Retro Gamer nº 14, ya disponible en los kioscos de toda España

Vuelve, en plenas fechas navideñas, la revista especializada en videojuegos clásicos

Estamos en la recta final de este 2015, año muy prolífico en cuanto a desarrollo homebrew e indie. Gracias a ello, nuestro micro-universo retro se encuentra más respaldado que nunca por los nuevos desarrollos para las máquinas clásicas. De esta manera, damos la bienvenida a un nuevo número de Retro Gamer, que ya en su entrega número 14 nos obsequia con grandes contenidos e informaciones acerca de la saludable escena que habita en España y que, cómo no, también se ha fraguado en otros países.

Entre el contenido que encontramos en esta Retro Gamer podemos destacar, en cuanto a ZX Spectrum se refiere, el duelo que se establece en el artículo «Elite VS Vega: La batalla de los Spectrum», una cruenta pugna por ver quién se queda con el cetro de los 8 bits. En otro orden de cosas, leeréis a su vez una grata noticia sobre la financiación de la ‘Enciclopedia Homebrew’, que ha logrado su objetivo de 11.000 euros en Verkami.

La publicación también cuenta entre sus páginas con extensos artículos dedicados a juegos como ‘Arkanoid’, ‘Saboteur’, ‘Bruce Lee’ o ‘Karnov’, entre los más clásicos. Pero, a su vez, también se han incluido otros como ‘Tomb Raider’, ‘Broken Sword’, ‘Metal Gear Solid’, ‘Gunstar Heroes’ y ‘Mortal Kombat II’, por poner algunos ejemplos.

No faltan tampoco los reportajes referidos a los mejores juegos de Star Wars -donde los lectores ingleses han votado sus favoritos-; un artículo que recorre toda la historia de NEO GEO; otro sobre el estudio español Cibernesis; un top 25 con los mejores juegos para PC Engine; otro artículo donde se conmemora los 25 años de Super Nintendo y, para complementar esto último, se ha optado por incluir un reportaje con los 30 grandes momentos de Super Mario.

No podía faltar tampoco una retrospectiva hacia algunas de las personalidades de nuestro mundillo. En esta ocasión les ha tocado a varios programadores míticos de la escena, como Jim Bagley, Steve Turner, John Gibson o Nick Jones, entre otros.

El precio de esta nueva Retro Gamer nº 14 es quizás lo que siempre nos cuesta más digerir, ya que es un poco elevado, y está en los 6,95 €. Sin embargo, el contenido de este número parece estar algo más equilibrado que en otras ocasiones, y veréis como encontraréis artículos y reportajes para todos los gustos. Una vez más, la única sección que puede flaquear algo más es la referida a las noticias, aunque ya se van viendo pasos positivos. Disfrutad de este nuevo número.

‘Slobulus’ nos trae de vuelta al Spectrum mediante sus análisis de juegos

Hace poco tiempo analizó ‘R-Type’ en su canal y ahora lo hace de nuevo con ‘Arkanoid’ 

El Rincón de SlobulusEn esta ocasión traemos los últimos episodios reseñados en su sección ‘Memorias Spectrumeras’, pero anteriormente también han aparecido juegos comoSmash TV o Forgotten Worlds, todos ellos programas muy recomendables y que, como género arcade, hicieron las delicias de muchos jugadores de la época de los 8 bits.

Qué vamos a comentar de ‘R-Type’ que no se haya dicho ya. Es un shoot’em up de la vieja escuela realizado por Irem que apareció en el año 1987 en máquina recreativa. Posteriormente llegarían varias conversiones para diferentes consolas y ordenadores, tocándole, por supuesto, al Spectrum, en un juego que poseía muchas de las características de la máquina original, salvando las diferencias obvias entre versiones.

Por otro lado, uno de los “machaca-ladrillos” más importantes de la época vino de la mano de ‘Arkanoid’ en 1986, configurando todo un reto para los amantes de los juegos de dinámica sencilla pero realmente adictiva. Este juego de Taito llegó en un momento en el que comenzó la saturación en el mercado por este tipo de programas, pero supo dar un nuevo punto de vista, dejando constancia de su originalidad y calidad.

No perdamos más tiempo y demos paso a las vídeo-reseñas que ha preparado Slobulus para recordar tan insignes juegos en su canal:

R-TYPE:

ARKANOID: