Ya está disponible Retro Gamer 33 en los kioscos

La revista retro por antonomasia regresa en el mes de septiembre para regocijo de todos los seguidores de los sistemas clásicos

Retro Gamer 33

El nuevo número de Retro Gamer ya está en las librerías y kioscos de toda España. Su portada lo dice todo: un vistazo al clásico ‘Alex Kidd in Miracle World’, se celebran los 40 años de ‘Pac-Man’ y los 35 de ‘Super Mario Bros’, realizan un buen repaso de iconos como ‘Black Tiger’, ‘Beneath a Steel Sky’, ‘Shadow Man’ o ‘Star Wars: Rebel Assault’, entre muchos otros. Son un total de 148 páginas repletas de jugosa información sobre los videojuegos y sistemas clásicos que nadie debería perderse.

REPORTAJES

• Alex Kidd in Miracle World. Cuando creíamos que 2020 no podía deparar más sorpresas, asistimos al retorno del mítico Alex Kidd, a manos de un equipo español. Hablamos con ellos y con los responsables del clásico de Master System.

• 40 años de Pac-Man. Un icono en plena forma: le hemos visto hacer de todo en estas cuatro décadas, hasta llevar un sombrero tirolés.

• El salto de Mario a las 3D. Cuando Mario revolucionó los videjuegos.

• Ocean Francia. Auténticos maestros del píxel.

• Duality. Un proyecto adelantado a su tiempo.

• La Prisión. El MMORPG Carcelario de Dinamic Multimedia.

• Space Trek. El colosal clon español de Scramble.

• Unepic_Fran. Pasión por el estándar MSX.

LA HISTORIA DE…

Eternal Darkness // OutRunners // Shadow Man // Destruction Derby // Black Tiger // Plok // Beneath a Steel Sky // Return of Double Dragon // Star Wars: Rebel Assault // Sakura Wars // Shining Force.

  • Acceso a la revista para comprar su versión online en este enlace.

Ya está a la venta RetroGamer nº 31

La revista, de periodicidad trimestral, ya está a la venta en los kioscos de toda España por un precio de 6,95 euros

RetroGamer 31Aunque estemos viviendo una cuarentena, la prensa no deja de existir, puesto que la información sigue apareciendo en las librerías y papelerías de la península. Llega, después de su última salida en diciembre de 2019, la revista RetroGamer con su número 31, repleta de los contenidos retro que nos importan, ya sea para consolas como ordenadores de todos los tiempos.

En este nuevo ejemplar se dedica la portada a un videojuego tan importante para muchos usuarios como ‘Star Wars: Knights of the Old Republic’ (KOTOR, para los veteranos), un título de acción en tercera persona que en 2003 fue todo un bombazo e hizo que muchos seguidores de las películas de George Lucas pudieran disfrutar de toda una epopeya con espadas láser y épicos enfrentamientos a favor de La Fuerza.

KOTORComo es nuestro cometido, os informamos de los contenidos informativos de este número un poco más abajo. Como siempre, os dejamos el enlace a la tienda de Axel Springer para poder comprar la edición digital en el caso de que no podáis adquirir la opción física debido a la situación actual por el COVID-19.

El precio de la revista está en 6,95 euros, pero si la compráis desde el kiosco virtual se queda en un total de 3,59 euros, por lo que el ahorro es considerable. Hoy en día es raro quien no dispone de un dispositivo informático, una tableta o un móvil, por lo que las opciones para visualizar archivos digitales son muy diversas.

A continuación os dejamos, en forma de resumen, con toda la información de la que hace gala la revista:

RETRORADAR

Evercade. La portátil diseñada para el retro // Amstrad Eterno 2020. Nos chifla el CPC // Space Moves. La versión definitiva // Retropixel Málaga 2020 // Kunio-Kun. Diez clásicos en uno // Libros imprescindibles y un Blu-Ray.

Castlevania

REPORTAJES

Jet Set Willy. Cada nivel, analizado por su creador // Animal Crossing: New Horizons. Monería extrema en Switch // Toni López Yeste. El artista de Gaelco // Arcades en Amiga y ST. Duelo de ports para 16 bits // Arc System Works. Unos auténticos artesanos // Jorge Granados. Todo un todoterreno Made in Spain // Todo de importación. Inéditos en Occidente // Jugar con los pies. ¡Mira mamá, sin manos! // The Great Escape. Fugas isométricas // Castlevania. ¿Cuánto pagarías por cada juego? // La saga Animal Crossing // La saga Strike // Falcom // Time Crisis // Twin Cobra // Bactron // Marble Madness // Psycho Pigs UXB // Nosferatu // Fist II // Stormlord II: Deliverance.

PolePosition

LA HISTORIA DE

• Star Wars: Caballeros de la Antigua República. Para muchos, sigue siendo el mejor videojuego jamás creado sobre el universo de Star Wars. Hablamos con los veteranos de BioWare que gestaron este rompedor Action RPG.

• Pole Position. Namco nos enseñó con dolor la importancia de frenar en las curvas.

• ¡Y muchos más! La saga Strike, Time Crisis, Twin Cobra, Marble Madness, Psycho Pigs UXB, Nosferatu, Fist II, Deliverance

El canal pixel2pixel de YouTube nos recuerda los tiempos de ‘Doom II’

Mediante dos vídeos retrospectivos se realiza un interesante repaso para este puntero videojuego creado en 1993

DOOM IISeguramente que los más veteranos del lugar recordarán el año 1994 como el de la consolidación de los videojuegos en primera persona, o como se denominaban en su acepción angloparlante: first person shooters.

Pues bien, en estos últimos días, desde el canal pixel2pixel de YouTube, se han creado una serie de reportajes sobre el emblemático ‘DOOM II’, uno de los puntales dentro del género shooter que más alegrías reportó a sus desarrolladores, la mítica compañía id Software.

Lo que traemos a la palestra en esta ocasión son sendos vídeos. El primero de ellos hace un acercamiento hacia lo nuevo que trajo esta segunda parte, a su argumento y a las características generales del videojuego: creadores, carátulas, desarrollo y mapas; así como la composición de las principales armas, enemigos y otras importantes cotas dentro de sus logros técnicos.

Aquí os dejamos este primer vídeo, cuya extensa información hará descubrir a más de uno algunos suculentos secretos y datos menos conocidos sobre él:

El segundo reportaje, que os reproducimos también en esta reseña, está también dedicado a ‘DOOM II’, pero haciendo hincapié en detalles que no eran tan conocidos o que se podían haber pasado por alto. Así mismo, algunos de esos «secretos» hacen alusión a los diferentes cortes musicales, donde además quedan reveladas las influencias de distintos intérpretes de música metal para la banda sonora

También se alude a los diferentes niveles y cómo se desarrollan en el videojuego; las diferencias con el primer ‘DOOM’; curiosidades sobre John Carmack e incluso algunas conversiones realizadas para otras máquinas, sobre todo consolas. 

Sin más preámbulos, aquí tenéis el segundo vídeo, dedicado a los detalles y pormenores, que traerá un sinfín de recuerdos a los que vivieron la época: