El Mundo del Spectrum Podcast 8×05

En plena ola de calor nos llega un refrescante paseo por las entrañas de nuestro microordenador favorito. Una pasada de programa con más de seis horas de noticias, entrevistas y secciones cargadas de información

EMS Podcast 8x05Ya los tenemos de vuelta. Los chicos de El Mundo del Spectrum nos traen la ilusión en forma de podcast. El Spectrum está viviendo desde hace unos años una segunda juventud, y los nuevos títulos no cesan de aparecer, circunstancia que se refleja en la cantidad de información a este respecto que escucharéis en este podcast 8×05. 

Como ya es habitual, es Alejandro Ibáñez el que da paso a los demás compañeros, y Javi Ortiz será quien se encargue de desgranar el sumario con los contenidos informativos que vendrán después. De primeras, la sección Noticias es donde se analizan muchas de las novedades que han ido surgiendo en los últimos meses. Muy destacables son las referidas al crowdfunding de Jesús Martínez del Vas acerca de sus postales de PRINT «JMV», la participación de EMS en el concurso Yandex Retro Game Battle de este año como jurado, el nuevo aspecto de la web World of Spectrum, la revista Retrogamer 32 o la pléyade de títulos recientes que han salido para nuestro pequeño ordenador.

Después de empaparnos bien de la actualidad, lo que toca es una buena entrevista, y en esta ocasión los honores son para Lorena Azpiri, la hija del magnífico portadista e ilustrador Alfonso Azpiri, convertido ya en una leyenda en el mundo del videojuego. Gracias a JMV, conoceremos cual es la visión que tiene su hija sobre el trabajo de este gran artista, a la vez que también da a conocer su propia obra, ya que Lorena también se dedica al mundo de la ilustración y se está convirtiendo en una gran profesional gracias a sus aportaciones en cuentos, juegos de mesa y videojuegos.

Más adelante, una vez conocidos los entresijos del mundo de la ilustración, llegan las Crónicas Sinclairianas de la mano de Juanfra Torres. Será gracias a él que conoceremos de viva voz la vida y milagros del padre del Spectrum, Sir Clive Sinclair. Justo hoy, en el momento de escribir esta reseña, el padre de la criatura cumple 80 años.

Para no olvidar a las grandes compañías del sector de los años 80, lo que viene a continuación es el Tema Principal, dedicado a MikroGen, una de las grandes debido a su extenso catálogo y los grandes programadores que albergó en su seno. No se puede pasar por alto la saga Wally, cuyos títulos son inolvidables para todos sus seguidores: ‘Automania’, ‘Pyjamarama’, ‘Everyone´s a Wally’, ‘Herbert´s dummy run’ y ‘Three weeks in paradise’.

Por último, también tenemos otra entrevista. Ahora les toca el turno a los hermanos  Emilio y Javier Serrano, los componentes de Restos Software, autores del videojuego ‘The prayer of the warrior’, título que estuvo a punto de ser publicado por Zigurat. Ambos departirán largo y tendido con Alejandro y Javi sobre el final de la época de los 8 bits, además de hacer un recorrido por las compañías en las que han trabajado.

Y hasta aquí todo el contenido de este enorme podcast de más de seis horas donde hay de todo. Lo más refrescante para un verano en el que todavía convivimos con la COVID-19. Mucha fuerza y ánimo para todos. 

Ya está disponible en los kioscos la revista Retro Gamer 32

Vuelve fiel al encuentro con sus lectores, con un abanico muy diverso de informaciones y cargada de reportajes sobre videojuegos clásicos

Retro Gamer 32Ya está aquí para contentar a un nutrido grupo de seguidores de los videojuegos de épocas pasadas. En esta ocasión la portada nos retrotrae a las encarnizadas peleas entre los partidarios de las consolas de SEGA y Nintendo. Para ello, se nos presenta un reportaje que enfrenta a las dos consolas de 16-bit más famosas de los 90: SEGA Mega Drive y Super Nintendo. Dos titanes en aquellos tiempos que se comieron el mercado del videojuego y dividieron a propios y extraños en una dura lucha por la soberanía.

Muy importante es el despliegue que suele hacerse en las primeras páginas de la revista acerca de las noticias más importantes del sector retro. En esta sección se abordan nuevos juegos como ‘Henocider’, nuevo juego para Dreamcast y ‘Pushy and Pully in Blockland’, un videojuego para la actual generación que llega para Nintendo Switch, Xbox One, Steam y PlayStation 4.

Half Life

Por otro lado, también está presente un reportaje de lo más cautivador para los que somos fervientes seguidores de los FPS para PC; y no hablamos de otra cosa que la saga Half-Life, una de las más influyentes desde que en 1998 apareciese su primera obra maestra. Su continuación con ‘Half-Life 2’ y subsiguientes expansiones remataron la jugada, y a día de hoy son el compendio más claro de cómo se deben hacer las cosas.

También hay otros muchos reportajes y especiales, como por ejemplo los dedicados a videojuegos españoles de la talla de ‘Commandos’, ‘Arctic Moves’, ‘Silent Shadow’ y ‘Soviet’. Otros, como los dedicados a ‘Heretic’ y ‘Hexen’, o también a la figura del maestro Costa Panayi en los videojuegos de 8 bit. Y eso no es todo, porque también se han preparado más artículos para los más consoleros, y hay algunos dedicados a la consola PC Engine Mini o guías definitivas para juegos como ‘Soleil’ de Mega Drive.

CommandosA continuación, os dejamos con la relación completa de artículos desplegados en este nuevo número 32 de Retro Gamer. Como siempre, si queréis conseguirla en kioscos o papelerías, se puede encontrar a un precio de 6,95 euros. Ya sabéis que tiene una periodicidad trimestral, por lo que su elevado precio puede afrontarse al tener una tirada a tantos meses vista (aunque siempre depende de la economía de cada uno).

REPORTAJES

Sega Vs Nintendo. El duelo que definió los 90 // Paper Mario. Toda la saga, desde N64 hasta Switch // La evolución de Ant Attack. Prodigioso Sandy White // PC Engine Mini. Konami y M2 recuperan el legado NEC // Artic Moves. Dinamic nos llevó a jugar en la nieve // La saga Disaster Report. Gente con muy mala suerte // Costa Panayi. Un genio a reivindicar // Arcades en MSX. Nuestros 10 ports favoritos // Wrestling. Mamporros y fantasía en el ring.

LA HISTORIA DE…

Half-Life // Spy Hunter // The Legend of the Mystical Ninja // Commandos // Dragon Spirit // Heretic // SCI // RoboCop Vs Terminator // Soviet

  • Para conseguir la revista en su versión digital, se puede acceder desde el siguiente enlace de la web Axel Springer Store.

La web World of Spectrum ya tiene nuevo aspecto

Se renueva la web por antonomasia sobre el ZX Spectrum con un lavado de cara que revela un aspecto más moderno

World of SpectrumPor fin, tras largos años en los que veíamos peligrar su continuidad, y después de haber pasado tener un nuevo propietario (recordemos que el creador fue Martijn Van der Heide), la web lanzada a finales de 1995 cambia de aspecto por completo para adaptarse a los nuevos tiempos.

Entre los factores más novedosos hay que resaltar el mayor tamaño de los espacios, haciendo así que las diferentes secciones cobren nueva vida, con más elementos descriptivos en pantalla. Por poner un ejemplo, en la sección de videojuegos, observamos una serie de cuadrículas donde, a modo de fichero excel, veremos una imagen de cada juego en el lado izquierdo, y después seguirá su título, la compañía que lo publica, el número de jugadores posibles y el modo de juego. Si pulsamos en un viodejuego, vamos a ver su ficha completa, donde aparece un slide con varias fotos, un vídeo y todas las características intrínsecas del título en cuestión. Además, como ya era habitual en la anterior versión de la web, también podremos descargar archivos: el mismo programa u otros como instrucciones, manuales o portadas. 

Por otro lado, hay que resaltar que el número de fichas para los programas se ha incrementado, y ha pasado de tener unas 24000 de las 17000 de las que se disponía antaño. Un incremento que nos deja con la boca abierta, teniendo en cuenta, además, que el número de videojuegos en Spectrum sigue en aumento, a tenor de las novedades que surgen casi a diario.

Navy SealsLa sección de revistas es otra que también ha sufrido cambios, por supuesto, implementando también un formato con celdas compuestas por las publicaciones y sus portadas. Tan solo habrá que pulsar en cada imagen para acceder a la información que contiene su interior. En este caso, podemos leer en un cómodo visualizador (a modo de Isuu) por el que iremos pulsando a izquierda o derecha para ir pasando las páginas. 

También se han conservado más secciones, como las de libros, utilidades o miscelánea. Todas tienen más o menos el mismo formato, y es cuestión de que las vayáis descubriendo vosotros mismos. Es cierto que encontraréis algún fallo, pero hay que perdonar estos pequeños «bugs», ya que seguramente se irán subsanando a medida que se depure este nuevo formato.

La verdad, la mejor noticia es que World of Spectrum siga su camino, que nos siga deleitando y sirviendo como la base de datos más completa de Internet acerca de este maravilloso microordenador de 8 bits. ¡Larga vida al Spectrum!

  • Podéis acceder a la web World of Spectrum desde este enlace.