Ya está disponible Retro Gamer nº 36 en los kioscos

Retro Gamer vuelve con nueva información repleta de grandes clásicos y videojuegos que fueron en su día importantes enseñas de sus respectivas compañías de software

Retrogamer 36 - Junio 2021

En pocas ocasiones se siente tanto júbilo cuando aparece Retro Gamer acompañada de una portada como la de este número. ‘Game Over’ siempre ha sido un videojuego que ha suscitado diferentes opiniones, o bien se le ama o bien se le odia, pero no deja indiferente a nadie. Lo que es innegable, en cuanto a su calidad, es la increíble portada que salió de la mente de Luis Royo, cuyas «formas» son inolvidables para todos los que crecimos jugando a este título en nuestros años mozos.

El reportaje que se ocupa de hablar sobre las peculiaridades de este videojuego y más cosas interesantes sobre Dinamic y sus mejores años ha sido escrito por Jesús Martínez del Vas, quien ya nos está acostumbrando demasiado mal a sus excelentes contribuciones a la historia del software patrio, y cada vez se supera a sí mismo. En esta ocasión será el hermano pequeño de los Ruíz, Nacho, quien hablará largo y tendido sobre su compañía, los videojuegos y su evolución a lo largo del tiempo.

Dinamic - Nacho Ruíz

En otro orden de cosas, también veremos reportajes como el dedicado a la cronología de una saga tan importante en el mundo de los videojuegos como The Legend of Zelda, estandarte de la marca Nintendo e icono para muchos jugadores de consola. 

Tampoco se han olvidado de contar la historia de otros videojuegos españoles, pero esta vez de recreativa, como es ‘Tierras Salvajes’, un título basado en el oeste americano en el que se podían ver imágenes en Láser Disc y nos acercaba más aún a la realidad, como muchos usuarios anhelaban al comienzo de la época de digitalización en el mundo del ocio electrónico.

Tierras SalvajesComo es habitual en los reportajes de Retro Gamer, también se hace hincapié en las compañías más importantes del sector, y en este número se da cabida a dos de ellas como Treasure, compañía japonesa con muchos éxitos a sus espaldas en consola; y Eidos, los padres de la archiconocida Lara Croft, la incuestionable heroína de la saga ‘Tomb Raider’, todo un icono para varias generaciones de jugadores. 

Para muchos hablar de ‘R-Type’ es hacerlo de uno  de los mejores shoot´em ups de la historia, por lo que en este número 36 se da cobertura a este referente de los arcades de disparos horizontales. Para ello se realiza una entrevista a Kazuma Kujo, continuador de la saga, cuyas palabras aclaran todos los entresijos de los nuevos títulos que continúan con el legado de este tótem de los videojuegos.

R-Type

Ya sabéis que la revista puede adquirirse en las papelerías y kioscos de nuestro país a un precio de 6,95 euros. Sin embargo también puede comprarse en formato digital por la módica cantidad de 3,59 euros. Es probable que este ejemplar, debido a su espectacular portada, desaparezca muy rápido de las estanterías, por lo que no dudamos en recomendar encarecidamente que vayáis cuanto antes a por ella.

Hay muchos más reportajes en la revista que son dignos de mención, por lo que aquí debajo os dejamos con el contenido de este número, que viene cargado de mucha información, como ya es habitual:

REPORTAJES

Dinamic y Snatcho. Aquellos maravillosos años. Treasure. Su fundador nos guía por el legado del estudio. The Legend of Zelda: Skyward Sword. La cronología de la saga. Greenboy Games. Mucha creatividad en Game Boy. Eidos. Mucho más que el hogar de Lara Croft. Wizball. La evolución de Sensible Software. Master System. Guía de compras segueras.

EidosLA HISTORIA DE…

R-Type; Clock Tower; Tierras Salvajes; Ghostbusters II; Donkey Kong Jr.; Impossible Mission; Golden Axe: TRODA; Silkworm; Virtua Racing; Narc; Pitfall!

‘Nonamed’ es reseñado en la web Pixelacos

Uno de los juegos de la Edad de Oro del software español es analizado en profundidad mediante un walkthrough a cargo de Carlos Peña

Nonamed¿Quién no se ha sentido alguna vez atraído por el Castillo Sin Nombre? Alucard y sus secuaces siempre han estado al acecho entre las sombras, y en este ‘Nonamed’ cada recoveco esconde una sorpresa tras otra.

El videojuego de Dinamic vuelve a estar en boca de todos gracias al vídeo que vais a ver a continuación. Comprobaréis, gracias a su presentador en Pixelacos, la historia detrás del juego, su carátula y cinta de casete originales, el modo de jugar y todos los trucos imprescindibles para llegar hasta el final del título y terminarlo con éxito.

‘Nonamed’ es una vídeo-aventura que ya reseñamos en su día desde nuestras páginas. Un videojuego «asequible» y bastante divertido para pasar un rato agradable echando una partida a un gran clásico olvidado. No os lo perdáis.

Bug de Luna: Víctor Ruiz

El programa de IGN España invita al mítico productor de Dinamic, ahora en FX Interactive

Lakento_VíctorRuizEl mes pasado, Víctor Ruiz presentó su nuevo sello Lakento, una nueva desarrolladora que se dedicará a sacar juegos para móviles y que, además, se ha sacado de la manga unas gafas 3D de realidad virtual para smartphones, a las cuales han llamado Lakento MVR.

Además de este dispositivo tan de moda últimamente, gracias en gran parte a las Oculus Rift, también presenta el nuevo ‘Mighty Freddy’, un nuevo videojuego inspirado en aquel famoso ‘Freddy Hardest’ aparecido en el año 1987 para diversas plataformas de 8 bits.

Además de todo esto, Víctor Ruiz departe con el presentador del programa acerca de muchas otras anécdotas sobre sus inicios en Dinamic y el futuro de esta nueva iniciativa denominada Lakento. A continuación tenéis el vídeo del programa, unos 40 minutos de experiencia y nuevos retos: