como indican desde ahí mismo, nos agasajan con una nueva sección llamada ‘El rincón del lector’, donde todos sus seguidores podrán dar rienda suelta a sus peticiones, puntos de vista o sugerencias sobre la revista. Todo un acierto, bajo nuestro punto de vista, ya que esto acerca mucho más a su público a una interacción entre ambas partes.

Las secciones habituales de la publicación se mantienen, como por ejemplo las revisiones de los clásicos del videojuego en gran cantidad de plataformas diferentes, encontrando juegos como ‘Bruce Lee’, ‘Castlevania II’ o ‘Toki’, por poner algún ejemplo.

También hay cabida para algunos de los títulos que nos mantuvieron interesados durante largo tiempo, y que al final no llegaron a tener esa calidad que se esperaba de ellos. El reportaje que se encarga de enseñárnoslo se ha titulado ‘Espinitas Clavadas’, y veréis algunos ejemplos de estrepitosos fracasos comerciales que trajeron más de un disgusto a sus jugadores.

Por otro lado, también tenemos un gran reportaje sobre la compañía Mastertronic, una desarrolladora bastante importante en los años 80 que fue capaz de crear una buena hornada de títulos de calado a unos precios baratos. Tuvieron verdaderos superventas, aunque también cierto software que no llegaba a unos mínimos  de calidad. Todo ello y más se desgrana en un estupendo viaje a través del tiempo.

Las entrevistas son otro de los grandes momentos de la revista, y en este número hay una excelente dirigida al desarrollador Alberto J. González (McAlby), quien ha trabajado para grandes mitos como New Frontier (¿quien no recuerda ‘Hostages’), Bit Managers y Abylight.

Muchas más secciones, como ‘El Abuelo Cebolleta’, ‘¡Qué Hay De Nuevo Viejo!’ o, incluso, un repaso por éxitos para la plataforma Android. Y no hay que olvidar las últimas sensaciones del panorama más reciente, en este caso con los análisis de ‘Far Cry 3’ y ‘The Evil Within’.

Como veis, este número 10 no tiene desperdicio alguno, que viene con la friolera de 86 páginas repletas de recuerdos y actualidad. ¡Corred a descargarla, insensatos!