Asterix & Obelix: Slap Them All, nuevo arcade de lucha que llegará en otoño

Los dos galos más famosos del cómic vuelven con un beat´em up que guarda una cuidada estética y jugabilidad

Asterix & Obelix Slap Them AllSi todo marcha bien, para el tercer trimestre del año llegará a nuestros PCs un título que traerá la alegría para los amantes de los beat´em up y la apariencia 2D (también lo hará para las consolas actuales).

El videojuego de Mr. Nutz Studio pretende dar con todas las claves que hicieron famosos a Asterix y Obelix, y ha apostado por recoger todos los elementos definitorios para crear una experiencia lo más cercana a las películas de animación basadas en los personajes de Renè Goscinny & Albert Uderzo. No en vano, los personajes han sido creados a mano, para que la sensación de estar jugando en el universo de estos carismáticos personajes sea total.

Asterix&Obelix_1Asterix & Obelix: Slap Them All es un videojuego visceral, como sus propios personajes, donde habrá que repartir mamporros a diestro y siniestro. Como es habitual entre sus historias, sus enemigos principales serán los legionarios romanos, aunque también aparecerán contrarios de todo pelaje y condición, como piratas, bandidos e incluso los temidos normandos.

El videojuego de Meridiem Games estará disponible para ser jugado también en modo cooperativo local, por lo que las posibilidades se acrecentan. Llegará, a su vez, para consolas como PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. Por otro lado, será compatible con PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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Aquí os dejamos un teaser promocional que muestra perfectamente el gran acabado técnico que tendrá este esperado título para los jugadores de títulos arcade y del retro en general:

Aeterna Noctis: un metroidvania con acento español

El videojuego llega de la mano de Aeternum Game Studios, un equipo de desarrolladores radicados en Talavera de la Reina (Toledo)

Aeterna NoctisGracias a la iniciativa PlayStation Talents, el equipo de Aeternum Game Studios puede apostar por un desarrollo como el que tiene entre manos. Un proyecto como el de Aeterna Noctis requiere de apoyo y rigurosidad, por lo que, si todo marcha bien, tendremos un prometedor videojuego para finales de año.

De un tiempo a esta parte, los títulos de corte plataformero están muy de moda, y eso no es ni bueno ni malo, sino una gran alegría para todo aquel que sea simpatizante de este género, pues pueden contarse grandes historias con este tipo de juegos.

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Aeterna Noctis no viene a inventar nada, pero todo lo que ha enseñado, de momento, tiene muy buena pinta, con visos a convertirse en toda una referencia entre los llamados metroidvania. La culpa de todo ello viene dado por su entorno laberíntico, un completo sistema de habilidades, enemigos que no cesan de agobiarnos e incesantes desafíos en forma de trampas y plataformas. 

¿Qué nos promete Aeterna Noctis? Lo primero, una atractiva historia que debe estar a la altura, con la que conoceremos al Rey de la Noche, el protagonista con el que debemos recorrer un total de 16 niveles repletos de peligros y secretos. Su estructura nos introduce en una serie de lugares de lo más variopinto, plagados de desafiantes enemigos y jefes finales que se interpondrán para que no logremos pasar hacia la siguiente zona. 

Será muy importante hacer uso del salto, pero no de cualquier manera, pues habrá que combinarlo con una suerte de flechas, cuyo uso estará ligado a activar ciertos resortes o intentar llegar a lugares inaccesibles de manera normal. Para deshacernos de los enemigos, también contamos con una espada y una guadaña, armas que habrá que usar a fin de terminar con aquellos seres que se interpongan en nuestro camino.

Aeterna_nivelEl diseño de niveles, según reza en la información que ha facilitado el estudio, promete ser exigente con el jugador, y la dificultad será digna a tener en cuenta. Será un título en el que el control del movimiento es primordial, ya que los desafíos están dirigidos a jugadores experimentados en estas lides. Aeterna Noctis se antoja como un videojuego repleto de momentos cargados de ensayo-error, donde moriremos muchas veces y aprenderemos de los errores. 

En cuanto a la dirección artística y el aspecto gráfico del título, salta a la vista que está siendo cuidado con mucho mimo. Su estilo dibujado a mano, tanto de personajes como de paisajes o entornos, le dan una personalidad muy marcada, y denotan un exquisito gusto por el detalle. Por otro lado, lo poco que se ha escuchado de su banda sonora, promete que será otro de los aspectos a destacar del juego, albergando una buena pléyade de partituras originales. 

Aeterna Noctis ha proyectado su salida para el 15 de diciembre en PlaySation 5, Xbox, Nintendo Switch y PC (Steam). El videojuego está ahora mismo en su fase beta, por lo que queda aún desarrollo para verlo terminado. De momento se puede ver un teaser tráiler que muestra muchos de los niveles que nos encontraremos en él. Tenedlo muy en cuenta y apuntad su nombre porque seguro que dará mucho de qué hablar.

Days Gone llegará en primavera a PC gracias a Sony

Esta nueva política de lanzamientos tiene como fin dar a conocer el catálogo de PlayStation y rentabilizar los desarrollos de Sony en otras plataformas

Days GoneSegún las últimas informaciones de la revista GQ acerca de los planes de Sony, el videojuego Days Gone, lanzado en 2019 para PlayStation 4, estará disponible esta misma primavera para los usuarios de ordenadores. La fecha que se se ha fijado para su lanzamiento es el próximo 26 de abril.

Jim Ryan, director ejecutivo de la marca, lo ha corroborado diciendo que desde Sony tienen planes para lanzar varios títulos de su catálogo, empezando por este videojuego de zombis, mundo abierto y supervivencia. Según sus afirmaciones, «esto es debido a que el coste de hacer videojuegos aumenta con cada ciclo. Existe la oportunidad de dar a conocer esos juegos a una audiencia más amplia. Además, ha aumentado nuestra facilidad de ponerlo a disposición de quien no tiene una consola».

Estas razones, unidas a la creciente tendencia a lanzar títulos en multiplataforma por parte de las desarrolladoras, hacen que podamos disfrutar de títulos que, en un primer momento, pensábamos que no veríamos en PC, y después tienen una segunda vida en compatibles. Este es el mismo caso de Horizon Zero Dawn, un excelente videojuego que vino porteado desde PlayStation 4, con algunos fallos al comienzo, pero que se ha convertido en una clara referencia de las intenciones de Sony y su política aperturista.

Dado que en el pasado ya se ha apostado por plataformas como Epic Games Store y Steam, es muy probable que se sigan rindiendo a ellas para lanzar el listado de títulos que se tiene previsto en Sony. Aún se desconoce cuáles serán los próximos en aparecer, pero muchos ya se están aventurando y sueñan con algunos como The Last of Us, Bloodborne o God of War. Por soñar que no quede.