Retro Gamer nº 38 ya está disponible en los kioscos

En su última cita del año, la revista da lo mejor de si para presentar un número con mucha nostalgia hacia los grandes videojuegos que han cimentado nuestra afición 

RetroGamer 38 - Diciembre 2021

Estamos ya en la época del año más celebrada por antonomasia, la Navidad, y con ella vuelve la revista Retro Gamer para deleite de todos los usuarios de la retroinformática y los videojuegos clásicos. No podíamos dejar pasar la ocasión para traer la nueva portada y algunos de los contenidos que aparecen en un nuevo ejemplar para el recuerdo.

La revista puede adquirirse por el precio de 6,95 € en su formato físico, pero si nos gusta más lo digital, puede comprarse en el kiosco digital por 3,59 €. Asimismo, si preferimos la suscripción anual para que nos lleven la revista a casa, lo podemos hacer sin problema, y en este caso el precio se queda, aplicando un gran descuento, en tan solo 20 €

Abu Simbel Profanation

No os perdáis por nada del mundo lo mejor de los clásicos con esta Retro Gamer nº 38. Viene acompañada de los mejores colaboradores, que con todo su buen hacer nos traen unos excelentes artículos y los más extensos reportajes. Atentos a los artículos dedicados a ‘GTA III’ y a todo un clásico como ‘Abu Simbel Profanation’. Descubridlo todo en un total de 146 páginas a todo color, las cuales están provistas de una magnífica maquetación.

Aquí debajo os dejamos con el contenido de la revista:

REPORTAJES

Grand Theft Auto III. Se cumplen 20 años de la revolucionaria aventura criminal de Rockstar Games. Repasamos su historia, sus personajes y los spin-offs que inspiró. Nintendo 64: Sus mejores juegos y cómo se creó. Sir Clive Sinclair: El genio se ha ido, su legado es eterno. Diversión para todos: Mario y el multijugador. PCW: Los mejores juegos del ordenador más serio. Nihon Falcom: Viva el JRPG. Abu Simbel Profanation: Nos ponemos ochenteros y, además de contaros la historia del clásico de Dinamic, ¡incluimos el mapa a doble página!. Perestroika: La rana que surgió del frío soviético. Steve Golson: El padre de Ms Pac-Man y otros clásicos. Strictly Limited: ¡Larga vida al formato físico! DMA y la N64: ¿Los pioneros del sandbox? Mega-CD: Guía de compras.

LA HISTORIA DE…

Yakuza; Bart Vs The S. Mutants; Double Dragon II; Theme Park; Maui Mallard; Nodes Of Yesod; Dizzy; First Samurai; Ghosthunter; Future Cop LAPD

El Mundo del Spectrum Podcast 10×02

Fieles a su cita, los artífices del mejor podcast en español dedicado a los 8 bits, vuelven cargados de la mejor información sobre el ordenador de Sinclair

EMS Podcast 10x02Llega un nuevo podcast de El Mundo del Spectrum y nuestro regocijo crece de manera exponencial. Son ya más de diez años los que contemplan este extraordinario oasis de lo retro. El ZX Spectrum goza de muy buena salud gracias a la escena homebrew y raro es el mes que no tiene unos cuántos títulos más en su catálogo.

El EMS podcast 10×02 viene cargado con toneladas de información y, para abrir boca, como es habitual, nos presentan el sumario, donde se hace un avance de lo que alberga en este programa. A continuación os dejamos con el texto que nuestros compañeros de EMS han dispuesto para la ocasión:

“Como tema principal la historia y catálogo de la compañía Electric Dreams; Juanfra nos contará cómo fue la RUNZX 2021; Rodolfo hablará sobre la ROM que ha creado para los Spectrum TK, que los mejora considerablemente, así como de sus próximos proyectos; Deckard analizará ‘Strider 2’ en su sección RetroSpectrum; trataremos toda la actualidad y daremos nuestra opinión sobre cuál fue la mascota del Spectrum tras el debate abierto en nuestra página web con la encuesta.

Lo siguiente se trata de la entrevista a María Jesús López, socia y fundadora de ERBE. En ella se realiza un exhaustivo repaso desde sus inicios en CBS y su fundación junto a Paco Pastor, hasta su larga trayectoria en Sony con el lanzamiento de todas las PlayStation.”

Todo esto os espera en un nuevo programa de más de 4 horas de duración. Aquí debajo tenéis el reproductor por si queréis escucharlo ya mismo. Todo vuestro:

Retroanálisis: ‘Strider II’ de US Gold/Tiertex para ZX Spectrum (1990)

Strider II - portadaEn la historia del Spectrum siempre ha habido un género de videojuegos que ha destacado por encima de los demás, y este no es otro que el de los arcade. Un género que ha tenido grandes títulos, pero que también ha pinchado en otras ocasiones y no ha ofrecido unos mínimos estándares de calidad.

En el caso del videojuego que traemos en esta ocasión, ‘Strider II’, hay que tener en cuenta que veníamos de una primera parte que había pasado algo desapercibida en el Spectrum, pero que sin embargo era cumplidora con su propuesta como arcade de acción.

Como dato curioso, y para abrir boca, habría que contar que Capcom no sabía nada de la creación de esta secuela hasta que no estuvo en el mercado, y hubo hasta litigio con abogados de por medio por unos acuerdos de licencia mal entendidos. US Gold no jugó nada limpio, y eso hizo que su salida a las tiendas no estuviera exenta de problemas legales entre las partes. De esto los usuarios no supimos nada hasta años más tarde, cuando salieron a la luz los trapos sucios.

El tándem de Capcom y US Gold había funcionado a las mil maravillas gracias a que se logró poner énfasis en la dinámica fundamental del videojuego, es decir, lo primordial era conseguir un buen movimiento del protagonista y un escenario lo suficientemente atractivo como para querer recorrerlo y completar cada una de sus fases.

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