Opinión: ‘Paradise Lost’ – PolyAmorous Games/All in! Games (2021)

En esta ocasión no traigo un análisis, sino que abordo algunas de las críticas que se han hecho del videojuego de PolyAmorous Games, defendiendo, desde mi posición, sus valores de producción

Paradise LostLos denominados walking simulator son ya una realidad en el mundo de los videojuegos. Desde hace más de una década nos están visitando en nuestros ordenadores de manera asidua. Es un género que entró tímidamente y que, aunque no tiene una acogida masiva, ya comienza a considerarse como uno más. Ya tiene sus adeptos y ya ha venido para quedarse, ya que los videojuegos con base narrativa era algo que muchos estábamos reclamando desde hace muchos años.

Títulos como Dear Esther, Gone Home, Firewatch o What Remains of Edith Finch son algunos de sus máximos exponentes, y han supuesto la base en la que asentar todos estos universos narrativos. En la mayoría de casos solo tendremos que andar y observar, pero en otros también hay algo de interacción, aunque sea mínima.

Este género de videojuegos se caracteriza por apoyarse mucho en los entornos que recrean sus historias. Son imprescindibles, ya que es ahí donde recae todo el peso de su narrativa. El aspecto gráfico es fundamental, puesto que la jugabilidad es muy escasa al no basarse en las mecánicas tradicionales de los videojuegos de siempre. Su dinámica se basa en un concepto completamente diferente: en ellos prima la calma, poder examinar los objetos, la lectura de libros, notas y escritos en la pared…Todo está hecho para embaucar los sentidos de la persona que está jugando.

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‘Outlast’, el género del terror se reinventa

El nuevo título de Red Barrels se basa en el motor Unreal Engine 4

OutlastPara este mismo verano tendremos un nuevo videojuego con gran carga de survival horror, y lo recibiremos con los brazos abiertos. Hace falta que las compañías nos hagan sentir pavor, que nos estremezcan con sustos de abominables seres y nos hagan sentir la tensión de sabernos inmersos en una historia terrorífica, cargada de sorpresas y sobresaltos.

En el pasado E3 de Los Ángeles, ‘Outlast’ ha causado sensación por la ambientación que parece que va a tener y la original propuesta que se cierne sobre los jugadores de PC y PlayStation 4. Para el primero de los sistemas, parece ser que lo tendremos a finales de verano y, para la máquina de Sony, habrá que esperar hasta principios de 2014.

El juego de Red Barrels vendrá soportado por el motor gráfico de nueva generación Unreal Engine 4, el cual ha demostrado ya mediante algunas demos tecnológicas que posee músculo suficiente para hacerse con lo que le echen. Ahora, si os apetece, aquí mismo podéis ver sendos tráilers del mismo:

Outlast – Story Demo Trailer – PC

Outlast – Debut Teaser Trailer – PC

Batería de análisis para ‘Dishonored’

Os traemos algunos de los análisis del juego de Arkane Studios y Bethesda Softworks aparecidos en las principales revistas digitales españolas

‘Dishonored’ se ha convertido por méritos propios en uno de los juegos del año. Su intrincada trama, su especial dirección artística y la libertad que nos propone a la hora de jugarlo, se han convertido en las mejores bazas para su posicionamiento como un juego a tener muy en cuenta.

Casi todos los medios del sector de los videojuegos se han hecho eco de su propuesta, analizando concienzudamente los entresijos del título. Como hemos podido comprobar, las puntuaciones en todos esos medios periodísticos son muy elevadas, y dejan entrever que ‘Dishonored’ ha gustado por su gran jugabilidad y todas las múltiples opciones que brinda a los que gustan de tildarse como jugadores hardcore.

El juego de Arkane es un shooter en primera persona, pero no uno más; en él tienen cabida el sigilo y la estrategia, teniendo que pensar muy bien el camino y las acciones que llevaremos a cabo. También haremos uso de habilidades especiales muy diversas, como desplazarnos mediante la teletransportación, controlar el tiempo, poseer organismos vivos (ratas, peces…), y un largo etcétera de sorpresas más. Todo ello está aderezado con una atmósfera muy conseguida, que deja muchas posibilidades para la exploración, haciendo que nuestra inmersión sea total.

Dishonored aparecerá en las tiendas el día 12 de octubre, es decir, el viernes que viene. Los sistemas para los que estará disponible son Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Además, el juego vendrá traducido y doblado al castellano, y por lo que dicen los analistas, a un buen nivel.

De momento, os dejamos con la batería de análisis que los principales medios digitales han puesto a la vista de todos: