Se ha abierto la reserva para el libro ‘La historia de Dinamic’

Un nuevo libro de Jesús Martínez del Vas estará disponible próximamente bajo reserva o bien en las tiendas, en cuanto su distribución se haga efectiva

La historia de DinamicCuando aparece una publicación en papel acerca del mundo retro siempre es una satisfacción, pero cuando se trata de que un compañero de web (El Mundo del Spectrum) lo saque al mercado, mucho más. Son ya unos cuantos los libros que tiene en su haber Jesús Martínez del Vas, y este sobre ‘La historia de Dinamic’ a buen seguro que nos satisfará a muchos de los que vivimos la época de los 8 bits junto a una compañía siempre tan interesante. Una de las pioneras en nuestro país, y a su vez de las más prolíficas en cuanto a títulos para microordenadores.

Mansión DinamicLa reserva del libro ya está abierta a un precio de 29,93 € si se compra en promoción desde la web de Game Press, y se prevee que para diciembre se realicen los envíos a cada comprador, momento en el que también saldrá a la venta en tiendas físicas. 

A continuación os dejamos con la presentación que se ha hecho del libro en la página de Game Press, donde viene explicitado todo lo que contienen las diferentes ediciones que van a salir al mercado:

«Decir «DINAMIC» es más que suficiente para que tu cabeza empiece a hilvanar recuerdos. No es para menos, porque, gracias a ellos, pudiste disfrutar en los años 80 de juegos como Fernando Martín Basket Master, Game Over, Abu Simbel Profanation o Army Moves.

Tres hermanos, Nacho, Víctor y Pablo Ruiz, montaron en su casa un fenomenal tinglado vendiendo juegos caseros por correo. Las sacas de Correos inundaron cada rincón con miles de pedidos, que atendían fabricando ellos mismos las cintas de casete y sus respectivas carátulas. Tan solo tres años después facturaban al año 140 millones de pesetas anuales y fueron nombrados Mejor Empresa Joven de 1987, apareciendo en portada de El País Semanal.

La Historia de Dinamic es la crónica de su auge y su caída, de sus éxitos y sus frustraciones. Es la historia de cada juego aparecido bajo el logotipo de DINAMIC.

¿Quieres saber cómo llegaron sus juegos a tu estantería? Solo tienes que hacerte con este libro… y jugar.»

CONTENIDO DE LA EDICIÓN DELUXE:

Edición Deluxe Historia de Dinamic

  • 336 páginas dedicadas íntegramente a DINAMIC
  • 61 juegos analizados, todos los de DINAMIC Software, en amplias fichas con varias páginas de extensión
  • Maquetación espectacular y a todo color
  • Contenido proporcionado por el mismo autor, recopilado durante diversas entrevistas realizadas en los últimos 10 años
  • Se incluyen infinidad de citas y fragmentos de entrevistas de las personas implicadas en el desarrollo de cada juego
  • Prologado por los hermanos Ruiz (Pablo, Víctor y Nacho), fundadores de DINAMIC, y por Luis Rodríguez, uno de sus primeros integrantes
  • Libro «La Historia de Dinamic»
  • 3 GP Cards (láminas)
  • 2 Marcapáginas

CONTENIDO DE LA EDICIÓN ESPECIAL:

Edición Especial Historia de Dinamic

  • Casete funcional «Música para una Edad Dorada», de José Martín Tello
  • Banderín «Dinamic»
  • Réplica de la tarjeta de visita de Pablo Ruiz
  • Réplica del primer anuncio de Dinamic
  • Réplica de pegatinas para uso interno de Dinamic (cartas y disquete)
  • Réplica de la carpeta que usaban en Dinamic
  • Lámina «Los personajes de Dinamic», de Ricardo Machuca
  • Réplica de la carta promocional de Saimazoom
  • Folleto comercial (contenido sorpresa)
  • 3 GP Cards (láminas)
  • 2 Marcapáginas
  • Certificado numerado
  • Caja de coleccionista

Retro Gamer nº 37 ya está disponible en los kioscos

Ya está disponible la revista retro española dedicada a los videojuegos y máquinas clásicas en su número de septiembre

Retro Gamer 37 - Septiembre 2021

Como ya vamos tarde al presentar el nuevo número de la revista Retro Gamer, esta vez no vamos a describir los reportajes más importantes de este ejemplar. Tan solo nos ceñiremos a dejar el listado de reportajes y artículos principales que aparecen en esta publicación. 

Tan solo recordaremos que está disponible en los kioscos a un precio de 6,95 € y que también puede comprarse en el kiosco digital por 3,59 €

Es muy recomendable leerla de principio a fin, cada uno de sus artículos son una joya, y más cuando vienen firmados por auténticos expertos en los videojuegos clásicos como Atila Merino «Blackmores», José Manuel Fernández «Spidey» o Jesús Martínez del Vas entre el elenco de autores españoles. Todo un lujo.

A continuación os dejamos con el sumario de todo lo que se puede encontrar en el interior de este ejemplar de 146 páginas. Disfrutad con la lectura.

Proein SAREPORTAJES

30 años de Sonic: La evolución del erizo azul. La saga Metroid: Pasado y futuro de Samus Aran. La otra Star Wars: Más allá del canon oficial. PROEIN: De la distribución a la producción de clásicos. MAME & Watch: Preservando leyendas LCD. Picaresca pixelada: Algo más que “inspiración”. Charles Martinet: Línea directa con la voz de Mario. Guía de compras de MSX: Es hora de sacar la cartera.

LA HISTORIA DE…

Xevious; The King Of Fighters; The Legendary Axe; No One Lives Forever; Black Beard; Jet Set Radio Future; Summer Games; Pyjamarama; FIFA 95; Shantae; Skull & Crossbones; Wizkid; Video Pinball.

‘Mutants from the Deep’, de Locomalito, está disponible para su descarga en PC y MSX1

Se trata de un shoot´em up horizontal con estética de MSX1, pero con su correspondiente versión en PC, como nos ha acostumbrado ya Locomalito

Mutants from the DeepYa sabemos lo que esperar de Locomalito cada vez que aparece un videojuego suyo desde su página web: un montón de diversión y una calidad inherente y fuera de toda duda en sus obras. Este nuevo ‘Mutants from the Deep’ es una buena muestra de ello, y nos trae de nuevo algo que ya había constatado el autor: que sabe muy bien moverse dentro del género de los shoot´em ups

Su sello se deja ver en muchos aspectos, y es que empezando por lo cuidado de las portadas y toda la parafernalia que rodea a sus creaciones, terminamos con un acabado del juego en sí que no deja a lugar a dudas. La suavidad de movimientos, la jugabilidad pensada hasta el milímetro o el acabado gráfico detallista. Todo ello ha sido pulido para que resplandezca a un alto nivel, y además con estética de 8 bits, concretamente para MSX1. La versión para estas máquinas viene de la mano de Manuel Pazos y Fernando García, artífices de la versión para el microordenador. La música, como es ya habitual, ha sido perpetrada por Gryzor87, quien ha creado una banda sonora y unos sonidos más que solventes y bien realizados. Por cierto, la espléndida portada y las ilustraciones del manual están a cargo de Jacobo García, que nos ha dejado atónitos con la solvencia demostrada en su trabajo. Enhorabuena.

SinopsisComo viene siendo habitual, la versión de PC pertenece a Locomalito, pero es que ha imitado tan bien al MSX1 que podríamos confundirnos gracias a lo bien que ha trasladado ese aspecto tan característico de 8 bits hacia las máquinas actuales. 

El videojuego nos lleva a jugar con dos personajes, el buzo Marcelo y la sirena Marila, de los cuales podremos escoger a uno cuando comenzamos la partida. Su misión les lleva a investigar en los fondos marinos un posible sabotaje industrial (Marcelo) o bien salvar a su pueblo de una amenaza desconocida (Marila). Las posibilidades de juego que se nos han otorgado son: disparar en 8 direcciones e ir adquiriendo mejor arsenal para acabar con los enemigos a nuestro paso. 

Armas e ítemsNos moveremos a través de 7 niveles diferentes, en los que podremos entrar en tiendas para mejorar nuestro equipamiento. Encontraremos desperdigados por el escenario todo tipo de armas como arpón, wave, spread o bomba, cada unas con sus características y potencia de fuego diferente. Habrá que saber muy bien donde usar cada una para así sacar el máximo provecho. 

Será muy importante estar pendiente de la única vida que tenemos, que viene representada por una barra de energía, e ir recogiendo corazones para recuperar algo de salud. Muy importante también será la capacidad de aire, ya que iremos perdiéndolo a medida que pase el tiempo, y para ello están apostados a lo largo del recorrido algunos ítems para poder rellenar la barra de oxígeno. 

PantallaHay cierto componente de exploración, por lo que si estamos atentos a ciertos lugares del escenario podremos encontrar algunos tesoros o ítems que nos vendrán muy bien para completar la misión. Algunos ítems también pueden aumentar nuestra capacidad de daño, darnos más velocidad o conseguir puntos extra, así es que más vale estar atentos a todo lo que vaya apareciendo en el transcurso del juego. 

Con algo de práctica, y cierta estrategia al encarar a los enemigos, el juego se puede completar fácilmente, pero no es de recibo ir de forma descontrolada porque lo único que se puede conseguir es acabar rápidamente la partida. Este nuevo ‘Mutants from the Deep’ posee una curva de aprendizaje bastante medida, así es que con paciencia y sabiendo a qué atenernos podemos solventar sin problemas cada una de las fases y llegar a ver un sorprendente final. 

El videojuego está disponible en la web de Locomalito y en la de Retroworks en sus versiones para PC y MSX1. La diversión está garantizada para ambos sistemas. ¡A disfrutar!