Steam Deck, la consola de Valve ya es oficial y tiene fecha de salida

La consola portable de la plataforma Steam ya es toda una realidad, y aunque ya había rumores de su salida, ha cogido a toda la comunidad de PC por sorpresa

Steam DeckQue surjan alternativas a Nintendo Switch para hacer reaccionar al mercado de consolas es siempre bueno, de esta manera los precios tienden a rebajarse por la competencia que se crea. 

Steam Deck es la nueva consola de Valve, los creadores de Steam, y no es otra cosa que un PC portable que será capaz de mover todos los juegos que tengamos en nuestra juegoteca de la plataforma Steam. 

La reserva para esta nueva consola se abrió ayer mismo, día 16 de julio, y su comercialización se hará realidad en diciembre, fecha en la que se prevé distribuir las consolas, que llegarán en varios modelos. Las diferencias entre cada una de ellas vendrá dado por la cantidad de memoria y algunas características en cuanto a calidad de la pantalla y accesorios. De esta manera , tendremos el de 64 GB (419 €); 256 GB (549 €) y 512 GB (679 €). La memoria, además, podrá ampliarse mediante tarjeta microSD.

Modelos Steam DeckLa compañía americana dirigida por Gabe Newell se ha asociado en esta ocasión con AMD para crear la APU personalizada de Steam Deck. En su comunicado dicen que se trata de una combinación perfecta de la arquitecturas de procesador ZEN 2 y gráfica RDNA 2 acompañada de 16 GB de RAM, con las cuales se ha configurado una consola potente para ejecutar los últimos juegos triple A del mercado. 

Steam Deck nos proporcionará acceso a todo el catálogo de Steam, de forma sencilla como si fuera un PC de siempre. Nuestras colecciones de favoritos estarán disponibles como en nuestro ordenador habitual y podremos disponer de ellas en cada momento que necesitemos hacer uso de ellas.

En cuanto a los controles, este dispositivo ofrece un panel de mandos muy completo con los botones ABXY, cruceta, gatillos analógicos L y R, botones frontales L y R, botones de ver y de menú, cuatro botones de empuñadura asignables, dos sticks analógicos de tamaño completo con toque capacitivo y dos trackpads de 32,5 mm con respuesta háptica en HD. También dispone de giroscopio en su interior. En lo que concierne a la conectividad dispondrá de Bluetooth 5.0 y wifi de doble banda (2.4 GHz y 5 GHz). Por otro lado, el audio es estéreo y contiene un jack para auriculares.

Steam Deck frontalEn lo que toca al software, Steam Deck vendrá con sistema operativo SteamOS 3.0 (basado en Arch) y el entorno de escritorio Plasma de KDE. Lo mejor de todo es que al no ser un sistema cerrado, Steam Deck es un PC portátil y Valve ha dado la capacidad al dispositivo de admitir la instalación de todo tipo de software. De esta manera se podrán incluir navegadores web, reproductores de video, tiendas como Epic Games o Game Pass de Microsoft, programas de productividad e incluso otros sistemas operativos, como puede ser Windows. No en vano, hay que tener en cuenta que SteamOS está optimizado para Steam Deck. Además se podrán usar todo tipo de periféricos y accesorios, como teclados o ratones.

Steam Deck podrá conectarse a televisores y monitores mediante su propia estación de conexión, que cuenta con un puerto USB-A 3.1 y dos puertos USB-A 2.0 para periféricos. También se le ha provisto de Ethernet para redes y DisplayPort 1.4 y HDMI 2.0 para conexiones externas. De momento no se ha dado a conocer el precio que tendrá la estación.

Visto todo en conjunto, tenemos ante nosotros una verdadera revolución que hará temblar los cimientos de otras compañías como Nintendo, Microsoft o Sony, que ya de por sí están enfrascadas en una carrera de fondo para ver quién se lleva el mayor número de usuarios. Esta nueva Steam Deck traerá muchos valores que, si todo sale bien, seguro que imitarán otros con el fin de mejorar más aún las prestaciones y, como no, la oferta de videojuegos, que es de lo que se trata. 

Aquí debajo os dejamos con el vídeo que han elaborado en Xataka para valorar esta nueva apuesta de Valve por el mercado del videojuego:

Nvidia relanza su stock de GTX 1050 Ti y RTX 2060

Ante la falta de nuevas tarjetas gráficas debido a la escasez de semiconductores

NvidiaEl panorama actual es desolador para las grandes tecnológicas en cuanto al reabastecimiento de dispositivos. La actual crisis de Covid-19, unida a los lanzamientos al mismo tiempo de la nueva generación de consolas y tarjetas gráficas ha derivado en la escasez de semiconductores en todo el mundo.

Ante esta situación, Nvidia está abasteciendo sus modelos antiguos a las tiendas, como las GTX 1050 Ti y las algo más modernas RTX 2060 para paliar la carencia de unidades de reciente hornada, como los modelos de la serie RTX 3000, puestos en el mercado hace escasamente unos meses. Según la compañía californiana, «estas tarjetas anteriores no han terminado su ciclo de vida, y no se trata de «revivirlas», sino que se está atendiendo a una demanda de mercado», como recoge la revista PCWorld.

Sin embargo, aunque las viejas unidades están sirviendo para paliar la situación de escasez, están originando un problema añadido: el precio de venta está siendo desorbitado para tratarse de modelos no tan recientes y sofisticados. En algunos establecimientos minoristas están llegando a alcanzar, en el caso de las RTX 2060, los 800 dólares, y en el caso de modelos aún más antiguos, como las GTX 1050 Ti, se alcanza los 400 dólares. 

RTX 2060Con estos datos sobre la mesa, muchas voces achacan esta situación al acopio de tarjetas nuevas por parte de aquellos que se dedican a la minería de datos, es decir, a los analistas que recogen datos de diversas fuentes y los interpretan para utilizarlos en beneficio propio, generando ingresos. Sea como fuere, lo cierto es que tras la pandemia de coronavirus y otras muchas vicisitudes a las que nos estamos enfrentando, la industria de semiconductores ha sufrido un severo revés, como también ha sucedido en otros sectores. 

En España la situación es algo diferente a otros países, ya que los precios no están tan inflados y, aunque no se encuentran modelos actuales, sí pueden adquirirse los de generaciones pasadas a unos precios más o menos razonables. Todavía falta por ver cómo se desarrollará la situación, pero si sigue así veremos muy mermadas las capacidades de venta para la nueva generación en los stocks de las tiendas.

El ZX Spectrum cumple 35 años

El microordenador que hiciera popular Sinclair Research Ltd cumple años con una popularidad intacta entre los aficionados a la informática clásica

El 23 de abril de todos los años es un día muy importante, por lo menos para esta página web. Además de ser el Día Internacional del Libro, un día como hoy (en 1982), se puso a la venta un ordenador con el que hemos crecido una gran cantidad de personas: el ZX Spectrum

Y en esta fecha queremos recordar a todos nuestros lectores que nuestro microordenador favorito cumple nada menos que 35 años. Muchas horas invertidas, muchos videojuegos disfrutados y una pléyade de revistas leídas en años pretéritos son el bagaje del que escribe. Y aún hoy hemos de vanagloriarnos, porque el ZX Spectrum tiene mucha vida, gracias a la gran escena homebrew que lo respalda.

En cuanto a hardware, no hay más que ver propuestas tan recientes como ZXUNO o el más reciente ZX Spectrum Next, cuya campaña en Kickstarter ha comenzado hoy mismo y ya lleva recaudado un buen montante del total propuesto por sus autores.  

Para que os hagáis una idea de lo que trae consigo este nuevo ordenador adaptado a los tiempos actuales, ahí va su configuración hardware:

  • Procesador: Z80, con modos 3.5Mhz y 7Mhz.
  • Memoria: 512 Kb RAM, expandible a 1.5Mb, internamente, y 2.5Mb, externamente.
  • Vídeo: sprites por hardware, modo 256 colores, modo Timex 8×1.
  • Salida: RGB, VGA, HDMI.
  • Almacenamiento: ranura para tarjeta SD, con protocolo compatible DivMMC.
  • Audio: 3 chips AY-3-8912 con sonido estéreo y FM.
  • Joystick: DB9 compatible con los protocolos Cursor, Kempston e Interface 2.
  • Puerto PS/2: Ratón con emulación de modo Kempston y teclado externo.
  • Especial: Funcionalidad multiface para acceso a memoria, guardar partidas, trucos, etc.
  • Soporte para cintas: puertos Mic y Ear para carga y salvaguarda en cinta.
  • Expansión: Puerto original de bus de expansión y puerto de expansión para aceleradora.
  • Placa aceleradora opcional: GPU / CPU a 1Ghz / 512Mb RAM.
  • Red opcional: módulo Wi Fi.
  • Extras: Reloj en Tiempo Real (RTR – opcional), altavoz interno (opcional).

Y es que este proyecto está respaldado por grande figuras, como Rick Dickinson, quien fuera diseñador del Spectrum original junto a Sir Clive Sinclair. Acompañándole en esta aventura están Henrique Olifiers, quien lidera el proyecto, Victor Trucco, Fabio Belavenuto y Jim Bagley, famoso programador de conversiones clásicas como ‘Cabal’ o ‘Midnight Resistance’ para Ocean.

El precio del producto oscila desde las 99 hasta las 5000 libras, dependiendo del poder adquisitivo de cada uno. De momento, el proyecto acaba de empezar y ya lleva recaudado más de la mitad de la cantidad fijada para su financiación (de 250.000 libras totales). Muchas de las recompensas ya se han agotado. 

El panorama se está poniendo muy interesante, y todo hace prometer que los próximos años estarán plagados de buenas noticias para el sector retro. A todo esto se une, particularmente en España, la esperada reaparición de RetroMadrid, que dará otra vuelta de tuerca a la escena homebrew este mismo año. 

Aires renovados para máquinas «obsoletas». ¡Y vaya aires!