Participa en el crowdfunding de la ‘Enciclopedia Homebrew’ Vol. 1

Se trata de un libro que, mediante análisis de juegos, pretende dar a conocer todos los desarrollos actuales para máquinas clásicas

Enciclopedia HomebrewA falta aún de muchos días para que culmine la recaudación mediante micromecenazgo de la ‘Enciclopedia Homebrew’, aquellos desarrollos de videojuegos actuales que se basan en sistemas de 8 y 16 bits para consola y ordenadores.

Siempre es un orgullo hablar de juegos retro, y más cuando aún siguen apareciendo, y en gran número, nuevas creaciones contemporáneas. El mundo de las máquinas clásicas está más vivo que nunca, y para hacerlo patente nos llega este nuevo acicate en forma de libro. Ente sus páginas podremos encontrar numerosa información sobre los juegos para consolas y ordenadores de épocas pasadas, entre ellos el ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX y MSX2, NES, Super Nintendo, Master System y Mega Drive. Todos ellos se presentan con nuevos títulos, analizados debidamente y con sus correspondientes pantallas a todo color, para que nos hagamos una idea del aspecto de cada uno de ellos.

Por el momento el proyecto lleva una gran cantidad recaudada para llegar al objetivo de 7500€ y así comenzar a imprimir la cantidad necesaria de unidades, dado que conllevan unos elevados costes de imprenta. La idea es que haya cabida, en 352 páginas, para unas 500 reviews, incluyendo todos los sistemas que hemos enumerado anteriormente.

BrunildaComo podéis observar, ambición no les falta al equipo que lleva a cabo la hazaña – Atila Merino (blackmores), Iván Sánchez (ivanZX) e Ignacio Prini (Neil Parsons)- y, si todo marcha sobre lo previsto, tendremos el primer tomo de esta ‘Enciclopedia Homebrew’ dentro de poco tiempo.

Y para incentivar la colaboración entre los mecenas, se han dispuesto una serie de packs de recompensas muy jugosas, entre ellos juegos para ZX Spectrum como ‘Aquanoids’, ‘Los Amores de Brunilda’ o ‘Souls Remaster’. Pero también hay otros como ‘La Corona Encantada’ para el sistema MSX; o ‘Invasion of the Zombie Monsters’ para Amstrad CPC.  Y muchas más sorpresas podréis encontrar entre las recompensas si seguís la pista al proyecto y colaborar como mecenas en este enlace.

Animaos y contribuid haciendo posible la salida del libro en este nuevo tiempo extra que se le ha otorgado a las máquinas que un día nos hicieron soñar por primera vez.

¡Nuevos títulos para ZX Spectrum!

La máquina de Sinclair no para de recibir nuevos juegos por parte de los seguidores de la escena «ochobitera»

Aquanoids-RabbitGracias a la pléyade de páginas dedicadas al mundo de los videojuegos y máquinas clásicas nos hacemos eco de varios videojuegos que han sido publicados hace muy poco tiempo. Estos son ‘Aquanoids’, de Ignacio Prini (Neil Parsons), y ‘Rabbit in Wonderland’ de Javier Fopiani, ambos realizados con las herramientas de la Churrera de los Mojon Twins.

El primero de ellos, ‘Aquanoids’, ya apareció hace unos días, y el último saltó a la palestra en la jornada de ayer. Cabe destacar la buena factura técnica de los dos títulos, y en el caso de ‘Rabbit in Wonderland’ también cabe reseñar que la portada ha sido elaborada por Lorena Azpiri, hija del afamado portadista Alfonso Azpiri. Ambos juegos están asentados dentro del género de los arcades de plataformas y os van a hacer pasar un buen rato, no lo dudéis.

Podéis descargar ambas muestras de buen hacer para ZX Spectrum desde sus respectivos enlaces:

‘First World Problems’, el nuevo videojuego de ZX Studio

Es un videojuego presentado en el certamen Speccy Jam, en el que han participado Ignacio Prini y Víctor M. Pajares

First World ProblemsEsta nueva creación está basada en un nuevo plataformas con disparos de por medio. Un título realizado para el concurso Speccy Jam y llevado a cabo por ZX Studio, con un desarrollo simple, pero muy divertido.

El juego ha utilizado el ya clásico motor de La Churrera de The Mojon Twins y tiene como premisa el monumental cabreo del protagonista hacia su compañía de mensajería habitual. El problema es que tu nuevo teléfono inteligente no ha llegado a tiempo y nos armaremos con rifle en mano para intentar solventar esta estresante situación.

El aspecto global de ‘First World Problems’ es aceptable, portando unos gráficos bastante correctos, un perfecto movimiento adaptado al entorno por el que nos movemos (plataformas) y una música muy atractiva en 128k que nos hará disfrutar aún más del recorrido por sus decenas de pantallas.

No os perdáis este cuidado nuevo juego para Spectrum. Podéis descargarlo desde aquí en las versiones de 48k y 128k.