Ya está disponible Retro Gamer nº 36 en los kioscos

Retro Gamer vuelve con nueva información repleta de grandes clásicos y videojuegos que fueron en su día importantes enseñas de sus respectivas compañías de software

Retrogamer 36 - Junio 2021

En pocas ocasiones se siente tanto júbilo cuando aparece Retro Gamer acompañada de una portada como la de este número. ‘Game Over’ siempre ha sido un videojuego que ha suscitado diferentes opiniones, o bien se le ama o bien se le odia, pero no deja indiferente a nadie. Lo que es innegable, en cuanto a su calidad, es la increíble portada que salió de la mente de Luis Royo, cuyas «formas» son inolvidables para todos los que crecimos jugando a este título en nuestros años mozos.

El reportaje que se ocupa de hablar sobre las peculiaridades de este videojuego y más cosas interesantes sobre Dinamic y sus mejores años ha sido escrito por Jesús Martínez del Vas, quien ya nos está acostumbrando demasiado mal a sus excelentes contribuciones a la historia del software patrio, y cada vez se supera a sí mismo. En esta ocasión será el hermano pequeño de los Ruíz, Nacho, quien hablará largo y tendido sobre su compañía, los videojuegos y su evolución a lo largo del tiempo.

Dinamic - Nacho Ruíz

En otro orden de cosas, también veremos reportajes como el dedicado a la cronología de una saga tan importante en el mundo de los videojuegos como The Legend of Zelda, estandarte de la marca Nintendo e icono para muchos jugadores de consola. 

Tampoco se han olvidado de contar la historia de otros videojuegos españoles, pero esta vez de recreativa, como es ‘Tierras Salvajes’, un título basado en el oeste americano en el que se podían ver imágenes en Láser Disc y nos acercaba más aún a la realidad, como muchos usuarios anhelaban al comienzo de la época de digitalización en el mundo del ocio electrónico.

Tierras SalvajesComo es habitual en los reportajes de Retro Gamer, también se hace hincapié en las compañías más importantes del sector, y en este número se da cabida a dos de ellas como Treasure, compañía japonesa con muchos éxitos a sus espaldas en consola; y Eidos, los padres de la archiconocida Lara Croft, la incuestionable heroína de la saga ‘Tomb Raider’, todo un icono para varias generaciones de jugadores. 

Para muchos hablar de ‘R-Type’ es hacerlo de uno  de los mejores shoot´em ups de la historia, por lo que en este número 36 se da cobertura a este referente de los arcades de disparos horizontales. Para ello se realiza una entrevista a Kazuma Kujo, continuador de la saga, cuyas palabras aclaran todos los entresijos de los nuevos títulos que continúan con el legado de este tótem de los videojuegos.

R-Type

Ya sabéis que la revista puede adquirirse en las papelerías y kioscos de nuestro país a un precio de 6,95 euros. Sin embargo también puede comprarse en formato digital por la módica cantidad de 3,59 euros. Es probable que este ejemplar, debido a su espectacular portada, desaparezca muy rápido de las estanterías, por lo que no dudamos en recomendar encarecidamente que vayáis cuanto antes a por ella.

Hay muchos más reportajes en la revista que son dignos de mención, por lo que aquí debajo os dejamos con el contenido de este número, que viene cargado de mucha información, como ya es habitual:

REPORTAJES

Dinamic y Snatcho. Aquellos maravillosos años. Treasure. Su fundador nos guía por el legado del estudio. The Legend of Zelda: Skyward Sword. La cronología de la saga. Greenboy Games. Mucha creatividad en Game Boy. Eidos. Mucho más que el hogar de Lara Croft. Wizball. La evolución de Sensible Software. Master System. Guía de compras segueras.

EidosLA HISTORIA DE…

R-Type; Clock Tower; Tierras Salvajes; Ghostbusters II; Donkey Kong Jr.; Impossible Mission; Golden Axe: TRODA; Silkworm; Virtua Racing; Narc; Pitfall!

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.