Netflix estrena este mes la serie documental ‘High Score’ sobre videojuegos clásicos

A partir del 19 de agosto, Netflix traerá a los abonados de su servicio en streaming seis capítulos que harán las delicias de los aficionados a los videojuegos clásicos

High ScoreAbarcar la historia de los videojuegos desde sus inicios no es tarea fácil, requiere de una ardua tarea de documentación, dado el volumen de títulos que han aparecido en el mercado desde hace medio siglo.

En el documental que estrena Netflix el próximo 19 de agosto, se hablará de cómo surgió la industria de los videojuegos, las primeras recreativas, las generaciones de consolas y microordenadores que comenzaron a inundar los hogares de medio mundo.

‘High Score’ contará con un anfitrión muy especial, y es que la persona que realizará las presentaciones y narraciones del documental será Charles Martinet, la voz que da vida a Super Mario en su versión en inglés. También se observa en el primer tráiler de presentación, que veréis más abajo, algunas de las personalidades más interesantes del medio, como Nolan Bushnell, fundador de la mítica Atari. Además, podremos ver otras figuras importantes, como los desarrolladores nipones de Sega y Nintendo, compañías que ejercieron una dura pugna en este mercado tan competitivo.

Esta nueva apuesta de Netflix traerá consigo muchas historias sobre creadores, visionarios tecnológicos, mascotas, máquinas sorprendentes y videojuegos que poblaron la imaginación de millones de jugadores de todo el globo terráqueo. Todo ello lo veremos en seis capítulos que darán buena cuenta de una industria que, a día de hoy, ha superado todos los récords de venta, posicionándose por delante de la industria de la música y el cine.

A continuación podéis ver el tráiler de presentación de esta serie documental:

Ya está disponible en los kioscos la revista Retro Gamer 32

Vuelve fiel al encuentro con sus lectores, con un abanico muy diverso de informaciones y cargada de reportajes sobre videojuegos clásicos

Retro Gamer 32Ya está aquí para contentar a un nutrido grupo de seguidores de los videojuegos de épocas pasadas. En esta ocasión la portada nos retrotrae a las encarnizadas peleas entre los partidarios de las consolas de SEGA y Nintendo. Para ello, se nos presenta un reportaje que enfrenta a las dos consolas de 16-bit más famosas de los 90: SEGA Mega Drive y Super Nintendo. Dos titanes en aquellos tiempos que se comieron el mercado del videojuego y dividieron a propios y extraños en una dura lucha por la soberanía.

Muy importante es el despliegue que suele hacerse en las primeras páginas de la revista acerca de las noticias más importantes del sector retro. En esta sección se abordan nuevos juegos como ‘Henocider’, nuevo juego para Dreamcast y ‘Pushy and Pully in Blockland’, un videojuego para la actual generación que llega para Nintendo Switch, Xbox One, Steam y PlayStation 4.

Half Life

Por otro lado, también está presente un reportaje de lo más cautivador para los que somos fervientes seguidores de los FPS para PC; y no hablamos de otra cosa que la saga Half-Life, una de las más influyentes desde que en 1998 apareciese su primera obra maestra. Su continuación con ‘Half-Life 2’ y subsiguientes expansiones remataron la jugada, y a día de hoy son el compendio más claro de cómo se deben hacer las cosas.

También hay otros muchos reportajes y especiales, como por ejemplo los dedicados a videojuegos españoles de la talla de ‘Commandos’, ‘Arctic Moves’, ‘Silent Shadow’ y ‘Soviet’. Otros, como los dedicados a ‘Heretic’ y ‘Hexen’, o también a la figura del maestro Costa Panayi en los videojuegos de 8 bit. Y eso no es todo, porque también se han preparado más artículos para los más consoleros, y hay algunos dedicados a la consola PC Engine Mini o guías definitivas para juegos como ‘Soleil’ de Mega Drive.

CommandosA continuación, os dejamos con la relación completa de artículos desplegados en este nuevo número 32 de Retro Gamer. Como siempre, si queréis conseguirla en kioscos o papelerías, se puede encontrar a un precio de 6,95 euros. Ya sabéis que tiene una periodicidad trimestral, por lo que su elevado precio puede afrontarse al tener una tirada a tantos meses vista (aunque siempre depende de la economía de cada uno).

REPORTAJES

Sega Vs Nintendo. El duelo que definió los 90 // Paper Mario. Toda la saga, desde N64 hasta Switch // La evolución de Ant Attack. Prodigioso Sandy White // PC Engine Mini. Konami y M2 recuperan el legado NEC // Artic Moves. Dinamic nos llevó a jugar en la nieve // La saga Disaster Report. Gente con muy mala suerte // Costa Panayi. Un genio a reivindicar // Arcades en MSX. Nuestros 10 ports favoritos // Wrestling. Mamporros y fantasía en el ring.

LA HISTORIA DE…

Half-Life // Spy Hunter // The Legend of the Mystical Ninja // Commandos // Dragon Spirit // Heretic // SCI // RoboCop Vs Terminator // Soviet

  • Para conseguir la revista en su versión digital, se puede acceder desde el siguiente enlace de la web Axel Springer Store.

Vivencias: ¡Bits, para qué os quiero! – ‘Twin Cobra’ de Toaplan/Taito

Estamos ante un arcade muy equilibrado, con una gran jugabilidad, unos gráficos más que correctos y un nivel de adicción que nos hace intentar avanzar repetidas veces en cada partida

Twin CobraMis primeros recuerdos sobre este título de Toaplan están ligados a los años 80, concretamente el año de salida de este buen arcade, 1987, cuando el que escribe este artículo era aún un chaval de tan solo 10 años recién cumplidos.

El lugar donde se encontraba la máquina arcade que visitaba asiduamente era un bar que se encontraba muy cerca de mi casa, por lo que cada vez que pasaba por allí solía entrar y echar una partida (siempre que hubiera dinero para hacerlo). Normalmente eran los momentos en los que iba a comprar a la tienda de ultramarinos cuando aprovechaba 25 pesetas de las que me habían sobrado; con ese dinero intentaba destrozar algunos batallones de aviones y helicópteros, aunque fuera durante cinco minutos, los que duraba antes de que me fulminasen.

Sigue leyendo