Slobulus analiza el primer número de Super Juegos

La revista comenzó su andadura en mayo de 1992 y estuvo activa durante unos años, sobre todo con el reinado de las consolas de 16 bits, aunque la revista abordó también los ordenadores entre sus páginas

Super Juegos #1Era 1992 y algunos de los microordenadores, como el ZX Spectrum, habían agotado su vida comercial. En estas circunstancias, eran las consolas las que hacían estragos en esos momentos, así como los PC compatibles, que estaban afianzándose en el mercado como ninguna otra plataforma.

Con todo ese caldo de cultivo, las editoriales estaban deseando sacar a la calle sus propias revistas dedicadas a ordenadores y consolas. Y en medio de esa vorágine de estrenos, vieron la oportunidad en Grupo Z. Era el momento idóneo para editar una publicación que se encargara de lanzar noticias y análisis de los últimos títulos que las principales compañías estaban anunciando.

La revista estaba dirigida, claramente, a un público adolescente ávido por conocer las últimas novedades del sector informático y de las videoconsolas. Entre sus páginas convivían tanto videojuegos de Mega Drive y Super Nintendo como otras máquinas de 8 bits más antiguas; así como computadoras como Atari ST, Commodore Amiga o PC.

Estáis invitados, gracias a Slobulus, a un pormenorizado repaso al primer número de una revista que, según nos cuenta, se convirtió por aquellos tiempos en su preferida. Disfrutad del vídeo y…¡Cuidado con sufrir un exceso de nostalgia!

Disponible para descarga gratuita el nuevo fanzine CAAD nº 51

El fanzine vuelve a la palestra después de haber estado desaparecido durante casi veinte años

CAAD 51 portadaDesde hace un tiempo a esta parte, las aventuras conversacionales han tenido un resurgimiento que se ha hecho notar con algunos ejemplos notorios. Algunos de los títulos más importantes que han aparecido en los últimos años han sido recogidos en este nuevo número de CAAD, un fanzine que desapareció de circulación en diciembre del año 2000. Sus autores han visto la oportunidad de volver a editar este compendio de información sobre las aventuras conversacionales.

Para este número 51 han cambiado muchas cosas, empezando por el aspecto, mucho más acorde a los tiempos que corren, con una vistosidad que nos invita a leer sus contenidos con avidez. Nos regalan 108 páginas en un PDF a todo color en las que vamos a ver informaciones de todo tipo, pasando por comentarios acerca de aventuras de nueva hornada como Rescate 2019, El mosquetero de la reina o La casa al otro lado de la tormenta, entre otros títulos que han ido llegando recientemente. 

Por supuesto no pueden faltar secciones que abordan las curiosidades sobre las aventuras más conocidas o análisis de clásicos, que en este número trata de lleno a uno de los grandes títulos españoles como es La diosa de Cozumel, de Aventuras AD, con la solución completa y un mapa de la aventura.

Disfrutad del buen hacer de los artífices de este nuevo número, creado con mucho cariño y dedicación. Cada una de las páginas son perlas, leedlas con avidez porque aprenderéis muchas cosas sobre el mundo de la aventura conversacional.

Os dejamos con el sumario del fanzine CAAD Nº 51 a continuación:

– Editorial
– Noticias
– Curiosidades y ¿Sabías que… ?
– Comentario de «Borrowed Time», por marcos64
– Comentario de «Caren and the Tangled Tentacles», por alt
– Comentario de «El mosquetero de la reina», por Ricardo Oyón
– Comentario de «La casa al otro lado de la tormenta», por Alberto R. Cuesta
– Comentario de «La Diosa de Cozumel», por Alberto R. Cuesta
– Comentario de «Rescate 2019», por Alberto R. Cuesta
– Entrevista a NatyPC
– Informe «Aventuras e Historia», por Manuel Serrano Díaz
– Informe sobre el origen de las aventuras en alemán, por Stefan Vogt
– Solución de «El mosquetero de la reina», por Fran Kapilla
– Solución de «La casa al otro lado de la tormenta», por Alberto R. Cuesta
– Solución de «La Diosa de Cozumel», por Alberto R. Cuesta
– Solución de «Rescate 2019» con mapa, por Alberto R. Cuesta
– AD-nécdota «La empresa joven no tan joven»
– Y en el próximo CAAD…

  • CAAD nº 51 se puede descargar gratuitamente desde este enlace. Que tengáis una buena lectura.

Ya está en la calle la revista Retro Gamer nº 27 (edición española)

Tenemos nuevo número de la revista retro en español, cuya periodicidad es de tres meses entre cada ejemplar

Sí amigos, desde el mes de diciembre pasado no teníamos nueva revista, pero ya está aquí con más información de la que nos apetece leer. En esta ocasión tenemos en portada al mítico ‘Resident Evil 2’ de PlayStation en un reportaje donde Yoshiaki Hirabayashi, el productor del remake del terrorífico clásico de Capcom, presenta con todo lujo de detalles su historia, cómo se hizo y cuales fueron todas sus características, aquellas que hicieron de él todo un referente dentro del género survival horror.

Muy importante es el Retroradar de este número, puesto que en esta sección se relatan varias noticias concernientes a ordenadores de 8 bits, tales como el nuevo ‘Nogalious’ para MSX, ‘Phantomas 2.0’ para Amstrad CPC, y todos los nuevos desarrollos de la ZX-DEV MIA Remakes para Spectrum (donde aparecen joyas como ‘Mister Kung-Fu’, ‘Alien Neoplasma’, ‘Booty’, ‘Ninjakul 2: The Last Ninja’, ‘Redshift’, ‘Sophia 2’, ‘Tiki Taca’, ‘Old Tower’ y otros muchos con una calidad inmensa. 

Además, entre las noticias de actualidad, aparece una que os va a interesar a muchos, ya que ha aparecido un nuevo emulador para 8 bits (Amstrad CPC y ZX Spectrum) de nombre Retro Virtual Machine y creado por Juan Carlos González Amestoy, que no tiene nada que envidiar a los mejores programas de sus características.

Como no, tampoco nos abandonan en este número 27 los extensos reportajes dirigidos a los grandes iconos de todos los tiempos. Entre ellos podemos citar el que para nosotros es toda una joya por su valor histórico y su rigor informativo: ‘El pulso español del ZX Spectrum: Investrónica’. Se trata de un reportaje realizado por Jesús Martínez del Vas conteniendo todas las claves que hicieron de este grupo-marca de El Corte Inglés, quienes tuvieron la osadía de crear su propio clon de la máquina Sinclair para el mercado español.

Entre estos reportajes destacan otros como el dedicado a Topo Soft y la visión desde el Reino Unido de nuestros desarrolladores patrios y, por otro lado, la que se ha tenido desde dentro de nuestras fronteras. Jesús Relinque ‘Pedja’ nos cuenta todos los avatares desde la perspectiva española y cómo se fraguó una de las compañías más punteras del sector de los videojuegos en España. 

Para rematar, no podíamos pasar por alto algunos reportajes como los dedicados a la consola Atari Jaguar, la nipona PlayStation, la Demo 1 que enseñó los entresijos de la misma o la compañía CRL y sus terroríficos juegos con carga de buen gore incluida. 

Pero aquí no podía terminar la cosa. También se cuenta en este número de RetroGamer algunas de las historias más suculentas de los videojuegos. No podrían faltar a la fiesta algunos bastante representativos como ‘Vigilante’ y ‘Shadow Warriors’ (o ‘Ninja Gaiden’). Ambas recreativas, junto con sus respectivas versiones para ordenadores y consolas se retratan íntegramente para deleite de todos los seguidores de tales clásicos imperecederos.

También hay que mencionar las reseñas y artículos dedicados a otros no menos importantes títulos, tanto retro como actuales. Entre ellos se encuentran los siguientes: ‘Mega Man II’, ‘Spyro The Dragon’, ‘Toki’, ‘Galaxy Force’, ‘Sonic Adventure’, ‘Zooming Secretay’, ‘The Oregon Trail’, ‘Zanac’, ‘Jungle Strike’, ‘Gauntlet T.E.E’ y ‘Krusty´s Fun House’. Com veis, mucha variedad y cantidad en las propuestas (aunque esta vez se observa mucho contenido consolero).

Y hasta aquí nuestra reseña del número 27 de RetroGamer España. Ya sabéis, está disponible en vuestros kioscos más cercanos a un precio de 6,95 euros. Consigo trae un total de 145 páginas de puro amor retro. ¡No os la perdáis, que se acaban!