Opinión: Cyberpunk 2077 y su desastre en consolas

Cyberpunk2077_1No me considero un talibán de los que demonizan una plataforma tan solo por ser lo contrario a su preferida. No suelo ser ese tipo de persona que defiende a capa y espada lo suyo porque es lo mejor, sin atender a razones objetivas; y desde luego opino que los títulos que sacan los estudios de desarrollo lo hacen con la mejor de las intenciones y pensando en que su criatura llegará con unos estándares mínimos de calidad y en las mejores condiciones.

Llevo siendo usuario de videojuegos, sin exagerar, unos 35 años, exactamente los que lleva la revista Micromanía en el mercado, la que a día de hoy es la publicación más longeva en este negocio en Europa. Creo que, después de haber visto de todo, y haber sido jugador en varias plataformas diferentes, incluidas las de 8 bits, estoy en condiciones de dar mi humilde opinión acerca de todo lo que está aconteciendo en estos días con el videojuego de CD Projekt.

Llevamos esperando Cyberpunk 2077 desde octubre de 2012, un videojuego perpetrado por una casi desconocida (para el gran público) CD Projekt Red en aquella época, aun cuando la compañía ya tenía sus dos primeros títulos de la saga The Witcher pululando por las tiendas. Años antes, cuando los polacos eran menos conocidos todavía, ya habían puesto en circulación títulos de la saga Baldur´s Gate, muy valorados entre la concurrencia de PC adictos.

Ya a finales de los años 2000, la compañía polaca se animó con la distribución digital y fundó Good Old Games (GOG), una plataforma muy extendida hoy en día entre los usuarios de PC, que vende videojuegos exclusivamente para compatibles. Comenzó vendiendo clásicos y ha terminado incluyendo videojuegos actuales, además de su propia saga The Witcher y el último en discordia: Cyberpunk 2077.

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Revista especial 10º Aniversario de RetroManiac

Llega a su fin una época esplendorosa para la comunidad de videojuegos clásicos. La revista RetroManiac se despide de sus formatos digital y físico

Portada_Especial 10 aniversario RetroManiacDesde el año 2011, en efecto, a través de este espacio desde el que os escribo, Coliseo Digital lleva publicándose mes tras mes; casi la fecha en la que comenzó su andadura RetroManiac, que lo hizo unos meses antes, exactamente en junio de 2010. Desde entonces, algunos de los artículos, reseñas y análisis retro que se han producido entre estas páginas, también se han publicado en la revista cuyo último número ve la luz en este mismo mes de noviembre.

Han sido muchas horas dedicadas, muchos recuerdos rescatados y una gran cantidad de videojuegos reencontrados para la causa. El día en el que David Fernández me dio el visto bueno para colaborar en una revista tan bien elaborada, en la que nombres de la escena como José Manuel Fernández ‘Spidey’ o Jesús Relinque ‘Pedja’, entre otros, también aportaban su granito de arena, me sentí muy afortunado por ofrecer todo lo que estuviera en mi mano y dignificar todos aquellos videojuegos clásicos que tantas horas de diversión me habían dado. Fue como un tributo, devolver a los creadores el esfuerzo en forma de explicaciones y honores hacia su trabajo.

Historia de RetroManiacEn esta RetroManiac de despedida, que hace la número 13, se puede leer mucho y variado; desde un reportaje sobre el nacimiento y desarrollo de la revista, pasando por los artículos de dedicatorias donde los redactores y colaboradores hablamos sobre ella, hasta los homenajes a algunos de los videojuegos históricos con una gran carga emocional para los autores de los análisis. En este último caso, se han incluido todos y cada uno de los «Loading» aparecidos en la revista desde su aparición en 2010 hasta el día de hoy. Incluso hay algunas apariciones inéditas en cuanto a juegos comentados que no habían sido anteriormente publicados.

La revista consta de 370 páginas en esta ocasión y se trata de un compendio y resumen de todos los años anteriores, dejando notar en su contenido mucha nostalgia por todo lo vivido. Aun con ese sentimiento de pérdida, el talante es de orgullo por haber servido de lugar de reunión a muchos aficionados del mundo retro, quienes han erigido con su apoyo a RetroManiac como la revista de más calado entre los seguidores de los videojuegos clásicos. 

La portada de este número la ha confeccionado el genial grafista e ilustrador  Pagantipaco –Retroworks- y es todo un homenaje a cierto anuncio de consola clásica de los 80 que muchos de vosotros reconoceréis enseguida. Bravo por la gran cubierta.

Ahora solo resta dejar el enlace que dirige hacia la descarga de este número 13 de RetroManiac, una revista que intentó acercar los videojuegos a un público heterogéneo mediante los recuerdos de toda una generación, y que siempre quedará en nuestra memoria como la referencia de una época. ¡Viva RetroManiac! 

Ya está disponible Retro Gamer 33 en los kioscos

La revista retro por antonomasia regresa en el mes de septiembre para regocijo de todos los seguidores de los sistemas clásicos

Retro Gamer 33

El nuevo número de Retro Gamer ya está en las librerías y kioscos de toda España. Su portada lo dice todo: un vistazo al clásico ‘Alex Kidd in Miracle World’, se celebran los 40 años de ‘Pac-Man’ y los 35 de ‘Super Mario Bros’, realizan un buen repaso de iconos como ‘Black Tiger’, ‘Beneath a Steel Sky’, ‘Shadow Man’ o ‘Star Wars: Rebel Assault’, entre muchos otros. Son un total de 148 páginas repletas de jugosa información sobre los videojuegos y sistemas clásicos que nadie debería perderse.

REPORTAJES

• Alex Kidd in Miracle World. Cuando creíamos que 2020 no podía deparar más sorpresas, asistimos al retorno del mítico Alex Kidd, a manos de un equipo español. Hablamos con ellos y con los responsables del clásico de Master System.

• 40 años de Pac-Man. Un icono en plena forma: le hemos visto hacer de todo en estas cuatro décadas, hasta llevar un sombrero tirolés.

• El salto de Mario a las 3D. Cuando Mario revolucionó los videjuegos.

• Ocean Francia. Auténticos maestros del píxel.

• Duality. Un proyecto adelantado a su tiempo.

• La Prisión. El MMORPG Carcelario de Dinamic Multimedia.

• Space Trek. El colosal clon español de Scramble.

• Unepic_Fran. Pasión por el estándar MSX.

LA HISTORIA DE…

Eternal Darkness // OutRunners // Shadow Man // Destruction Derby // Black Tiger // Plok // Beneath a Steel Sky // Return of Double Dragon // Star Wars: Rebel Assault // Sakura Wars // Shining Force.

  • Acceso a la revista para comprar su versión online en este enlace.