El Mundo del PC Podcast 9×05

Ya está disponible un nuevo podcast dedicado al PC y todo lo que le rodeó en tiempos pasados de parte de los compañeros de El Mundo del Spectrum

El Mundo del PC Podcast 9x05Nuevo programa de El Mundo del PC Podcast. Otra incursión en el territorio de los ordenadores compatibles para abordar una compañía mítica para muchos usuarios de la informática. En esta ocasión se trata de Proein Soft, empresa que tuvo un papel muy importante para la distribución de videojuegos y programas en nuestro país.

Para comenzar, lo primero que podremos escuchar es la sección de actualidad, donde se da cobertura al regreso de la compañía Apogee. Por otro lado, los amigos de El Mundo del PC Podcast dan la bienvenida a su nuevo patrocinador: 7kas.

Lo que viene seguidamente es el recorrido por una de las empresas españolas más importantes de la industria del entretenimiento: Proein Soft Line, una gran distribuidora con títulos tan importantes como ‘Tomb Raider’, ‘Quake’ o ‘Grand Theft Auto’. De la mano de su máximo responsable, Ignacio Pérez Dolset, quien explicará largo y tendido sobre su experiencia en la compañía, conoceremos con todo detalle todas las vicisitudes que se dieron en aquellos años del boom de la informática en España.

Después de la entrevista se hace un análisis del vasto catálogo de videojuegos que distribuyó Proein, abarcando videojuegos de la época de los 8 bits como ‘Abracadabra’, ‘Liberator’ o ‘Averno’, entre otros muchos títulos.

Justo debajo de estas líneas se encuentra el reproductor con el que disfrutaréis de más de tres horas y media de información acerca del PC y todo lo que transcurre a su alrededor. ¡Ahora toca disfrutar!

¡Estamos de celebración, Coliseo Digital cumple 10 años!

Seguimos con la misma ilusión con la que comenzó este proyecto dedicado a los videojuegos y ordenadores clásicos, aunque en los últimos tiempos se haya otorgado más cobertura a los títulos destinados a PC

Coliseo 10 AniversarioSon ya 10 los años que contemplan estas páginas. El tiempo no pasa en balde y todo cambia a una velocidad de vértigo, parece mentira que haya pasado una década desde que en abril de 2011 se decidiera comenzar este viaje. 

El proyecto personal que un día comenzó como un pasatiempo, una prueba para ver hasta dónde podía llegar, ya tiene a sus espaldas más de un millar de entradas, con artículos dedicados a máquinas de 8 y 16 bits, así como a consolas de pasadas generaciones. Y aunque todo ese material se sigue contemplando entre las páginas de Coliseo Digital, ahora también se da cancha al PC, estando casi todo el contenido dedicado a los ordenadores con Windows.

Siempre ha estado en mi deseo informar sobre la actualidad, pero sin dejar de lado los videojuegos retro, o clásicos, como se les quiera llamar. Aquí siempre ha sido bienvenido el ZX Spectrum, por ser la primera máquina que tuve cuando era tan solo un chaval de 11 años. Un microordenador que nos trajo a los chavales de los 80 la tecnología a casa, aunque estuviese en formato de 8 bits y su potencia no fuera una característica a destacar.

No quiero dejar pasar esta oportunidad para agradeceos, de todo corazón, a todos los que me habéis leído en algún momento y a los que lo seguís haciendo. Sin vosotros todo esto no tendría sentido. ¿Vamos a por otros diez años más, como mínimo? 

Estamos de cumpleaños, el décimo, y como ya es costumbre en esta casa, nos gusta celebrarlo con otros compañeros de camino. Un podcast que surgió justo en el mismo año 2011 y el mismo mes de abril. No es otro que ‘Fallo de Sistema», de Radio 3. Es un programa de radio muy querido aquí por las temáticas que trata, así que os dejo con su último programa. A disfrutarlo:

Ya está disponible Retro Gamer nº 35 en los kioscos

La revista retro llega en su formato trimestral habitual y viene trufada de artículos de factura nacional sobre compañías y videojuegos clásicos

Retrogamer 35 - Marzo 2021Siempre es motivo de alegría poder anunciar un nuevo número de esta ya consolidada revista sobre vrideojuegos clásicos como es Retro Gamer; y sobre todo cuando viene cargada de grandes reportajes y artículos que nos retrotraen a momentos gloriosos del ocio electrónico patrio (y no tan patrio).

En la portada de este número 35 se puede encontrar un icono de las videoconsolas de todos los tiempos, y nos es otra que la ya consagrada PlayStation 2; una consola que sentó definitivamente las bases de lo que debía ser un sistema de entretenimiento masivo, y por la que muchos usuarios se unieron al mundo de los videojuegos.

En este ejemplar también podemos encontrar reportajes de la talla del dedicado a Army Moves, un videojuego perpetrado por Dinamic y los ya elevados a los altares hermanos Ruiz. Para descubrir todos los secretos de su creación y comprender qué les pasaba por la cabeza a sus autores, este es el mejor documento para enterarse de todo lo que se coció tras su elaboración.

Army Moves

También hay otros reportajes dedicados a desarrollos españoles que tuvieron enjundia en su día y que sentaron las bases para posteriores títulos; en este sentido ahí están videojuegos como Biomechanical Toy, en formato de máquina recreativa, y llevado a cabo por Zeus Software; o bien estudios como New Frontier, quienes llevaron a cabo un videojuego como Pop Up! para la ya mítica consola portatil Game Boy.

Biomechanical Toy

En cuanto a los reportajes dedicados a videojuegos de nuestra tierra, están los ya comentados, pero muy importantes también son los dedicados a otros como Turrican, Manic Miner o The Last Ninja, estandartes de sus respectivos géneros que serían más adelante espejos donde mirarse a la hora de crear nuevos desarrollos.

Pop Up!

Como justo debajo podréis ver el listado con todos los artículos reseñados en la revista, no vamos a especificar más su contenido. Solamente os recordamos que la publicación puede comprarse en kioscos por un precio de 6,95 euros, y que en su formato digital se puede adquirir por 3,59 euros. Ya estáis tardando en ir a vuestro kiosco más cercano para conseguir un ejemplar. ¡Rápido que se acaban!

Neo Geo

REPORTAJES

• PlayStation 2. El monolito que lideró una generación. La consola más vendida de la historia convirtió a Sony en la dominadora absoluta de su generación.  Y antes de que digáis que no es retro, echad cuentas: ya han pasado 21 años desde su lanzamiento. Army Moves. Dinamic nos llamó a todos a filas. Descubre cómo se fraguó el clásico, bajo la música de Spandau Ballet. Nintendo y el multijugador. De las Game & Watch a Super Mario 3D World. Pop Up! El primer juego español para consola. Tim Schafer. Su legado, contado por él mismo. Neo Geo. La consola más deseada de la historia. Homebrew en Neo Geo. Ferraris hechos en casa. Betty Ryan. Entrevistamos a una auténtica pionera. Nintendo 64. Guía para  no arruinarse en eBay.

Turrican

LA HISTORIA DE…

Turrican; Project Zero 1-3; The Simpsons; Skies of Arcadia; John Madden Football; The Last Express; Manic Miner; Enter The Matrix; Biomechanical Toy; Dan Dare III; The Last Ninja y Sabre Wulf.

  • La revista se puede comprar en la Store de Axel Springer a través de este enlace.