Ya está disponible Retro Gamer nº 35 en los kioscos

La revista retro llega en su formato trimestral habitual y viene trufada de artículos de factura nacional sobre compañías y videojuegos clásicos

Retrogamer 35 - Marzo 2021Siempre es motivo de alegría poder anunciar un nuevo número de esta ya consolidada revista sobre vrideojuegos clásicos como es Retro Gamer; y sobre todo cuando viene cargada de grandes reportajes y artículos que nos retrotraen a momentos gloriosos del ocio electrónico patrio (y no tan patrio).

En la portada de este número 35 se puede encontrar un icono de las videoconsolas de todos los tiempos, y nos es otra que la ya consagrada PlayStation 2; una consola que sentó definitivamente las bases de lo que debía ser un sistema de entretenimiento masivo, y por la que muchos usuarios se unieron al mundo de los videojuegos.

En este ejemplar también podemos encontrar reportajes de la talla del dedicado a Army Moves, un videojuego perpetrado por Dinamic y los ya elevados a los altares hermanos Ruiz. Para descubrir todos los secretos de su creación y comprender qué les pasaba por la cabeza a sus autores, este es el mejor documento para enterarse de todo lo que se coció tras su elaboración.

Army Moves

También hay otros reportajes dedicados a desarrollos españoles que tuvieron enjundia en su día y que sentaron las bases para posteriores títulos; en este sentido ahí están videojuegos como Biomechanical Toy, en formato de máquina recreativa, y llevado a cabo por Zeus Software; o bien estudios como New Frontier, quienes llevaron a cabo un videojuego como Pop Up! para la ya mítica consola portatil Game Boy.

Biomechanical Toy

En cuanto a los reportajes dedicados a videojuegos de nuestra tierra, están los ya comentados, pero muy importantes también son los dedicados a otros como Turrican, Manic Miner o The Last Ninja, estandartes de sus respectivos géneros que serían más adelante espejos donde mirarse a la hora de crear nuevos desarrollos.

Pop Up!

Como justo debajo podréis ver el listado con todos los artículos reseñados en la revista, no vamos a especificar más su contenido. Solamente os recordamos que la publicación puede comprarse en kioscos por un precio de 6,95 euros, y que en su formato digital se puede adquirir por 3,59 euros. Ya estáis tardando en ir a vuestro kiosco más cercano para conseguir un ejemplar. ¡Rápido que se acaban!

Neo Geo

REPORTAJES

• PlayStation 2. El monolito que lideró una generación. La consola más vendida de la historia convirtió a Sony en la dominadora absoluta de su generación.  Y antes de que digáis que no es retro, echad cuentas: ya han pasado 21 años desde su lanzamiento. Army Moves. Dinamic nos llamó a todos a filas. Descubre cómo se fraguó el clásico, bajo la música de Spandau Ballet. Nintendo y el multijugador. De las Game & Watch a Super Mario 3D World. Pop Up! El primer juego español para consola. Tim Schafer. Su legado, contado por él mismo. Neo Geo. La consola más deseada de la historia. Homebrew en Neo Geo. Ferraris hechos en casa. Betty Ryan. Entrevistamos a una auténtica pionera. Nintendo 64. Guía para  no arruinarse en eBay.

Turrican

LA HISTORIA DE…

Turrican; Project Zero 1-3; The Simpsons; Skies of Arcadia; John Madden Football; The Last Express; Manic Miner; Enter The Matrix; Biomechanical Toy; Dan Dare III; The Last Ninja y Sabre Wulf.

  • La revista se puede comprar en la Store de Axel Springer a través de este enlace.

Ya está a la venta la revista Retrogamer nº 34

La revista, de periodicidad trimestral, ya está disponible en todos los kioscos de España a un precio de 6,95 euros

Retrogamer 34Ya estamos en el mes de diciembre, marcado como momento emblemático por todo lo que conlleva, ya sea por celebraciones navideñas, el frío intrínseco a la próxima estación invernal y, por supuesto, los regalos que se realizan con motivo de la llegada de Papá Noel, personaje consustancial a estas fechas.

La portada de este nuevo número pertenece a un título de crucial trascendencia en el mundo de los videojuegos, y no es otro que The Secret of Monkey Island para PC. Se trata de una de las aventuras gráficas, ya conocida a nivel mundial por millones de jugadores, que más adeptos ha tenido a lo largo de la historia de este medio de entretenimiento. Su revolucionario sistema SCUMM permitió relacionarnos con su interfaz de una manera intuitiva y natural, tanto que se instauró en todos los títulos posteriores de la por entonces llamada LucasFilm (posteriormente LucasArts).

Monkey IslandJusto debajo de estas líneas vais a poder consultar todos los contenidos que tiene la revista y comprobaréis que, como viene siendo habitual, se intenta mantener una balanza equilibrada, con unos reportajes que intentan tocar todos los sistemas clásicos. Cómo no, para el caso de España, siguen apareciendo los referidos a compañías patrias y videojuegos que han creado nuestros propios desarrolladores. No os perdáis algunos como el dedicado a RetroBytes.

La revista puede encontrarse en kioscos y librerías de todo el país a un precio de 6,95 euros, y si se adquiere mediante el kiosco virtual se queda en 3,59 euros. Dependiendo de vuestros gustos particulares podréis optar por una u otra modalidad. Lo que sí es inamovible es que si os gusta lo retro, esta revista es de obligada adquisición. No os lo penséis y corred hacia vuestro kiosco habitual a por ella.

Super Castlevania IVA continuación os dejamos, en forma de resumen, con toda la información de la que hace gala la revista:

REPORTAJES

• 30 años de Monkey Island. Se cumplen tres décadas del lanzamiento de la obra maestra de LucasArts, y lo celebramos en un reportaje especial con testimonios de sus creadores, piratas deslenguados y un mono con tres cabezas // SNES cumple 30 años. La bestia de Nintendo, que nos devoró el cerebro y los corazones, está de aniversario // Clive Townsend. Ninjas y sigilo con ladrillos. Hablamos en exclusiva con el creador de la serie Saboteur // Nintendo Switch Online. Tesoros retro a tu alcance // RetroBytes. Homebrew del bueno, Made in Spain // Rescate Ninja. Nuestros asesinos favoritos // Viva lo físico. Reediciones de grandes clásicos // Radikal Bikers. ¿Alguien pidió una pizza? // Mega Man. Guía de compras de la saga.

LA HISTORIA DE

Green Beret //  Rocket Knight Adventures //  La serie Tony Hawk //  Gabriel Knight //  Super Castlevania IV //  Guitar Hero // Parappa The Rapper //  Myst //  Scuba Dive //  Space Harrier II //  Escape from Butcher Bay //  Karateka //  Knight Tyme

  • La revista se puede comprar en la store de Axel Springer a través de este enlace.

Revista especial 10º Aniversario de RetroManiac

Llega a su fin una época esplendorosa para la comunidad de videojuegos clásicos. La revista RetroManiac se despide de sus formatos digital y físico

Portada_Especial 10 aniversario RetroManiacDesde el año 2011, en efecto, a través de este espacio desde el que os escribo, Coliseo Digital lleva publicándose mes tras mes; casi la fecha en la que comenzó su andadura RetroManiac, que lo hizo unos meses antes, exactamente en junio de 2010. Desde entonces, algunos de los artículos, reseñas y análisis retro que se han producido entre estas páginas, también se han publicado en la revista cuyo último número ve la luz en este mismo mes de noviembre.

Han sido muchas horas dedicadas, muchos recuerdos rescatados y una gran cantidad de videojuegos reencontrados para la causa. El día en el que David Fernández me dio el visto bueno para colaborar en una revista tan bien elaborada, en la que nombres de la escena como José Manuel Fernández ‘Spidey’ o Jesús Relinque ‘Pedja’, entre otros, también aportaban su granito de arena, me sentí muy afortunado por ofrecer todo lo que estuviera en mi mano y dignificar todos aquellos videojuegos clásicos que tantas horas de diversión me habían dado. Fue como un tributo, devolver a los creadores el esfuerzo en forma de explicaciones y honores hacia su trabajo.

Historia de RetroManiacEn esta RetroManiac de despedida, que hace la número 13, se puede leer mucho y variado; desde un reportaje sobre el nacimiento y desarrollo de la revista, pasando por los artículos de dedicatorias donde los redactores y colaboradores hablamos sobre ella, hasta los homenajes a algunos de los videojuegos históricos con una gran carga emocional para los autores de los análisis. En este último caso, se han incluido todos y cada uno de los «Loading» aparecidos en la revista desde su aparición en 2010 hasta el día de hoy. Incluso hay algunas apariciones inéditas en cuanto a juegos comentados que no habían sido anteriormente publicados.

La revista consta de 370 páginas en esta ocasión y se trata de un compendio y resumen de todos los años anteriores, dejando notar en su contenido mucha nostalgia por todo lo vivido. Aun con ese sentimiento de pérdida, el talante es de orgullo por haber servido de lugar de reunión a muchos aficionados del mundo retro, quienes han erigido con su apoyo a RetroManiac como la revista de más calado entre los seguidores de los videojuegos clásicos. 

La portada de este número la ha confeccionado el genial grafista e ilustrador  Pagantipaco –Retroworks- y es todo un homenaje a cierto anuncio de consola clásica de los 80 que muchos de vosotros reconoceréis enseguida. Bravo por la gran cubierta.

Ahora solo resta dejar el enlace que dirige hacia la descarga de este número 13 de RetroManiac, una revista que intentó acercar los videojuegos a un público heterogéneo mediante los recuerdos de toda una generación, y que siempre quedará en nuestra memoria como la referencia de una época. ¡Viva RetroManiac!