‘Blade: The Edge of Darkness’ regresa en octubre a GOG y Steam

El videojuego de Rebel Act Studios había estado fuera del circuito de plataformas digitales, pero en dos meses volverá con una versión actualizada

Blade The Edge of DarknessCuando ‘Blade: The Edge of Darkness’ salió a la venta, después de una larga espera (recordemos que este título comenzó su andadura en 1996), todos los que esperábamos como agua de mayo su aparición, no nos lo podíamos creer. Un desarrollo plagado de dificultades y agravios hizo que nos mordiéramos las uñas y temiésemos por su cancelación, pero al final no fue así y pudimos disfrutar de uno de los videojuegos con mayor presupuesto y mejor calidad creado dentro de nuestro país.

La firma encargada de este resurgir de Blade no es otra que SNEG, quienes afirman que no estamos ante una remasterización, sino que se trata de una actualización en la que se ha realizado un reescalado de las texturas de las interfaces, una UI para que funcione de manera correcta en monitores 4K, soporte para pantallas panorámicas y algunas mejoras más que iremos conociendo a medida que se aproxime la fecha de salida.

Las plataformas que albergarán esta nueva versión de ‘Blade: The Edge of Darkness’ serán las conocidas GOG y Steam. De hecho, en esta última, ya hay una página dedicada al juego (que se ha denominado ‘Blade of Darkness’) donde ya se puede añadir a la lista de deseados para que el día que se ponga a disposición de los usuarios nos enteremos de su salida al mercado.  

Blade of Darkness - SargonSegún comenta la compañía editora, la jugabilidad ha permanecido intacta, por lo que volveremos a revivir la misma experiencia que ya disfrutáramos hace 20 años. Como ya es bien sabido por los veteranos jugadores, en Blade disponíamos de cuatro opciones para controlar a los personajes, es decir: el caballero (Sargon); el enano (Naglfar); la amazona (Zoe) y el bárbaro (Tukaram). Todos ellos usaban armas diferentes y poseían un abanico de golpes y abordajes en la lucha que diferían unos de otros. 

Lo más novedoso de todo, aparte de la jugabilidad y el estilo de lucha implementado, fue el sistema de iluminación y de desmembramientos en el juego. Todo aquel que lo disfrutó en la época o posteriormente vio en estas características todas la razones para poder agenciarse una copia. El tiempo lo ha puesto en su lugar, y a día de hoy es toda una obra de culto y una joya del videojuego.

‘Blade of Darkness’, como se le denomina ahora, estará disponible a partir del mes de octubre. Todavía se desconoce el precio al que se pondrá a la venta en las plataformas citadas. Permaneced atentos a las noticias que vayan apareciendo.

Video

  • Para saber más: 

Visita la entrada de la sección ¡Bits, para qué os quiero! dedicada a este título desde este enlace.

También está disponible nuestro análisis de la secuela espiritual del juego, también realizada en España (en 8 bits) de la mano de RetroWorks, que vino a denominarse ‘The Sword of Ianna’.

Mass Effect Legendary Edition se acerca cada vez más y enseña nuevo tráiler

La trilogía de Bioware llegará el próximo 14 de mayo y contendrá una gran cantidad de mejoras visuales para una saga ya consagrada en el mundo de los videojuegos

Mass Effect Legendary EditionPara muchos la espera se está haciendo eterna, pues quieren ver qué es lo que ha perpetrado Bioware para con estos videojuegos de rol centrados en aventuras espaciales. Los fans quieren revivir el periplo del capitán Shepard en toda su extensión, y esta ocasión es una gran oportunidad para perderse de nuevo entre los tres primeros títulos de una serie ya erigida como estandarte del género.

Recientemente se ha publicado un nuevo tráiler que nos muestra el estado en el que se encuentra este recopilatorio de videojuegos y, a tenor de lo visto, parece que su aspecto visual ha sido cuidado con mimo, aportando nuevas texturas, gráficos e iluminación adaptados a la actual generación. Del mismo modo, el aumento de la resolución a 4k Ultra HD será una de las mejoras más llamativas, que llevará al aprovechamiento de las pantallas y monitores preparados para esta tecnología.

Mass Effect LEA su vez, también dejamos caer por estas páginas una comparativa de los gráficos que el canal Cycu1 ha realizado, donde establecen una comparación de los videojuegos originales con estas nuevas remasterizaciones. 

Este nuevo pack Mass Effect Legendary Edition que nos traen EA y Bioware estará en las tiendas en la próxima primavera, y la fecha que se ha fijado para ello es el 14 de mayo. Las plataformas para las que llegará son PlayStation 4, Xbox One y PC. Presumiblemente también estará disponible más adelante las dedicadas a Xbox Series X/S y PlayStation 5.

A continuación podéis disfrutar del nuevo tráiler y la comparativa entre versiones de la trilogía Mass Effect:

La trilogía Mass Effect tendrá remasterización y llegará en primavera de 2021

Los tres primeros videojuegos de Bioware serán reeditados en una remasterización que traerá mejoras gráficas y técnicas 

Mass Effect Legendary EditionEl gran anuncio, que por otra parte ya era un secreto a voces, reafirma las intenciones de Bioware por reflotar de nuevo la serie de videojuegos de ciencia ficción que más alegrías les dio en el pasado para plataformas como Xbox 360, PlayStation 3 y PC, aunque en un primer momento fueron exclusivos de la consola de Microsoft.

Es ahora en pleno 2020, cuando se revisita la trilogía, que llegará presumiblemente en el primer tercio fiscal de 2021, con el nombre de ‘Mass Effect: Legendary Edition’ y aparecerá en Xbox One, PlayStation 4 y PC. Se sabe que también lo hará en un futuro para la nueva generación de consolas, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con las consecuentes mejoras para estas plataformas.

Este ‘Mass Effect: Legendary Edition’ estará compuesto, como es obvio, por ‘Mass Effect’ (2008), ‘Mass Effect 2’ (2010) y ‘Mass Effect 3’ (2012) e incluirá todos los DLC que siguieron a su ciclo comercial y elementos promocionales de toda índole.

Según el creador de la saga, Casey Hudson, en Bioware «se ha estado trabajando en la actualización de texturas, shaders, modelos, efectos y características técnicas» de los tres títulos para que los jugadores tengan una mejor experiencia con ellos. «El objetivo no era recrear o reimaginar los juegos originales, sino modernizar la experiencia para los fans y los nuevos jugadores puedan experimentar el trabajo original de la mejor forma posible», ha dicho su creador.

Los juegos estarán optimizados para una resolución de 4K y, según aseguran en Bioware, se hará notar con unas espectaculares mejoras visuales, por lo que la trilogía ganará muchos enteros en su apartado gráfico. Mejorarán asimismo su tasa de fotogramas y su resolución, resultando en un conjunto verdaderamente vistoso. 

Ya solo queda espera a su llegada en primavera del próximo 2021 para ver en qué ha quedado toda esta remasterización de tres títulos que ya han pasado a la historia de los videojuegos de rol.