Resumen de PC Gaming Show E3 2021

La feria, que se celebra en Los Ángeles, California, ha transcurrido sin demasiados imprevistos para la escena del PC, y ha dejado muchos títulos, pero sobre todo indies

E3 2021Este E3 (Electronic Entertainment Expo) ha estado marcado también por la pandemia de Coronavirus y, cómo no, se ha tenido que celebrar de forma digital, presentando todas las novedades a través de un show en directo que ha llegado a todos los lugares del mundo. 

El evento ha mostrado más de 90 minutos de tráilers, presentaciones y entrevistas en los que se han visto videojuegos que ya habían sido presentados previamente en el Summer Game Fest del pasado 10 de junio, con títulos como ‘Elden Ring’, ‘Lost Ark’ o ‘Tiny Tina´s Wonderlands’, entre otros.

Por supuesto, también ha habido presentaciones por parte de Valve, quienes han presentado el Steam Next Fest (del 16 al 22 de junio) donde se podrá probar algunos de los juegos indies que se están desarrollando en la actualidad. Además, no se ha perdido la ocasión para la presentación de hardware gaming desde diferentes marcas como AMD, cuyo anuncio se basa en la aparición próximamente de un mando para muñeca que se basa en impulsos neurológicos. Pero hay muchas más cosas que veréis en el vídeo que se encuentra más abajo.

Los demás títulos presentados para PC han sido los siguientes: ‘Vampire: The Masquerade – Swansong’, ‘Dying Light 2’, ‘Humankind’, ‘Naraka: Bladepoint’, ‘Soulstice’, ‘Chernobylite’, ‘Project Warlock 2’, ‘Orcs Must Die 3!’, ‘WarTales’, ‘Dodgeball Academia’, ‘Rawmen’, ‘New Blood Games’, ‘Chivalry 2′, Warhammer Chaos Gate’ y ‘Jurasic World Evolution 2’, así como más títulos que podréis ver en el siguiente vídeo, donde presentan todo el evento los chicos de PC Gamer:

El Mundo del PC Podcast 9×05

Ya está disponible un nuevo podcast dedicado al PC y todo lo que le rodeó en tiempos pasados de parte de los compañeros de El Mundo del Spectrum

El Mundo del PC Podcast 9x05Nuevo programa de El Mundo del PC Podcast. Otra incursión en el territorio de los ordenadores compatibles para abordar una compañía mítica para muchos usuarios de la informática. En esta ocasión se trata de Proein Soft, empresa que tuvo un papel muy importante para la distribución de videojuegos y programas en nuestro país.

Para comenzar, lo primero que podremos escuchar es la sección de actualidad, donde se da cobertura al regreso de la compañía Apogee. Por otro lado, los amigos de El Mundo del PC Podcast dan la bienvenida a su nuevo patrocinador: 7kas.

Lo que viene seguidamente es el recorrido por una de las empresas españolas más importantes de la industria del entretenimiento: Proein Soft Line, una gran distribuidora con títulos tan importantes como ‘Tomb Raider’, ‘Quake’ o ‘Grand Theft Auto’. De la mano de su máximo responsable, Ignacio Pérez Dolset, quien explicará largo y tendido sobre su experiencia en la compañía, conoceremos con todo detalle todas las vicisitudes que se dieron en aquellos años del boom de la informática en España.

Después de la entrevista se hace un análisis del vasto catálogo de videojuegos que distribuyó Proein, abarcando videojuegos de la época de los 8 bits como ‘Abracadabra’, ‘Liberator’ o ‘Averno’, entre otros muchos títulos.

Justo debajo de estas líneas se encuentra el reproductor con el que disfrutaréis de más de tres horas y media de información acerca del PC y todo lo que transcurre a su alrededor. ¡Ahora toca disfrutar!

‘Mutants from the Deep’, de Locomalito, está disponible para su descarga en PC y MSX1

Se trata de un shoot´em up horizontal con estética de MSX1, pero con su correspondiente versión en PC, como nos ha acostumbrado ya Locomalito

Mutants from the DeepYa sabemos lo que esperar de Locomalito cada vez que aparece un videojuego suyo desde su página web: un montón de diversión y una calidad inherente y fuera de toda duda en sus obras. Este nuevo ‘Mutants from the Deep’ es una buena muestra de ello, y nos trae de nuevo algo que ya había constatado el autor: que sabe muy bien moverse dentro del género de los shoot´em ups

Su sello se deja ver en muchos aspectos, y es que empezando por lo cuidado de las portadas y toda la parafernalia que rodea a sus creaciones, terminamos con un acabado del juego en sí que no deja a lugar a dudas. La suavidad de movimientos, la jugabilidad pensada hasta el milímetro o el acabado gráfico detallista. Todo ello ha sido pulido para que resplandezca a un alto nivel, y además con estética de 8 bits, concretamente para MSX1. La versión para estas máquinas viene de la mano de Manuel Pazos y Fernando García, artífices de la versión para el microordenador. La música, como es ya habitual, ha sido perpetrada por Gryzor87, quien ha creado una banda sonora y unos sonidos más que solventes y bien realizados. Por cierto, la espléndida portada y las ilustraciones del manual están a cargo de Jacobo García, que nos ha dejado atónitos con la solvencia demostrada en su trabajo. Enhorabuena.

SinopsisComo viene siendo habitual, la versión de PC pertenece a Locomalito, pero es que ha imitado tan bien al MSX1 que podríamos confundirnos gracias a lo bien que ha trasladado ese aspecto tan característico de 8 bits hacia las máquinas actuales. 

El videojuego nos lleva a jugar con dos personajes, el buzo Marcelo y la sirena Marila, de los cuales podremos escoger a uno cuando comenzamos la partida. Su misión les lleva a investigar en los fondos marinos un posible sabotaje industrial (Marcelo) o bien salvar a su pueblo de una amenaza desconocida (Marila). Las posibilidades de juego que se nos han otorgado son: disparar en 8 direcciones e ir adquiriendo mejor arsenal para acabar con los enemigos a nuestro paso. 

Armas e ítemsNos moveremos a través de 7 niveles diferentes, en los que podremos entrar en tiendas para mejorar nuestro equipamiento. Encontraremos desperdigados por el escenario todo tipo de armas como arpón, wave, spread o bomba, cada unas con sus características y potencia de fuego diferente. Habrá que saber muy bien donde usar cada una para así sacar el máximo provecho. 

Será muy importante estar pendiente de la única vida que tenemos, que viene representada por una barra de energía, e ir recogiendo corazones para recuperar algo de salud. Muy importante también será la capacidad de aire, ya que iremos perdiéndolo a medida que pase el tiempo, y para ello están apostados a lo largo del recorrido algunos ítems para poder rellenar la barra de oxígeno. 

PantallaHay cierto componente de exploración, por lo que si estamos atentos a ciertos lugares del escenario podremos encontrar algunos tesoros o ítems que nos vendrán muy bien para completar la misión. Algunos ítems también pueden aumentar nuestra capacidad de daño, darnos más velocidad o conseguir puntos extra, así es que más vale estar atentos a todo lo que vaya apareciendo en el transcurso del juego. 

Con algo de práctica, y cierta estrategia al encarar a los enemigos, el juego se puede completar fácilmente, pero no es de recibo ir de forma descontrolada porque lo único que se puede conseguir es acabar rápidamente la partida. Este nuevo ‘Mutants from the Deep’ posee una curva de aprendizaje bastante medida, así es que con paciencia y sabiendo a qué atenernos podemos solventar sin problemas cada una de las fases y llegar a ver un sorprendente final. 

El videojuego está disponible en la web de Locomalito y en la de Retroworks en sus versiones para PC y MSX1. La diversión está garantizada para ambos sistemas. ¡A disfrutar!