El Mundo del Spectrum Podcast 9×04

Nuevo programa dedicado íntegramente al ZX Spectrum que nos sumerge dentro de las noticias, entrevistas y reportajes dedicados en cuerpo y alma a la máquina de Sinclair 

EMS Podcast 9x04 Ya había curiosidad por conocer qué nuevas informaciones surgirían por parte de los compañeros de El Mundo del Spectrum. Nos vamos de nuevo a las 5 horas de duración, toda una garantía de que vamos a ser informados en profundidad acerca de todo lo que acontece sobre el ZX Spectrum. 

Como es habitual, estarán presentes los asiduos del podcast, es decir, Jesús Martínez del Vas y Javi Ortiz en su papel de opinadores y Alejandro Ibáñez, como conductor del programa. Todos ellos conforman un tándem difícil de superar gracias a sus profundos conocimientos del Spectrum y el mundo que lo rodea. 

Para comenzar el programa es imprescindible conocer su contenido, y para ello Javi Ortiz desgrana en el sumario, una por una, todas las secciones que irán apareciendo posteriormente en el podcast.

El primer plato siempre viene dado por las noticias, con las que la información sobre las últimas novedades está servida en bandeja de plata. No faltará el repaso a las revistas como RetroGamer nº 35 y sus grandes artículos y reportajes o el crowdfunding del nuevo libro de Jesús titulado «INPUT JMV», con sus carátulas «reimaginadas» con éxitos de videojuegos. También pasarán por esta sección todos los videojuegos de nuevo cuño creados por desarrolladores actuales. Entre ellos están los siguientes: ‘Brick Rick’, de Juan José Martínez (Reidrac); ‘Danterrific III’ (Toku Soft); ‘Solo’ (Roolandoo); ‘Red Raid: The Infiltrating’ (ZX Bitles) y ‘Mabus Mania’ (Hicks Retroplayer).

INPUT JMV

Ilustración con el nuevo proyecto «INPUT JMV» en Verkami, de Jesús Martínez del Vas.

Más adelante nos presentan la entrevista a David López Guaita. En ella se habla largo y tendido sobre el programador de los videojuegos ‘Silent Shadow’ o ‘Soviet’. Además, también se rememora su paso por Topo Soft, su trabajo en SEGA y sus opiniones acerca de su carrera profesional como autor de vídeos musicales y cabeceras de cine y televisión, e incluso sobre la evolución de la industria.

Después de esta completa entrevista a uno de los partícipes de la programación de videojuegos en España, llega la sección RetroSpectrum, donde un servidor (apodado Deckard en EMS) os trae el análisis de ‘Terminator 2: Judgment Day’. Es algo extenso, pero es que el videojuego se compone de varias fases y para describirlas todas debidamente es necesario hacer un recorrido explicativo por cada una de ellas. 

Para terminar este magnífico podcast, lo que llega por último es el veredicto sobre la Gala GOTY 2020, emitida en directo el pasado sábado 27 de marzo. Para no desvelar todo lo que se produjo en ella y cuáles han sido los videojuegos ganadores, lo mejor es que lo escuchéis íntegramente. 

Y esto es todo lo que ha dado de sí este nuevo podcast de El Mundo del Spectrum. Seguro que encontraréis más de un contenido que os agrade. Está hecho para que los seguidores del Spectrum disfruten al máximo de su máquina favorita. Justo aquí debajo tenéis el reproductor para escucharlo al completo. ¡Hasta el próximo capítulo!

 

Retro-análisis: ‘Shinobi’ de SEGA (1987) – Máquina Arcade

En los años 80 las películas sobre ninjas proliferaron como setas. Esto dio lugar a la histeria por este tipo de cine y que muchos chavales se apuntaran a clases de artes marciales para emular aquellos movimientos tan técnicos y sofisticados. La industria del videojuego no vivió ajena a toda aquella cultura oriental que floreció con tanta rapidez y surgieron títulos que se basaban es estos nuevos gustos.

Los salones recreativos eran un hervidero de chavalería y, entre tanto videojuego, los de Sega siempre se disputaban el trono entre otras grandes como Capcom, Namco o Konami, las compañías más importantes del sector en los años 80. En un momento tan especial, cuando los títulos más importantes se estaban convirtiendo en un entretenimiento de mimbres bastante elaborados, surgió un videojuego que marcó a toda una generación: No era otro que Shinobi.

Sigue leyendo

Retro-análisis: ‘Altered Beast’ de Software Studios/Activision (1989)

Altered Beast_Spectrum

Ya se ha hablado largo y tendido sobre esta conversión de la máquina original de Sega en muchos medios escritos, ya sean revistas físicas o en Internet, pero nunca está de más hablar de la que se llegó a realizar para Spectrum. Y la verdad, para las limitaciones que tenía nuestra máquina, se hizo justicia.

Para el que esto suscribe, fue toda una sorpresa encontrarlo para Spectrum en el año 1989, época en la que aparecían en el mercado versiones de máquina recreativa muy a menudo. Con ellas disfrutábamos durante horas en los salones arcade, aquellos templos del ocio de los 80, que tan pronto albergaban a auténticos jugones, como a toda la chusma del barrio.  Sigue leyendo